Какво е двусмислено чувство_ "EMEMOHO": 5 стъпки
Какво е двусмислено чувство_ "EMEMOHO": 5 стъпки
Anonim
Какво е двусмислено чувство_
Какво е двусмислено чувство_
Какво е двусмислено чувство_
Какво е двусмислено чувство_
Какво е двусмислено чувство_
Какво е двусмислено чувство_
Какво е двусмислено чувство_
Какво е двусмислено чувство_

Проектът е KNUA (Корейски национален университет по изкуствата) център за фюжън изкуства. Това е резултатът от екипа "Faint Hope".

В този проект ние определихме изрази, които имат две контрастни емоции, като двусмислени изрази на много израз, смесени с повече от две емоции. Анализирайки двусмислеността на емоциите чрез API, ние разработихме този проект като игра за преосмисляне на двусмислието чрез сравняване и кръстосване за разпознаване на процеса на чужди емоции във всяка гледна точка на човека и AI.

Стъпка 1: НУЖДИ

НУЖДИ
НУЖДИ
НУЖДИ
НУЖДИ

Нужда !!

1. обработка изтегляне:

2. Акаунт в Microsoft Azure:

Инсталиране на Processing на компютър

етап 1.

1. Влезте в началната страница за обработка и инсталирайте обработка, подходяща за вашата операционна система

стъпка 2.

1. щракнете върху обработката, която сте изтеглили. 2. Изпълнете обработка IDE за обработка -> Скица -> Вътрешна библиотека … -> Добавяне на библиотека … щракнете. 3. Когато се стартира Мениджърът на приноса, изберете раздела Библиотеки и потърсете HTTP заявки. 4. Изберете HTTP заявки за библиотека за обработка и щракнете върху Инсталиране. 5. Когато инсталацията приключи, прекратете обработката и рестартирайте (препоръчително)

Как да направите акаунт в Microsoft Azure

етап 1.

1. свържете се с MS Azure

2. Създаване на опит (или претеглена) сметка Може да поиска информация за кредитна карта за идентификация

стъпка 2.

1. Отидете на портала, след като влезете в Azure.

2. Щракнете върху Табло за управление, ако вече сте създали ресурси. Влезте в Azure и отидете на Portal.

3. За да създадете нов ресурс, изберете Create Resource -> AI + Machine Learning -> Face Resource Selection.

4. Щракнете върху Стартиране на пробна версия за вашия пробен акаунт.

5. Въведете информацията за ресурса и щракнете върху Създаване.

стъпка 3. Проверете адреса и ключа на API.

1. Щракнете върху ресурса, който сте регистрирали и вземете ключа -> Щракнете върху ключа

2. Потвърдете ключа си.

3. Проверете адреса за достъп на Face API.

Стъпка 2: [Справка] Ценова политика на MS Azure

[Справка] Ценова политика на MS Azure
[Справка] Ценова политика на MS Azure

„https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cognitive-services/face-api/“

Стъпка 3: Нека опитаме

Да пробваме!
Да пробваме!
Да пробваме!
Да пробваме!

1. Изтеглете файла.

2. Въведете свой собствен ключ в примера.

3. щракнете върху бутона за възпроизвеждане.

4. Щракнете върху прозореца на дисплея и изчакайте.

5. проверете резултата !!!!!!

Стъпка 4:

Стъпка 5: КОМЕНТАРИ И СЪЖАЛЕНИЯ, Нуждаем се от помощ

КОМЕНТАРИ И СЪЖАЛЕНИЯ, Имаме нужда от помощ !!
КОМЕНТАРИ И СЪЖАЛЕНИЯ, Имаме нужда от помощ !!

КОМЕНТАР

В допълнение към изображенията, ние се опитахме да анализираме двусмислените стойности, получени от текст, като Twitter. Искахме и формата на играта, на потребителите беше представен метод за класиране, така че да могат да продължат да използват играта и да ги заинтересуват „какво прави„ двусмислията (наричаме EMEMOHO) “. Въз основа на връзката между изрази и емоции, ние имахме за цел да дадем възможност на потребителите да изследват и дефинират неясноти.

СЪЖАЛЯВА

кабелни умения. не отразихме данните от изследванията за използване на Twitter. Промяна на метода за изграждане на библиотека с изображения - изграждане на библиотеки от Google, обхождащи в реално време, но тя беше заменена от труда на хората поради липса на способности. Дори когато изразът, заявен от теста, и изразът на потребителя не съвпадат, той се счита за успешен. Не е ясно, че текстът, който излъчва емоционалната стойност на израза на потребителя, анализиран от API, се припокрива с изображението, което се зарежда от библиотеката. Взаимодействие с мобилни устройства. Ui, Ux, взаимодействие, дизайн на интерфейс. Беше трудно да се определи „това, което наричаме двусмислено“, необходимо за изграждането на кодиране в екипа.

За подобряване на 4 и 5) Добавете код, така че да показва емоционални данни, без да се припокриват. Променете потребителя, за да изпитате неуспех и успех в съответствие с текста на теста.

Нека да проектираме система за класиране, така че потребителите да могат да продължат да играят и да се интересуват: Намираме двусмислена неяснота, която определя връзката между двусмислените изрази и емоции като общ език чрез класирането и оценяването на съхранените потребители.

Препоръчано: