Съдържание:

Makey Makey Fruit Piano: 13 стъпки
Makey Makey Fruit Piano: 13 стъпки

Видео: Makey Makey Fruit Piano: 13 стъпки

Видео: Makey Makey Fruit Piano: 13 стъпки
Видео: 2.Why Did Jesus Have to Die? (Strong Foundations Series). Closed Captions/Subtitles in 74 languages. 2024, Юли
Anonim
Makey Makey Плодово пиано
Makey Makey Плодово пиано

Научете основите на кодирането, като направите прост музикален синтезатор, където всеки „плод“представлява ключ.

Стъпка 1: Материали

Материали

  • Компютър с офлайн редактор
  • Makey makey (или DIY makeymakey с Arduino Leonardo) + USB кабел
  • 5 клипа от алигатор
  • 5 плодове или проводящи елементи

Стъпка 2: Дейност

Дейност
Дейност

Дейността се състои в превръщането на плодовете в клавиатура, с която да се пуска музика.

За да започнете, включете makey makey (или DIY makey makey с Arduino Leonardo) към компютъра си и свържете всички банани (или други проводящи елементи) към дъската чрез клипове от алигатор.

Стъпка 3:

Образ
Образ

Всеки плод е свързан с макетирани стрелки, интервали или бутони за щракване.

Ще започнем с тези 5 ключа.

Вече можете да стартирате нулата и да започнете да пишете кода си. За да започнете, отидете в раздела „Събития“(светлокафяв).

Стъпка 4:

Образ
Образ

След това изберете „когато зеленият флаг е щракнал“и блока „завинаги“.

За да създадете действие, изберете блока „ако след това“от категорията Контрол.

Стъпка 5:

Образ
Образ

„Ако тогава“, е най -често използваната функция при кодирането и се използва за създаване на взаимодействие между вашия код и външния свят.

Тъй като дейността се състои в създаване на пиано, бихме искали звуците да се задействат при натискане на определен клавиш. блок.

Кликнете върху малката черна стрелка и изберете ключа, от който се нуждаете.

Имаме условие (Ако тогава), избрали сме ключ, трябва само да добавим звук.

Стъпка 6:

Образ
Образ

За да добавите звук, отидете в секцията Звук (лилаво) и изберете един блок „пускане на нота _ за _ тактове“.

Стъпка 7:

Образ
Образ

На този етап кодът ви ще изглежда така:

Стъпка 8:

Образ
Образ

Вашият код вече е функционален, можете да го тествате, като щракнете върху зеления флаг в горната част на екрана.

Стъпка 9:

Образ
Образ

Сега трябва да добавите допълнителни клавиши, за да имате общо повече ноти за пиано.

Щракнете с десния бутон върху блока „Ако тогава“и ще се появи малко меню. Кликнете върху „дубликат“и го поставете под първото условно. Повторете операцията за всеки клавиш.

Стъпка 10:

Образ
Образ

Вашето пиано вече е готово, просто трябва да го настроите! Трябва да определите точния звук на всяка нота. Като щракнете върху всяка бележка, ще се появи малка клавиатура, която ще ви позволи да изберете бележката, която търсите.

Стъпка 11:

Образ
Образ

Пианото звучи смешно? Съвсем нормално е! някои акорди, свирени заедно, звучат добре, а други не … Така че е време за малко музикална теория, не се страхувайте, че ще бъде бързо и забавно.

Ето пример за това как различните кабели могат да предизвикат различни чувства в зависимост от реда, в който се играят:

Други щастливи акорди?

73 песни, които можете да свирите със същите четири акорда

Искате ли да смените инструмента?

Лесно е в Scratch. Можете да намерите изобилие от налични инструменти в списък, разположен в секцията Звук (лилаво).

Стъпка 12:

Образ
Образ

Пример за завършен код:

За да отидете по -нататък … Този код използва 4 акорда и един клавиш за смяна на инструмента. Същото като при използване на педала за пиано за промяна на настройката, ако се натисне един клавиш (в този случай интервал), кодът възпроизвежда звука на „китара“, а когато ключът се освободи, звукът е този на „водещ синтезатор“. Сега имате възможност да създадете по -интересен инструмент. В следващите уроци ще откриете секцията Оператор (светло зелено) и ще добавите още възможности и ефекти.

Останете на линия;-)

Стъпка 13: Бележки и препратки

Този урок е разработен като част от проекта i Tech, съфинансиран от програмата Еразъм + на Европейския съюз.

За повече подробности се свържете с [email protected].

Препоръчано: