Съдържание:
- Стъпка 1: Вдигнете го…
- Стъпка 2: Начертайте го …
- Стъпка 3: Драконите в къщата …
- Стъпка 4: Razzle Dazzle…
Видео: Играта на тронове осветява карта: 4 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Спойлер! Зимата определено идва. Но накарайте тази готина игра на тронове да светне карта за пролетен проект.
Картата светва с ефект на пламък, разкриващ знака на останалата къща на власт. Какво знам, направете го със сигила на любимия си.
Стъпка 1: Вдигнете го…
Това е наистина нисък бюджет. Просто използвах материали и компоненти, които имах под ръка. Добре, имам много неща под ръка.
С многото кутии за доставка, които чакам да бъдат рециклирани, изглежда съм използвал само две средни картонени кутии за този проект.
Отлепете всички лъскави етикети и опаковъчна лента, които ще предотвратят залепването на лепилото. Не използвайте никакъв картон, който изглежда с покритие, восък или е абсорбирал течности или мазнини. Не се притеснявайте за незначителни разкъсвания, пробиви или разкъсан картонен слой на лицето.
Започнете, като нарежете гофрираната картонена кутия на ленти. Не измервайте, маркирайте, като използвате ширината на линийката, за да прецените следващия ред. Тъй като ще залепваме ленти, няма значение каква дължина ще се окажат. Изрежете с помощен нож или здрави ножици.
Хм, ако парчетата са твърде широки, може да продължите и да направите железен трон. Висококачествен, който разби офис стола … ами аз. Игла.
Намерете парче плат, което ще бъде вашата карта. Това може да е стара издърпана чаршаф (колкото по -износена, толкова по -добре да придадете характер на картата) или просто изрязах парче муселин от скривалището на шивашкия си плат. Направете го толкова голям, колкото искате.
Изрежете парчето материал приблизително до размера, който искате да бъде картата, дайте няколко сантиметра за рамка, която ще се прикрепи към рамката, която ще направим. За да извадя гънките от сгънатия муселин, просто го измих на ръка в мивката и изцедих водата. Той беше закачен, за да се изсуши над вратата. Резултатът е очукано парче плат, което изглежда селско, което е идеално за това, за което го използваме. Можеше да се направи допълнително оцветяване или оцветяване, за да се добави повече към остарял вид, но жълтеникавият неизбелен памук за този муселин се справи добре.
Използвайки парчето материал като ръководство, залепете заедно ивици картон, за да образувате тънка вътрешна рамка за картата. Моето парче материал беше правоъгълно, но можете да го направите кръгла форма или каквато искате. Продължавайте да лепите и ламинирате картонени ленти, докато почувствате, че не се огъва. Покрийте свързващите фуги на предишния слой с плътно парче или част от следващия слой.
Оставете лепилото да изсъхне. Добавете още слоеве, ако е необходимо, ако установите, че все още се огъва или фугата се отваря, защото сте я тествали. 4 или 5 слоя трябва да го направят достатъчно твърд.
Стъпка 2: Начертайте го …
Залепете единия ръб на тъканта към рамката. Започнах с върха на моята.
Когато това е закрепено, залепете противоположния край. Протягайте се, за да изгладите всичко.
Залепете тъканта към изправените страни на рамката.
Всичко е наред, ако страните се навеждат и се закопчават малко, тъй като платното е опънато до рамката.
Подсилете рамката с повече залепени ленти, докато я огъвате обратно. Няма нужда да получавате наистина стегнато напрежение на кожата на барабана. Навеждането на рамката всъщност добавя към изгледа на пергамент от животинска кожа, изсъхнал върху стелаж, придаващ автентичност на вашата карта.
Има няколко начина да получите картата върху тъканта.
Отпечатах референтната си карта и просто скицирах тази ръка върху плата. Първо използвах молив и го прекосих с постоянен маркер. Мисля, че използването на мастило и мастило би работило добре. Доста е точен.
Ако искате точност във вашето копие, използвайте проектор, за да увеличите оригиналната карта и да проследите върху тъканта. Можете също така да го отпечатате в много конвертиращи изображение в помощни програми за размер на плакат и след това да го проследите или да прехвърлите с графитна хартия.
Не исках прекалено подробна карта, тъй като исках да проникне много светлина, без да бъда затъмнена.
Стъпка 3: Драконите в къщата …
Сигилът е символ на Къщата или семейството. Има много кралски семейства или семейства, които се борят за власт в Играта на тронове. Това е знакът за House Targaryen, който използва триглав дракон като основен елемент на дизайна. Сякаш има различни гребени за различните къщи в Хари Потър, към коя къща от Игра на тронове принадлежите или към коя сте лоялни?
Отпечатах дизайн на сигил и го залепих върху лист черен картон, който може да блокира светлината.
Използвах обикновена ножица, за да изрежа по -голямата част от нея и ножица за изрязване на конеца, за да изрежа детайлите.
Нанесете тънък слой лепило върху изреза и нанесете на място в задната част на картата. Той ще се показва като силует, когато светне отзад и ще изглежда скрит без светлини. Лепилото за пръскане може да работи по -добре, така че лепилото да не пропуска кръв и да оцветява предната повърхност.
Стъпка 4: Razzle Dazzle…
Все още имам LED ленти, свързани с Neopixel Light Up Fire и Ice Wings, които могат да бъдат инструктирани. Свързах го към дъска Adafruit Circuit Playground Classic. Добавих и друг чифт неопикселови нишки, за да осигуря светлините зад сигила.
Картата свети с ефект на пламък и сигилът изглежда подсветлен с пламъци. Той става червен и след това няколко бели искри. Пожар. Всичко потъмнява. Той става син с искри. Лед. И пак потъмнява …
Кодът на Arduino тук:
gist.github.com/caitlinsdad/6d1858feeaf9fb…
Тъй като Circuit Playground има вградени няколко вградени сензора, можете да разширите програмирането, за да накарате картата да светне, ако махнете с ръка до нея или може би издадете силен звук.
За да разпръсна нишките на Neopixel, използвах вата с фибри под формата на лист, която обикновено се използва за ватиран слой или подложка.
Разпънах лентите Neopixel и ги залепих, за да ги задържа на място. Тъй като всички ленти се управляват от един и същ код, изместването на лентите малко придава случайност на светлината на пламъците. Правенето на това физически вместо в код ни позволява да пропуснем необходимите допълнителни матрични изчисления и да не забавим микроконтролера с ограничена памет.
Възползвах се и от възможността да свържа превключвател за включване/изключване в + захранващата линия към неопикселовия сбруя с 8 -те ленти. Когато цялата кабелна настройка се активира за първи път, неопикселите могат да черпят много енергия. Това означава, когато го захранвате през USB кабела към компютъра. Той може да прекъсне "предпазителя" на USB линията, което да доведе до нулиране или заключване на платката, като на свой ред прекъсне USB връзката, ако се опитвате да я програмирате с помощта на arduino IDE. Неопикселите се изключват, когато платката се програмира. След като качите скицата, USB кабелът е изключен. Включвам отново превключвателя за неопиксели и свързвам външно захранване към USB конектора, за да стартирам скицата и неопикселите. Батерията, която свързах към платката (проводниците на JST бяха изтръгнати с висящи тежки батерии), ще захранва дъската и малък брой неопиксели, но използвах USB захранващ адаптер за телефон, като знам, че тази настройка изисква много повече енергия.
Залепих картонен панел, достатъчно голям, за да бъде отзад, и притисна всичко, така че картата да може да бъде окачена на стена или изправена изправена. Дори не е нужно да имате пълно подкрепящо парче, ако искате светлината да изтича отстрани, когато се показва.
Затова отидете и направете карта на познатото кралство, Уинтърфел, центъра на града King's Landing или Ponderosa.
Наслади се!
Препоръчано:
Играта Memento: 7 стъпки (със снимки)
Играта Memento: Вероятно знаете онези игри, в които играчът запаметява последователност от цветове и звуци и трябва да ги възпроизвежда, нали? Играта Memento добавя награди за допълнително забавление! След като играч постигне предварително определен резултат, той печели играта и кутията се отваря, разкри
Подаващо устройство за карта с търговска карта: 10 стъпки (със снимки)
Устройство за подаване на карти за машина за търговски карти: Подавател за карти за машина за карти за картина Предистория Когато бях млад, събирах тонове карти за търговия, но от няколко години страстта към събирането намалява. Междувременно имам деца и бавно, но сигурно и те започват да получават
Осветява нощна светлина: 4 стъпки
Lights Out Night Light: Време е за лягане. Ставате, за да изключите осветлението за през нощта, и след като завъртите превключвателя, осъзнавате, че пред вас е пълен пълен път обратно към безопасността на леглото ви. За ваш късмет, нощните светлини са измислени и вие дойдохте
Играта на Кирчоф: 7 стъпки (със снимки)
Играта на Кирчоф: Скучният фон: Преподаването на електроника е трудно, защото голяма част от нея е концептуална и може да бъде трудна за разбиране. Една от тези трудни теми по електрониката включва законите на Кирхоф (законите за напрежението и тока, със съкращения KVL и KCL съответно
Как да проверите дали играта ще работи на вашия компютър, преди да купите играта.: 4 стъпки
Как да проверя дали играта ще се изпълнява на вашия компютър, преди да купите играта. Наскоро придобих Call of Duty 4 от приятел (може да добавя безплатно), защото няма да работи на компютъра му. Е, компютърът му е сравнително нов и ме обърка защо не може да работи. Така след няколко часа търсене в интернет попаднах на