Съдържание:
- Стъпка 1: API за конфигуриране
- Стъпка 2: Конфигуриране на Arduíno
- Стъпка 3: Конфигурирайте Do App Mobile
- Стъпка 4: Montagem Da Placa
Видео: Medidor Peso Cerveja: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Descrição do Projeto
Относно окончателното използване на прототипа за използване на arduino Wemos D1, комуникационен WiFi за предаване на данни. A princípio utilizamos um potenciômetro para simular o peso da garrafa.
Интегрира:
- Лукас де Соуза Медейрос
- Лукас Енрике Дуарте Перейра
- Принц Санис Силва де Соуза
- Wellington Jesus da Conceição
Процес:
- O Wemos se conecta à uma rede Wi-Fi;
- Faz a medição do potenciômetro através da porta analógica A0;
- Após medição realization uma requisição HTTP PUT para enviar os dados coletados à uma API;
- API за API, който да се състои;
- O Aplicativo Mobile faz a leitura dos dados da API e emite um alerta ao garçom caso o peso da garrafa fique abaixo do esperado, ou seja, a garrafa vazia.
Itens utilizados para criação do Projeto:
- Placa Wemos D1 - ESP8266
- Potenciômetro
- Protoboard (Qualquer tamanho)
- 3 джъмпера
Използване на софтуер:
- Arduino IDE
- Код на Visual Studio
Стъпка 1: API за конфигуриране
- Clone o projeto: git clone
- Изпълнете командно (инсталиране на зависимост): npm install
- Изпълнение на командо (rodar a aplicação): npm старт
Връзка към API:
Публикация на API на:
Стъпка 2: Конфигуриране на Arduíno
- Crie um ново проектиране използване на Arduino IDE;
- Faça a importação das bibliotecas utilizadas;
- Цифровете като конфигурации за повторно използване на Wi-Fi (SSID и парола);
Código Github:
Стъпка 3: Конфигурирайте Do App Mobile
- Faça a instalação do Flutter, ele será utilizado para criar o aplicativo (https://flutter.dev/docs/get-started/install);
- Abra o editor de sua preferência;
- Няма код на Visual Studio abra o Command Pallet (Control + Shift + P);
- Escolha a opção „New Flutter Project“;
- Digite o nome do Aplicativo;
Caso queira визуализира/използва os códigos gerados:
- Faça clone do projeto do github;
- Faça a importação dentro do Visual Studio Code;
- Ligue o smartphone ao computador e pressione F5 para rodar o app;
- Aguarde a instalação
Código Github:
Стъпка 4: Montagem Da Placa
- Ligar o Potenciômetro na placa Protoboard.
- Ligar na porta analógica „A0“или cabo amarelo no pino do meio do Potenciômetro.
- Ligar na porta analógica „GND“o cabo preto no primeiro pino do Potenciômetro.
- Ligar на порта аналогов “3.3V” или cabo vermelho no terceiro pino do Potenciômetro.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Medidor De Humedad, Температура Y Luz Para Plantas: 3 стъпки
Medidor De Humedad, Temperatura Y Luz Para Plantas: Este Instructable tiene como intenci ó n crear un medidor para el monitoreo de plantas y sus necesidades.El Circuit Playground се използва á para medir la humedad, температура y luz alrededor de una planta