Съдържание:
- Стъпка 1: Подгответе посочените материали
- Стъпка 2: Сглобете дъската
- Стъпка 3: Напишете кода. кодът е предоставен
- Стъпка 4: Тествайте машината. Тя трябва да функционира успешно
- Стъпка 5: Проектирайте картонената кутия
- Стъпка 6: Поздравления, че завършихте машината !
Видео: Машина за награди за събиране на играчки: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Представяне на машината:
Това е машина за награди за събиране на играчки. Ако поставите играчката в кутията за играчки. Машината за възнаграждение ще усети, че нещо е поставено в кутията и след това ще даде осветление и звукова обратна връзка за награда. Децата ще бъдат вдъхновени от машината, че винаги трябва да почистват играчките и да ги поставят в кутията за играчки.
Нека започнем да изграждаме машината.
Стъпка 1: Подгответе посочените материали
- Arduino Leonardo X1
- Ултразвуков сензор за разстояние X1
- LCD екран (16 x 2 знака) X1
- Платформа X1
- Dupont Lines
- Джъмперни проводници
- USB кабел X1
- LED (червен) X1
- Съпротивление 82 ома X1
- Картонена кутия (24 x 18,5 x 9,5 см) X1
- Високоговорител X1
-
АКРИЛНА боя
Стъпка 2: Сглобете дъската
- Прикрепете ултразвуковия сензор за разстояние към дъската
- Използвайте джъмперните проводници, за да свържете макетната платка на ултразвуков сензор за разстояние към Arduino Leonardo (както е показано на снимката по -долу)
Gnd трябва да се свърже с Gnd на Arduino Leonardo
Echo трябва да се свърже с A4 на Arduino Leonardo
Trig трябва да се свърже с A5 на Arduino Leonardo
Ucc трябва да се свърже към 5V на Arduino Leonardo
- Прикрепете LCD екрана към дъската
- Използвайте кабелите на джъмпера, за да свържете матрица на LCD екрана към Arduino Leonardo (както е показано на снимката по -долу)
GND трябва да се свърже с (-) на чертежа
VCC трябва да се свърже с (+) на платката
SDA трябва да се свърже със SDA на Arduino Leonardo
SCL трябва да се свърже със SCL на Arduino Leonardo
- Прикрепете (-) на платката към GND на Arduino Leonardo (мощност)
- Прикрепете (+) на платката към 5V на Arduino Leonardo (захранване)
- Прикрепете LED светлината към дъската с помощта на линии Dupont
Свържете (+), която е по -дългата основа на LED светлината, която се свързва с линията Dupont, на таблото
Свържете линията Dupont на Breadboard към цифров щифт 13 на Arduino Leonardo, като използвате джъмпер
Свържете (-), която е по-късата основа на LED светлината, която се свързва с линията Dupont, на таблото
Свържете линията Dupont към Breadboard, като използвате съпротивление 82 Ohm към (-) на Breadboard
Прикрепете високоговорителя
Свържете (-) на високоговорителя, който е черната линия към GND на Arduino Leonardo
Свържете (+) на високоговорителя, който е червената линия към цифров щифт 11 на Arduino Leonardo
Стъпка 3: Напишете кода. кодът е предоставен
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Стъпка 4: Тествайте машината. Тя трябва да функционира успешно
Включете USB кабела, който е свързан от компютъра, на който сте написали кода към Arduino Leonardo, за да можете да качите кода си.
Стъпка 5: Проектирайте картонената кутия
- Изрежете хълб 3X2 отстрани на кутията. Това ще бъде дупката, през която USB кабелът може да премине. (Внимание: USB кабелът се използва за свързване на Arduino Leonardo и powerbank).
-
Оцветете картонената кутия с всеки цвят, който харесвате. За случая използвам акрилна боя за боядисване на картонената кутия.
- Залепете LED светлината в капака на картонената кутия. За да направите машината по -благоприятна, можете да намерите матова капачка, която да покрива LED светлината, така че светлината да не е толкова ослепителна.
- Залепете ултразвуковия сензор за разстояние от външната страна на картонената кутия. Тя трябва да бъде залепена от същата страна като LED светлината.
Стъпка 6: Поздравления, че завършихте машината !
Машина за награди за събиране на играчки
Препоръчано:
Събиране на компютър с водно охлаждане на събитието Horizon: 11 стъпки (със снимки)
Event Horizon PC Watercooled PC Build: Event Horizon е персонализирана водно охладена компютърна конструкция с космическа тема Sci-Fi в кутията за компютър Wraith. Следвайте, докато минавам през стъпките, за да създам този звяр
Машина за награди: 8 стъпки
Машина за възнаграждение: Когато поставите нещо, машината автоматично ще усети и след това ще се появят някои награди, когато моторът се завърти. В това видео моята награда е Switch, така че когато поставя артикула в правилната позиция, машината автоматично ще го усети, и
Интерактивна машина за играчки с капсули: 4 стъпки
Интерактивна машина за играчки с капсули: За проект в училище реших да направя машина за капсули играчка с игра за стрелба, използваща ardiuno като операционна система. Какво ще ви трябва: wo две големи парчета картон. малко изолационна лента. някои играчки за капсули .Съпротивление 220 ohm x3 / 1k ohm x2
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY барабанна машина (направена с мъртва машина MK2): 4 стъпки
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY Drum Machine (направен с Dead Maschine MK2): Спецификацията. Хибриден Midi контролер / барабанна машина: Arduino DUE захранван! 16 подложки за чувствителност на скоростта с много ниска латентност 1 > ms 8 копчета, които потребителят може да назначи за всяка Midi #CC команда 16ch Вграден секвенсор (не е необходим компютър !!) MIDI вход/изход/чрез функция
Как да спечелите награди на Instructables: 7 стъпки (със снимки)
Как да спечелите награди в Instructables: Ако въведете " как да спечелите инструкции " в лентата за търсене на Instructables получавате Как да спечелите състезания по Instructables от Mrballeng на първо място. Да, трябва да прочетете този и трябва да следвате Mrballeng, защото той има страхотно красиво п