Съдържание:
- Стъпка 1: Схема
- Стъпка 2: Списък на частите
- Стъпка 3: Контейнер
- Стъпка 4: Прикрепете компоненти
- Стъпка 5: Код
- Стъпка 6: Инструкции и корица
Видео: Как да обезвредим игра с бомба със закъснител: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Тази идея ми дойде изведнъж. Наистина не можах да намеря нещо подобно. Първоначалната идея беше много по -ангажирана, така че това е опростена версия на играта.
Това е "бомба със закъснител". Трябва да го обезвредите, преди часовникът да отброи. Той използва акселерометър, откриване на звук, сензори за докосване и други, за да затрудни деактивирането.
Стъпка 1: Схема
Това е още едно перфектно приложение на дъската Arduino на Circuit Playground! Ще използваме вградения акселерометър, за да установим дали бомбата е обърната с главата надолу или не, или е ударена силно. Микрофонът се използва за откриване на твърде много шум. Ще използваме и нео пикселите, за да посочим колко време остава в допълнение към обратното броене. Накрая ще използваме вградената способност за докосване.
Четириядреният буквено -цифров дисплей е проектиран така, че да се побира на върха на пера от arduino, но е перфектно използваем и без него. Просто свържете захранването и земята, както и SDL и SCL към Circuit Playground.
Друг хубав трик, който използваме тук, е да използваме Play-Doh, за да симулираме експлозива. В Fritzing няма Play-doh, така че просто виждате проводници. Play-Doh прави приличен проводник поради съдържанието на вода и сол! Така че Arduino може да открие дали клиповете са свързани или не, чрез заземената Play-Doh.
Стъпка 2: Списък на частите
Circuit Playground (https://www.adafruit.com/product/3000)
Четири алфавитно -цифров дисплей (https://www.adafruit.com/product/3132)
Клипове на Aligator (https://www.adafruit.com/product/1592)
Тел
Картон
кутия (приблизително 5 "x 4")
4 държача за батерии AA
Играйте Doh
4 резистора (около 220Ohm)
Двустранна лента или лепило
Хартия
Стъпка 3: Контейнер
Всяка кутия с подходящ размер ще работи. Знаех, че има причина да запазя този хубав контейнер, в който влезе портфейлът ми. Той е с правилния размер, 5 "x 4".
Изрежете парче картон, за да се побере просто в контейнера. Всичко ще бъде монтирано върху това, така че да може лесно да бъде премахнато.
Стъпка 4: Прикрепете компоненти
За буквено -цифровия дисплей изрежете правоъгълник в картона и го избутайте отдолу. Платката ще се притисне към долната страна. Точка или две горещо лепило отгоре ще го задържи на място. Прикрепете проводниците към четирите щифта (3v, gnd, SDA и SCL) и ги прекарайте към предната страна с отвор. Моля, вижте https://learn.adafruit.com/14-segment-alpha-numeri… за ръководство за сглобяване и закрепване на този модул.
Поставката на батерията е закрепена отзад с някаква двустранна лента от пяна. Използвах лентата, защото добавя около 1/16 празнина между батерията и картона. Пробих още една дупка, през която да преминават проводниците.
На противоположния ъгъл на батерията залепете малка лента от картон. Това ще поддържа цялото нещо заедно с държача на батерията, също така ще държи Play-Doh на място.
Натиснете Play-Doh на място и след това поставете четирите резистора в Play-Doh и в картона. Използвайте капка горещо лепило върху всеки резистор, за да го задържите на място върху картона.
Обратно от горната страна, изрежете държача за пръст и раздела, за да го сгънете. Това ще използвате, за да премахнете бомбата по -късно.
Стъпка 5: Код
Кодът е достъпен тук:
create.arduino.cc/editor/greywire/892b0a0f…
Стъпка 6: Инструкции и корица
Разпечатайте, изрежете и прикрепете инструкциите и етикетите. Използвах двустранна лента.
Ето текста за инструкциите, прикрепен към вътрешната страна на капака:
Значи имате бомба със закъснител (извинете, излъгахме на корицата …) Поздравления! Или може би не.. Вие сте гордият нов собственик на бомба със закъснител. Ако часовникът вече тиктака, вероятно не ви остава много време.
Ако искате да избегнете бъркотията и суматохата от експлозия, може да успеете да обезвредите тази бомба преди да изтече времето. Моля, прочетете, ако това е курсът, който искате да вземете. И добър късмет! Кажете ни как се справяте (ако не ви чуем, ще приемем, че не е минало добре).
Може би сте забелязали кръговия набор от светлини на основната платка. Те ще светят един след друг. Когато всички са запалени, бомбата избухва. Вероятно трябва да намалим излишъка поради липсата на налично време, така че нека да преминем към въпроса.
Първото нещо, което трябва да направите, е внимателно да извадите бомбата от кутията. Той е много чувствителен, така че не го изпускайте и не го блъскайте. За допълнителни инструкции намерете инструкциите за обезвреждане в горната част на бомбата.
За двете страници, прикрепени към горната част на бомбата:
Страница 1:
Бавно обърнете бомбата. Ще видите четири цветни проводника с щипки. Трябва да ги премахнете по ред. Направете го бързо, направете го тихо. Бял. Син. Зелено. Червен.
Сега ги свържете отново:
Зелено. Бял. Червен. Син.
Бавно обърнете бомбата обратно.
Страница 2:
Сега натиснете десния бутон на платката. Завъртете средния превключвател. След това натиснете левия бутон. Светлините ще мигат в цветова последователност. Трябва да повторите тази последователност, като докоснете клипове със същия цвят. Внимателно поставете бомбата обратно в кутията и затворете капака.
Поздравления, успешно обезвредихте тази бомба! Ако все още четете това обаче, вероятно не сте поставили отново капака. Моля, направете го преди да изтече времето!
Капакът на капака на кутията:
Препоръчано:
Саймън игра - забавна игра !: 5 стъпки
Simon Game - Fun Game !: Справка: Тук След дългия уикенд трябва наистина да се постараете да изпълните всички задачи и работа, за която отговаряте. Време е да тренираме мозъка си, нали? Освен тези скучни и безсмислени игри, има и игра, наречена Simon Game
Aruduino LED игра Бързо щракване Игра за двама играчи: 8 стъпки
Aruduino LED игра Бързо щракване на игра за двама играчи: Този проект е вдъхновен от @HassonAlkeim. Ако искате да разгледате задълбочено, ето линк, който можете да проверите https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Тази игра е подобрена версия на Alkeim's. Това е
Маймунска бомба: 8 стъпки
Monkey Bomb: Monkey Bomb е името на тази игра. В този проект ще направим бутон на веригата Arduino, така че да можете да играете с него маймунска бомба. Това е наистина страхотно преживяване за правене и за игра, затова ви препоръчвам да го направите
Таймер, подобен на бомба (v1): 4 стъпки
Bomb-подобен таймер (v1): Това е само кратко представяне на подобен на бомба проект за таймер, върху който работя, слагам всичко в акрилна тръба с Big Red светодиодна цифра за време, само за да изглежда точна, когато реално отброява . (времето тича …) повечето от хардуера
Електромеханичен закъснител: 5 стъпки
Електромеханичен закъснител за забавяне на времето: Въпреки лошия ми етикет по имейл, с Trebuchet бяхме говорили за едновременното им публикуване. Тъй като той, с право, продължи, когато не ме чу, много бързо изхвърлям моя. Трябва да отбележа, че два от тези видеоклипове са на магнезий