Съдържание:

Как да анимирате 32 -битов символ: 4 стъпки
Как да анимирате 32 -битов символ: 4 стъпки

Видео: Как да анимирате 32 -битов символ: 4 стъпки

Видео: Как да анимирате 32 -битов символ: 4 стъпки
Видео: ГАСТРОЭНТЕРОЛОГ Сергей Вялов: язва желудка, гепатит С, паразиты в организме! Чем опасна колоноскопия 2024, Юни
Anonim
Как да анимираме 32 -битов символ
Как да анимираме 32 -битов символ

За този урок ще ви покажа основите на анимирането на 32 -битов цикъл на разходка с символи.

Стъпка 1: Стъпка 1: Създаването

Стъпка 1: Създаването
Стъпка 1: Създаването

Първо ще трябва да създадем своя герой. Чудесен сайт за начало е Pixilart. Можете или да се занимавате сами или да намерите вдъхновение, хвърлящо изкуството на други хора. Първото изображение на вашия герой трябва да бъде доста спокойно. Това ще бъде вашата неутрална или бездейна позиция.

Стъпка 2: Стъпка 2: Ходене Част 1

Стъпка 2: Ходене Част 1
Стъпка 2: Ходене Част 1
Стъпка 2: Ходене Част 1
Стъпка 2: Ходене Част 1
Стъпка 2: Ходене Част 1
Стъпка 2: Ходене Част 1

Анимациите при ходене може да са най -трудното за анимиране. Първата част от анимацията при ходене ще бъде завой (освен ако вашият герой вече не е обърнат настрани или не разбърква)

Стъпка 3: Стъпка 3: Ходене Част 2

Стъпка 3: Ходене Част 2
Стъпка 3: Ходене Част 2
Стъпка 3: Ходене Част 2
Стъпка 3: Ходене Част 2
Стъпка 3: Ходене Част 2
Стъпка 3: Ходене Част 2
Стъпка 3: Ходене Част 2
Стъпка 3: Ходене Част 2

Сега, когато вашият герой се обърна, той може да направи първите си стъпки. Просто изпънете единия крак пред другия, както бихте направили. (Най -добрият начин да направите ключови рамки е да намерите изображение, подчертаващо основните части на цикъла на разходка)

Squash, Pass, Stretch, Stride

Стъпка 4: Стъпка 4: Ходене Част 3

Стъпка 4: Пешеходна част 3
Стъпка 4: Пешеходна част 3
Стъпка 4: Пешеходна част 3
Стъпка 4: Пешеходна част 3
Стъпка 4: Пешеходна част 3
Стъпка 4: Пешеходна част 3
Стъпка 4: Пешеходна част 3
Стъпка 4: Пешеходна част 3

Сега, когато първият крак е изминал целия си цикъл, времето му за втория крак, Той ще направи същото като първия. Няколко съвета за улесняване е да копирате първите рамки за ходене и да размените кой крак е отвън. Сега, когато и двата крака са готови, ги завъртете около 250ms скорост.

Препоръчано: