Съдържание:
- Стъпка 1: Вземете материалите
- Стъпка 2: Изрежете кожа и проводим плат
- Стъпка 3: Завършете основното тяло на дрехата
- Стъпка 4: Изградете веригата
- Стъпка 5: Добавете светодиода
- Стъпка 6: Свържете всичко към Arduino и качете кода
- Стъпка 7: Добавете презрамките, за да можете да ги носите
- Стъпка 8: Поставете 9V батерия и я тествайте
![Дрехата за джудоза: 9 стъпки Дрехата за джудоза: 9 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-44-j.webp)
Видео: Дрехата за джудоза: 9 стъпки
![Видео: Дрехата за джудоза: 9 стъпки Видео: Дрехата за джудоза: 9 стъпки](https://i.ytimg.com/vi/vFq3Rb8mKPk/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
![Дрехата за джудоза Дрехата за джудоза](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-45-j.webp)
![Дрехата за джудоза Дрехата за джудоза](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-46-j.webp)
![Дрехата за джудоза Дрехата за джудоза](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-47-j.webp)
![Дрехата за джудоза Дрехата за джудоза](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-48-j.webp)
Здравейте! Аз съм Yixun.
Това е проект за дизайн на игра за традиционна китайска игра - Judose.
Това е игра, която се играе, като застанете на единия крак и хванете другия, това е физически състезателна игра с едно просто правило, за да съборите опонента си. Оригиналната версия на играта е доста насилствена. Това, което ще направя, е да добавя проводими платове и LED инструкции към капачката на коляното. Атаката на вашия състезател в конкретната област ще доведе до загуба на точките от него. Играчът, който първи загуби всички точки, е губещият, а другият е победителят.
Стъпка 1: Вземете материалите
Ето списъка с материали, които трябва да закупите, преди да започнете да правите дрехата:
Кожа (или друга тъкан, която харесвате);
Проводима тъкан;
Проводима лента;
Проводима резба;
Конец за шиене;
Пистолет за лепило;
лента;
Самозалепваща се лента с кука и контур;
Пластмасова триплъзгаща се пързалка (за презрамки за чанти);
Инструмент за запояване;
Arduino Uno;
8 x 5050 RGBW LED стик;
Стъпка 2: Изрежете кожа и проводим плат
![Изрежете кожа и проводим плат Изрежете кожа и проводим плат](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-49-j.webp)
![Изрежете кожа и проводим плат Изрежете кожа и проводим плат](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-50-j.webp)
Използвах два вида кожа, сивата и зелената.
Оранжевата тъкан е проводяща тъкан, нарежете я на ленти и се уверете, че проводимата тъкан върху сивата зона трябва да е по -дълга от ширината на кожата (защото те ще бъдат свързани към веригата).
Използвайте лепило или ръчно шиене, за да прикрепите проводимата тъкан към кожата.
Стъпка 3: Завършете основното тяло на дрехата
![Завършете основното тяло на дрехата Завършете основното тяло на дрехата](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-51-j.webp)
![Завършете основното тяло на дрехата Завършете основното тяло на дрехата](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-52-j.webp)
Зашийте кожата заедно, за да завършите основното тяло.
Може да искате да го поставите на коляното си, за да опитате дали е подходящ.
Стъпка 4: Изградете веригата
![Изградете веригата Изградете веригата](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-53-j.webp)
![Изградете веригата Изградете веригата](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-54-j.webp)
![Изградете веригата Изградете веригата](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-55-j.webp)
Използвайте проводима лента и друг проводящ материал за изграждане на веригата и използвайте лента, за да изолирате всяка линия.
Уверете се, че оставяте достатъчно проводящ материал, така че те да могат да бъдат свързани към Arduino.
Стъпка 5: Добавете светодиода
![Добавете светодиода Добавете светодиода](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-56-j.webp)
![Добавете светодиода Добавете светодиода](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-57-j.webp)
![Добавете светодиода Добавете светодиода](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-58-j.webp)
Изрежете дупка в основното тяло на дрехата въз основа на размера на LED пръчката. Използвайте пистолета за лепило и ръчното шиене, за да прикрепите светодиода към дрехата и следвайте инструкциите, за да добавите светодиода към веригата. Не забравяйте да използвате лента в припокриващата се част, за да направите всеки ред независим.
Стъпка 6: Свържете всичко към Arduino и качете кода
![Свържете всичко към Arduino и качете кода Свържете всичко към Arduino и качете кода](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-59-j.webp)
![Свържете всичко към Arduino и качете кода Свържете всичко към Arduino и качете кода](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-60-j.webp)
Следвайте инструкциите, за да завършите веригата и да качите кода.
Ето връзката на кода:
github.com/wangy969/Computational-craft/bl…
Стъпка 7: Добавете презрамките, за да можете да ги носите
![Добавете презрамките, за да можете да ги носите Добавете презрамките, за да можете да ги носите](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-61-j.webp)
![Добавете презрамките, за да можете да ги носите Добавете презрамките, за да можете да ги носите](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-62-j.webp)
В тази стъпка използвам кожа, самозалепваща се лента с кука и контур, пластмасова триплъзгаща се пързалка (за презрамки за чанти), за да направя презрамките. Но ако имате еластичен шнур, това също е добър вариант да го направите. Просто се уверете, че дрехата може да се използва от различни потребители с различен размер.
Стъпка 8: Поставете 9V батерия и я тествайте
![Поставете 9V батерия и я тествайте Поставете 9V батерия и я тествайте](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-63-j.webp)
![Поставете 9V батерия и я тествайте Поставете 9V батерия и я тествайте](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3102-64-j.webp)
Ако всичко е готово, свържете батерията към вашия Arduino. Светодиодът ще се включи със зелена светлина. И ако използвате друго парче проводяща тъкан, за да докоснете лентите на сивата зона, един от светодиодите ще стане червен.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
![Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-149-j.webp)
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
![Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-890-j.webp)
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
![Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1713-j.webp)
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
![Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
![Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-458-22-j.webp)
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати