Съдържание:
Видео: BOO !: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Искате ли да направите невероятен скелтон от тиква? Е, всичко, което трябва да направите, е да следвате тези кратки стъпки, за да научите какво да правите!
Стъпка 1: Стъпка 1
Първо, трябва да отидете на компютър и да отидете на мерника Tinkercad. Когато пристигнете там, ще се регистрирате и ще въведете потребителското си име и парола. След като това стане, ще щракнете върху нов проект. Когато пристигнете по проекта, ще щракнете върху падащото меню, което казва основните форми, и щракнете върху скелета.
Стъпка 2: Стъпка 2
След това ще започнете да сглобявате скелета си. Парчетата вървят в ред, така че бавно сглобявате скелета си. Направете краката в седнало положение, като щракнете върху парчето и използвате стрелките, които се появяват. След като скелетът ви е свършен, трябва да започнете тиквата. Ще щракнете отново върху падащото меню и щракнете върху основните форми. След това щракнете върху формата, озаглавена Paraboloid. (може да се наложи да превъртите надолу). Ще използвате малките кутии, които се появяват, когато щракнете върху фигурата, за да я превърнете във форма, подобна на диск. След това отново ще използвате стрелките, за да го направите под ъгъл, който ще го направи да изглежда като тиква.
Стъпка 3: Стъпка 3
След като първият е свален, щракнете върху бутона за копиране и направете друг. Този път ще го завъртите малко, за да го направите малко по -извит. След като цялата тиква е направена (тя трябва да бъде направена около скелета) Ще видите скелета да изглежда като нещо в тиквата. След това ще използвате друг параболоид, за да го направите приблизително с размера на главата на скелета. След това ще плъзнете формата на скица в мрежата. След това ще нарисувате собствено стъбло. Ще използвате малката черна кукла, за да я плъзнете върху параболоида, който сте направили за шапката. Накрая ще щракнете върху екрана и плъзнете лък около двете. След това ще използвате черния калъф, за да го поставите върху скелета.
Стъпка 4: Стъпка 4
Накрая ще плъзнете бутона за скица обратно на екрана, където ще нарисувате уста и очи на фенер. След това с помощта на стрелките го изправете изправен. След това ще използвате черния калъф, за да го направите по -високо, отколкото да го прикрепите към лицето. Накрая ще щракнете върху всяка форма и ще я промените в цвета по ваш избор. Надявам се да ви хареса да правите скелет в тиква !! (Трудно е да се опитваш, в крайна сметка можеш да го направиш. НИКОГА НЕ СЕ ПРЕДАВАЙ !!! „Пропускаш 100% от кадрите, които не правиш“-Уейн Грецки)
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати