Съдържание:
- Стъпка 1: Подгответе Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
- Стъпка 2: Подгответе робот ADELE Con Tarjeta De Código
- Стъпка 3: Подгответе La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
- Стъпка 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Видео: Jaque ADELE Mate!: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Bienvenido a nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate!
Jaque ADELE Mate, tiene como objetivo desarrollar el pensamiento crito, kapacidad de análisis y memorización en los estudiantes entre las edades de 9 a 12 años. Asimismo, los docentes de las escuelas beneficiadas.
Las competencias que se estarán desarrollando son: liderazgo, trabajo en equipo, comunicación, pensamiento lógico, pensamiento espacial y agilidad mental.
Como metas tenemos las siguientes:
-
Aprender a jugar ajedrez
-
1 Conocer el nombre de las piezas
2 La funcionalidad de cada una de ellas
-
- Estrategias y tácticas del juego
- Corrección de errores
- Afianzar modelos de relación entre alumno y su entorno basados en el respeto mutuo, la igualdad y la autoestima.
- Calcular bien los espacios del tablero y su dirección
Para construir nuestro proyecto necesitaremos materiales, que están a la mano y los podrás conseguir en tu entorno:
-Картулина
-Vasos descartables de poroplast
-Папел
-Пега
-В ADELE
-Ръководство за употреба ADELE
-Una computadora XO
El desafío del proyecto es usar la aplicación ajedrez de la computadora XO. Replicarás los movimientos realizados en el tablero previamente diseñado por los estudiantes. Para este reto tendrás que conformar dos parejas; la primera, jugará ajedrez en la XO, y la segunda en el tablero.
La misión de Jaque ADELE Mate es:
1. Jugar ajedrez en la XO.
2. Planear una secuencia de comandos con ADELE que permita replicar cada movimiento del juego virtual.
3. Buena comunicación entre las parejas que están particindo.
Los retos que vamos a superar serán de mucha complejidad, pero al finalizar tendrás la satisfacción de haber aprendido muchas cosas nuevas:
*Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.
*Entenderás el objetivo de cada una de ellas.
*Replicarás cada movimiento con código de barra de ADELE
*Sabrás como се използва при изчисляване на XO
*Manejarás cuáles son las estrategias y tácticas del ajedrez.
Стъпка 1: Подгответе Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
Deberás encender la computadora XO, para luego buscar la applicación educativa ajedrez.
Ajedrez es una actividad obzirrada como de construcción. Ya que, los docentes y estudiantes serán capaces de plantear nuevos conocimientos en la currícula.
En la XO van a jugar dos niños, los cuales apoyarán a sus compañeros que están en el tablero. Simularán los movimientos.
Стъпка 2: Подгответе робот ADELE Con Tarjeta De Código
Los códigos que utilizaremos para la programción del robobot son Modo I y Modo II.
Модо I
1. Ir adelante e ir hacia atrás
2. Cerrar y abrir pinzas
3. Derecha e izquierda
Modo II
1. Seguir linea
Стъпка 3: Подгответе La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
¡Рекуерда! Las piezas del ajedrez син 32!
Contruirás las piezas con vasos de poroplast de tamaño pequeño. En ellos, pegarás la imagen y nombre que correnda a la pieza.
Стъпка 4: Es Hora De Jugarrrrrr
Una vez que tengas todo listo, es hora de jugar !!
Arma dos parejas y Jaque ADELE Mate !!
Препоръчано:
Инсталиране на Ubuntu-Mate на стар/остарял лаптоп: 7 стъпки
Инсталиране на Ubuntu-Mate на стар/остарял лаптоп: Какво е Ubuntu-Mate? Това е безплатна Linux система с дистрибуция с отворен код и официално производно на Ubuntu. Единствената разлика между другите операционни системи Ubuntu е, че тя използва средата на работния плот MATE като своя мейнфрейм Защо избрах тази операционна система за
Настройка на IoT Bit на вашите мини компютри с Ubuntu Mate: 8 стъпки
Настройка на IoT Bit на вашите мини компютри с Ubuntu Mate: IoT Bit с гордост представя нашата дъска за разработка на мобилни данни за редица мини компютри, която им осигурява 4G, 3G и GSM мобилни данни. Нашият интелигентен HAT модул предоставя на вашия мини компютър мобилни данни, информация за GPS позициониране и
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 стъпки
Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: Nuestro proyecto consiste en la enseñanza del método científico en encocándonos en la asignatura de matemática, integrando la robótica como un material de apoyo (ADELE)
Сам - NFC Smartphone Automation Mate: 6 стъпки
Sam - NFC Smartphone Automation Mate Mate: Въведение: Sam - NFC Smartphone Automation Mate Mate Дизайн за Core Objects Core. Този проект изследва комуникацията в близкото поле (NFC), която
Gate Mate: 10 стъпки (със снимки)
Gate Mate: Gate Mate може да управлява вашата порта или гараж с помощта на гласови команди или автоматично с геозониране или с натискане на бутон. Gate Mate се състои от два основни компонента, приложението и хардуера. Хардуерът е два ESP8266 микроконтролера и