
Съдържание:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 14:36

Този Instructable ще демонстрира работния процес на компонент от Fusion 360, оптимизиран с помощта на Autodesk Generative Design (AGD). Както повечето от вас вече знаят, Fusion 360 е CAD софтуер с възможности за параметричен дизайн. AGD от друга страна е инструмент за оптимизация на формата, където параметри като натоварвания и ограничения са основните двигатели. След като тези точки на натоварване бъдат определени, AGD ще изгради и/или "генерира" необходимия материал около компонента, за да удържи споменатите сили.
Стъпка 1: Fusion 360 CAD


Тази демонстрация на Fusion to AGD ще използва обикновена скоба с вал, преминаващ през нея. Тази скоба е моделирана във Fusion 360 и ще служи като отправна точка за проектиране на правилните параметри за симулация на AGD. Във Fusion ще бъде създаден нов компонент с името AGD заедно с два подкомпонента, наречени препятствие и запазване. По -късно този компонент AGD ще бъде въведен в софтуера за генеративен дизайн.
Стъпка 2: Тела с препятствия


Телата на препятствията в Генеративния дизайн се позовават на външни части, обграждащи основния ви компонент. В този случай валът и болтовете ще бъдат моделирани и маркирани като препятствия. Проектирането на повърхностите на скобата ще улесни моделирането на болтовете и вала. Телата на препятствията могат да се разширяват отвъд граничната рамка на основния компонент. Например стената, която държи болтовете, е поставена извън обема на основния компонент. Валът също се простира леко извън ограничаващата кутия по дължина. Целта на моделирането по този начин е да се предотврати образуването на излишен материал около ръбовете на основния компонент. След като този компонент бъде симулиран в AGD, той ще генерира материал по такъв начин, че да не пречи на пътя на телата на препятствията.
Стъпка 3: Запазете телата


Функциите за запазване, както се казва в името, са областите на компонента, които трябва да останат същите по време на симулацията. AGD ще генерира материал и ще свърже тези тела заедно. Отворите за болтовете и вала ще бъдат запазени, за да запазят конструктивните параметри на оригиналната скоба. За да се проектира това във Fusion 360, ще се използват командите за кръпка и сгъстяване. Стойностите на сгъстяване ще бъдат избрани от потребителя и ще варират в зависимост от нуждите на потребителя. За разлика от препятствията, които могат да се простират извън пространството на оригиналната скоба, запазените тела са длъжни да останат в определеното пространство на компонента.
*Забележка. Телата за запазване и препятствия трябва да бъдат независими едно от друго и не могат да имат смущаващи тела между двете. Наличието на препятствия и запазване на тела, заемащи едно и също място, може да причини грешки в симулацията на AGD.
След като компонентите за препятствия и за запазване са направени във Fusion, те могат да бъдат преведени в AGD, като щракнете върху логото „G“във Fusion или като запазите компонента AGD като STEP файл и го импортирате в AGD.
Стъпка 4: Настройка на AGD



Първото нещо, което трябва да направите в интерфейса AGD, е да посочите препятствия и да запазите тела, които могат да бъдат намерени в раздела пространство за проектиране. Следващата стъпка е да зададете ограничения и натоварвания. Те могат да бъдат назначени само за запазване на тела. Товарите и ограниченията могат да се поставят върху лица, ръбове, точки и/или тела. Има възможност за задаване на различни случаи на зареждане в рамките на един и същ случай на проучване.
Следните раздели се отнасят до желания тип изходи за симулация.
Целите ще определят минималния фактор на безопасност, който компонентът трябва да има в зависимост от различните анализирани материали
Библиотека от материали може да бъде намерена на AGD и може да се добави още, като се знаят механичните и термичните свойства. До 10 различни материала могат да бъдат симулирани в един и същи случай
Разделът за производство осигурява адитивни производствени процеси, както и минимална дебелина на компонента
Разделът за синтез ще направи симулацията груба или толкова фина, колкото е необходимо
След като всички тези параметри са зададени, симулацията може да бъде генерирана.
След като симулацията се генерира, тя не може да бъде редактирана по никакъв начин, въпреки че могат да бъдат направени копия на същата симулация.
Стъпка 5: Резултати




Щракнете върху менюто за проучване, за да видите резултатите от симулацията. Четири раздела в горната част на екрана ще показват резултати в различни формати. Сближените и завършени резултати се появяват на първия и втория раздел, показващи снимки с описания. Резултатите ще се показват в третия раздел като графики на различните критерии, а в четвъртия раздел като списък. Интерфейсът предоставя всички различни критерии за резултат по удобен за потребителя начин. Всеки резултат може да бъде експортиран от AGD като STL и SAT файлове. Препоръчителният начин за въвеждане на AGD файлове във Fusion е като SAT файлове (SAT във Fusion може да се запише и като STL). Скобата AGD вече е завършена.
Препоръчано:
Осветен светодиоден холокрон (Междузвездни войни): Произведен във Fusion 360: 18 стъпки (със снимки)

Осветен светодиоден холокрон (Междузвездни войни): Произведено във Fusion 360: Много съм възхитителен, когато работя с Fusion 360, за да създам нещо красиво, особено за да направя нещо с осветление. Защо не направите проект, като комбинирате филм на Междузвездни войни с осветление? Затова реших да направя тази инструкция за проектиране
Как направих кошница с плодове, използвайки „Web“във Fusion 360?: 5 стъпки

Как направих кошница с плодове, използвайки „Web“във Fusion 360 ?: Преди няколко дни осъзнах, че не съм използвал „ребрата“функция на Fusion 360. Затова се сетих да го използвам в този проект. Най -простото приложение на "Ребрата" функцията може да бъде под формата на кошница с плодове, нали? Вижте как да използвате
Как да поправите самопресичащите се T-сплайнови грешки във Fusion 360: 8 стъпки

Как да поправите самопресичащите се T-сплайнови грешки във Fusion 360: Независимо дали сте импортирали t-сплайнов модел от друга програма или се опитвате да преобразувате изваяната си форма в плътно тяло, получавайки „самопресичащата се t -spline error "може да бъде супер разочароващо. Първото нещо, което трябва да разберете, е какво
Концепция за моделиране и изобразяване Скейтбордове във Fusion 360: 7 стъпки

Концепция за моделиране и изобразяване на скейтбордове във Fusion 360: Открих, че докато изграждането на физическа машина, като скейтборд, е забавно и възнаграждаващо, понякога просто искаме да седнем на едно място и да моделираме страхотно изглеждащи резултати … без никакви инструменти, материали или нещо друго! Това е точно какво
Преобразуване на аудио високоговорители: Направи си сам (направено във Fusion 360): 18 стъпки (със снимки)

Преобразуване на аудио високоговорители: Направи си сам (направено във Fusion 360): Имам чифт високоговорители, които направих преди 2 ½ години. Но кутиите на оратора са неорганизирани и използват много място. Затова бих искал да преобразя аудио говорителя си, като направя кутията или калъфа в 3D печат. Високоговорителят е подходящ само за компютър