Съдържание:
- Стъпка 1: Как работи?
- Стъпка 2: Материалите
- Стъпка 3: Изграждане на вашия проект
- Стъпка 4: Технология
Видео: „Цветен мач“(игра с рефлекс): 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Въведение:
За моя училищен проект не бях сигурен какво да направя, но след като помислих, реших да направя рефлекторна игра. В края на краищата ние сме училище за игри. Трябваше да направим нещо интерактивно и уникално, така че играта би била перфектна! Щастлив съм как всичко се е случило и се надявам и вие да се насладите на пътуването!
Така че с този продукт ще ви покажа как направих моя собствена игра „Color Match“на Arduino. Е, преди да започнем, трябва да кажа, че 1 малка част от играта не работи, защото нещо не е наред в кода ми, така че можете да вземете моя код и да се опитате да го разрешите, но ние ще стигнем до там.
Стъпка 1: Как работи?
Така че по принцип направих игра 1 срещу 1, където трябва да сте първият, който получи 4 точки. Как можете да спечелите точки? Ами просто е, трябва да имаш най -добрите рефлекси. Имате 3 различни цвята (червен, зелен и син) от едната страна и същото се брои за другата страна. От едната страна един от трите цвята (светодиоди) започва да мига за кратък момент, да речем, че червеното мига. След това от другата страна ще мига и един от трите светодиода и ако това е червено (точно като светкавицата от другата страна), трябва да натиснете първия бутона и кой е първият, който печели точка. Но ако мига зелено или синьо, не трябва да натискате бутона, защото в противен случай ще загубите точка (това е частта, която не работи за мен). Така че, за да е просто, просто трябва да натиснете, когато цветовете съвпадат, и да не натискате, ако цветовете не съвпадат. Първият, който достигне 4 точки, печели мача.
За да бъде интересно, има още едно, което не съм казал за играта. Когато зелената светлина започне да мига от едната страна, а също и от другата страна и зелената страна натисне първо бутона, той ще спечели 2 точки. Същото се брои със синята страна, но вместо 2 -те зелени светодиода трябва да има 2 светкавици със син светодиод.
Стъпка 2: Материалите
За тази стъпка ще опиша всичко, от което се нуждаете, за да направите този проект ваш!
Какво използвах:
Технология
- 1x Arduino Uno
- 5x зелени светодиоди
- 5x сини светодиода
- 2x червени светодиоди
- 1x жълт светодиод
- 2x малки бутони
- 37x захранващ кабел (с дължина около 40 см всеки)
- 1x дъска за запояване
Материали
- Дървена кутия (повече за това в "Изграждане на вашия проект")
- Дървен триъгълник (ширина: 10 см, дължина: 10 см, височина: 7 см)
- 2x дървен цилиндър (за копчета)
- Боя (бяло, синьо, зелено, червено, оранжево и жълто)
Това са всички материали, които съм използвал за създаването на този продукт. Къде да използвате, ще бъде обяснено тук по -долу. Когато искате да използвате нещо различно, тогава имам, не пропускайте! Малко от собственото ви творчество не може да навреди. Можете да излезете с въображението си.
Стъпка 3: Изграждане на вашия проект
В тази стъпка ще ви покажа как направих кутията си за играта. Започнах с някои груби скици, така че знаех какво искам да направя и колко голямо трябва да бъде всичко. Имам достатъчно място в самата кутия, за да покрия всички захранващи кабели и arduino.
1. Започнете с някои скици. В тази стъпка трябва да скицирате как бихте искали вашия размер на кутията, къде искате светодиодите и къде да поставите бутоните. Не бива да намалявам кутията ви, защото в противен случай нямате достатъчно място, за да поставите всичко във вашия проект.
2. Поставете скиците си върху дървото, за да знаете къде да режете, трион и т.н. Направих кутия с размер 34 см (дължина) х 26 см (ширина) х 10 см (височина). Дъното можеше да се сваля, за да можете да плъзнете вашия arduino точно там. Направих и дървения триъгълник от дърво, те са 10 см (ширина) х 10 см (дължина) х 7 см (височина). Направете дупка в триъгълника (с диаметър около 2 см), така че захранващите кабели да преминават през тях.
3. Пробийте дупките за бутоните и светодиодите. Направих малки дупки за моите 13 светодиода, направих го така, че светодиодите да не могат да преминат през отвора, а само щифтовете от светодиода. За копчетата направих дупка, през която могат да минат големите ми копчета, направих дървените копчета от метла (диаметърът е 2, 8 см).
4. Прикрепете триъгълниците. Прикрепил съм дървените триъгълници в средата на страните на кутията (страни с ширина).
5. Преди да започнете тук (отидете на част 5 от Технология) Залепете дървените парчета заедно. Тук няма какво да се каже, болтовата част го дава. В този момент съм залепил дървения си плот към другите си части на кутията.
6. Време е да нарисувате вашия проект. Можете да му дадете каквито цветове искате, след тази част трябва да изчакате малко, преди да изсъхне. опитайте се да измислите някои луди готини идеи.
7. Светодиодите прикачват светлината. След като боята изсъхне, можете да поставите всички светодиоди в направените отвори, изчакайте лепилото да изсъхне и ако не обичате да украсявате светодиодите си, можете да преминете направо към техническата част.
8. Декорация. Ако искате да украсите вашите светодиоди, продължете. Направете нещо, което желаете, но бъдете сигурни, че все още можете да видите светлината на светодиода.
Стъпка 4: Технология
Най -накрая стигнахме до последната част, за мен това е най -забавната част, но и най -трудната. Сега ще направим няколко електрически вериги и трябва да програмираме някои неща. Гледал съм много уроци онлайн и горещо ви препоръчвам да направите същото. Онлайн има много уроци, които биха могли да ви помогнат повече от мен.
Но нека да продължим по -нататък с процеса!
1. Гледайте някои уроци и направете някои основни неща с вашия arduino. Започнах да пускам и изключвам LED светкавица. След това се опитах да накарам светодиода да светне, след като натисна бутона и така започнах с целия този проект. Това видео ми помогна много с моя конкретен проект.
2. Изпробвайте своя прототип на макет. Ако имате идеята си, трябва да опитате да направите своя собствена електрическа верига. Ако искате да използвате моя, просто трябва да следвате кабелите от моя график за кабели.
3. Представяне с преглед на вашите кабели. Много е важно да създадете добър график за всичките си кабели. Знаеш ли, ако има няколко кабела към +, тогава трябва да ги оцветиш по един и същи начин и същите стойности за -. Това е наистина важна стъпка, защото ако извадите всичко от чертежа си, все още можете да видите кой кабел къде трябва да отиде. Също така помага, ако ще запоявате. Можете да направите същото като мен и да създадете график на хартия, или можете да направите такъв онлайн с Fritzing. Не съм го изграждал с Fritzing, защото се чувствах по -добре да го направя на хартия (поне за мен).
4. Изработване на кабелите. Нека да преминем към последните няколко части на проекта. Трябва да направите няколко захранващи кабела, които можете да свържете към arduino и да го свържете към светодиодите и бутоните. Имах няколко мъжки към мъжки кабели, които могат да се включат в arduino, разрязах ги наполовина и оголих проводника, за да мога да го запоя към другите си захранващи кабели.
5. Свържете бутоните. Така че преди да запоите всичко заедно, първо трябва да запоите няколко кабела към бутоните. първо трябва да поставите бутоните през спояваща платка и след това да я запоите към кабелите. Сега можете да поставите спойката с бутоните и кабелите през отвора, който свързвате в триъгълника. Ако сте залепили дъската за запояване към триъгълника, можете да се върнете към част 5 от „Изграждане на вашия проект“.
5. Време за запояване. Сега е време за последната физическа част! Сега трябва да запоите всичко заедно. Ако всичко е наред, вече трябва да имате кабелен график, това означава, че лесно можете да видите какво трябва да бъде запоено с кой кабел. Късмет!
6. Кодиране. За кодирането сам съм написал най -голямата част и получих помощ с кода от видеото в част 1 на технологията. Не мога да опиша всичко какво съм направил, но ще оставя кода по -долу. Ако имате проблеми с кода си, мога да се опитам да помогна!
Засега, ако не искате да програмирате, просто копирайте кода и свържете вашия arduino към компютъра си. Изпратете кода на вашия arduino и той трябва да работи!
Благодарим ви, че прочетохте това ръководство и желая на всички успех при създаването на тази игра!
Препоръчано:
Цветен облак, контролиран от приложението: 7 стъпки (със снимки)
Цветен облак, контролиран от приложения: Здравейте, в тази инструкция ще ви покажа как да изградите осветление на помещението от решетъчна решетка. Всичко може да се контролира чрез WLAN с приложение. Https://youtu.be/NQPSnQKSuoUT Имаше някои проблеми с проекта. Но в крайна сметка можете да се справите с
Прост DIY цветен сензор от Magicbit: 5 стъпки
Прост DIY цветен сензор от Magicbit: В този урок ще научим как да направите прост цветен сензор, използвайки Magicbit с Arduino
Направи си сам Arduino LED цветен орган 2.0: 5 стъпки
DIY Arduino LED Color Organ 2.0: В този проект ще ви покажа как да изградите Arduino LED Color Organ, който реагира на различни честотни ленти във вашата музика със светлинни предавания. В моя случай червената светлина представлява баса, зелената светлина средните честоти, а синята е високата нота
Саймън игра - забавна игра !: 5 стъпки
Simon Game - Fun Game !: Справка: Тук След дългия уикенд трябва наистина да се постараете да изпълните всички задачи и работа, за която отговаряте. Време е да тренираме мозъка си, нали? Освен тези скучни и безсмислени игри, има и игра, наречена Simon Game
Aruduino LED игра Бързо щракване Игра за двама играчи: 8 стъпки
Aruduino LED игра Бързо щракване на игра за двама играчи: Този проект е вдъхновен от @HassonAlkeim. Ако искате да разгледате задълбочено, ето линк, който можете да проверите https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Тази игра е подобрена версия на Alkeim's. Това е