Съдържание:
- Стъпка 1: Платки ESP32, инсталиране и конфигуриране на IDE на Arduino
- Стъпка 2: Свързване на VGA и бутони
- Стъпка 3: Заключение и признания
Видео: ESP32 VGA тетрис: 3 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
В тази инструкция ще покажа как да изградите клонинг на класическата игра Tetris, използвайки ESP32 и генерирайки изход за VGA монитор. Тази игра е възможна от невероятната библиотека ESP32Lib Arduino, направена от bitluni.
Ще ви е необходима поддръжка за платка ESP32, инсталирана в IDE на Arduino (използвам последната налична версия сега, т.е. 1.8.9 IDE). Можете да го намерите в Мениджъра на библиотеки, търсейки „bitluni“. Тъй като последната версия е публикувана само преди няколко седмици, тя все още се работи, но вече предоставя някои прости примери.
В сравнение с предишните ми проекти, където съм писал подобни клонове за ретро игри за Arduino или ESP8266, ESP32 е изключително по -мощен, VGA изходът с различни резолюции (320x200, 320x240, 360x400, 460x480) и до 14 бита цветове. Освен това имате порядъци повече памет.
В този клонинг на Tetris просто използвам резолюция 320x200 с 8 цвята. Кодът е бързо „преобразуване“на предишна версия за Arduino VGA, поради което е лошо проектиран и неоптимизиран. От друга страна, потенциалът на ESP32 VGA е много по -висок, което дава възможност да се пишат все по -сложни игри, сравними, предполагам, с тези от ерата на DOS. Иска ми се този проект да бъде от полза на други създатели за писане на много други игри в бъдеще.
Стъпка 1: Платки ESP32, инсталиране и конфигуриране на IDE на Arduino
Първо трябва да закупите ESP32. Има много налични версии, но аз препоръчвам да изберете една с много щифтове. Купих тази версия, но можете да намерите три други версии в описанието на това видео.
Има различни методи за програмиране на ESP32, но тук трябва да използвате най -новата Arduino IDE. За да го инсталирате и да качите bitluni ESP32lib VGA библиотека, можете да следвате този лесен урок. Той също така показва как да конфигурирате вашата конкретна платка ESP32 в Arduino IDE.
В този момент можете да започнете да качвате първия пример: отидете на File/Examples/bitluni ESP32Lib/VGA2DFeatures, както е показано на снимката в началото на тази стъпка. Ако качването работи без проблеми, трябва да свържете VGA порта, както е показано в следващата стъпка.
Стъпка 2: Свързване на VGA и бутони
За да свържете VGA монитора към ESP32, можете или да използвате женски конектор DSUB15 (т.е. стандартен 15 -пинов VGA такъв), или просто да отрежете VGA кабел.
За Tetris и примерите от библиотеката с 8 цвята не се нуждаете от никакъв резистор, просто свържете щифтовете, както следва:
- VGA червен към ESP32 пинг G2
- VGA зелен към ESP32 пинг G15
- VGA синьо към ESP32 пинг G21
- VGA Hsync към ESP32 ping G32
- VGA Vsync към ESP32 пинг G33
- VGA GND към ESP32 GND
В този момент трябва да можете да видите примера на VGA2DFeatures на вашия VGA монитор.
За да играете на тетрис, имате нужда от четири бутона и четири резистора от около 1 до 2 kOhm.
Свържете четирите резистора към от GND към изводите ESP32 G25, G26, G34 и G35.
Свържете едната страна на бутона към ESP32 3.3 Volt, а другата страна, както следва:
- бутон надясно към G26
- бутон отляво към G34
- бутон завъртете до G25
- бутон надолу до G35
Последна стъпка: изтеглете ESP32_VGA_Tetris_V1.0.ino в края на тази страница и го копирайте в папка със същото име.
Качете го на микроконтролера ESP32 и веднага можете да започнете да играете на Tetris!
Стъпка 3: Заключение и признания
Много съм благодарен на bitluni, авторът на ESP32 VGA библиотеката и уроците и примерите, които да я използват и експлоатират.
Моля, посетете неговия сайт и видео, за да видите повече подробности и целия му потенциал.
И накрая, ако този Instructable ви е харесал, помислете да гласувате за него в конкурса Arduino & microcontrollers!
Препоръчано:
ESP32 VGA Аркадни игри и джойстик: 6 стъпки (със снимки)
ESP32 VGA Аркадни игри и джойстик: В тази инструкция ще ви покажа как да възпроизвеждате четири аркадни игри - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - с помощта на ESP32, с изход за VGA монитор. Резолюцията е 320 х 200 пиксела, в 8 цвята. Преди това направих версия с
Първи стъпки с ESP32 CAM - Поточно предаване на видео с помощта на ESP CAM през Wifi - Проект за охранителна камера ESP32: 8 стъпки
Първи стъпки с ESP32 CAM | Поточно предаване на видео с помощта на ESP CAM през Wifi | Проект за камера за сигурност ESP32: Днес ще научим как да използваме тази нова ESP32 CAM платка и как можем да я кодираме и използваме като камера за сигурност и да получим поточно видео през wifi
Първи стъпки с ESP32 - Инсталиране на платки ESP32 в Arduino IDE - ESP32 Blink Code: 3 стъпки
Първи стъпки с ESP32 | Инсталиране на платки ESP32 в Arduino IDE | ESP32 Blink Code: В тази инструкция ще видим как да започнем работа с esp32 и как да инсталираме esp32 дъски в Arduino IDE и ще програмираме esp 32 да изпълнява мигащ код, използвайки arduino ide
ESP32 VGA Змия: 5 стъпки
ESP32 VGA Snake: В тази инструкция ще покажа как да възпроизвеждам класическа аркадна игра - Snake - с ESP32, с изход за VGA монитор. Резолюцията е 640x350 пиксела, в 8 цвята. Преди това направих версия с Arduino Uno (вижте тук), но
ESP32 Basic PC с VGA изход: 7 стъпки
ESP32 Basic PC с VGA изход: В тази инструкция ще покажа как да се изгради прост компютър в ретро стил, направен с един ESP32 и няколко други компонента. Този компютър работи с Tiny Basic, опростен диалект на BASIC и генерира изход за VGA монитор. Резолюцията е 640