Съдържание:
- Стъпка 1: Съвети
- Стъпка 2: Потърсете онлайн компилатора
- Стъпка 3: Уверете се, че имате правилния език за програмиране
- Стъпка 4: Синтаксис
- Стъпка 5: Зареждане на библиотеката
- Стъпка 6: Започнете да кодирате калкулатора
- Стъпка 7: Настройте функцията
- Стъпка 8: Изявления If-Else
- Стъпка 9: Операции в рамките на If-Else
- Стъпка 10: Изграждане на интерфейса
- Стъпка 11:
- Стъпка 12: Отпечатайте резултата
- Стъпка 13: Стартирайте и компилирайте програмата
- Стъпка 14: Проверете резултатите
![Създаване на калкулатор, използващ C код: 14 стъпки Създаване на калкулатор, използващ C код: 14 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-36-j.webp)
Видео: Създаване на калкулатор, използващ C код: 14 стъпки
![Видео: Създаване на калкулатор, използващ C код: 14 стъпки Видео: Създаване на калкулатор, използващ C код: 14 стъпки](https://i.ytimg.com/vi/DQ1Kd52Wcdo/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
![Създаване на калкулатор с помощта на C код Създаване на калкулатор с помощта на C код](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-37-j.webp)
![Създаване на калкулатор с помощта на C код Създаване на калкулатор с помощта на C код](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-38-j.webp)
![Създаване на калкулатор с помощта на C код Създаване на калкулатор с помощта на C код](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-39-j.webp)
Добре дошли в това, което вероятно ще бъде първият ви код, ще напишете лесна програма, която създава прост калкулатор, използвайки езика за програмиране "C".
Забележка: Ако изображенията са далеч или за затваряне, моля кликнете върху тях, за да видите пълното изображение.
Стъпка 1: Съвети
-Моля, имайте предвид, че започването на кодиране може да ви изглежда като копиране и поставяне, но всъщност така започват повечето програмисти! Просто вървете напред -назад, ако е необходимо, за да разберете какво пишете.
-Също така, пазете се от неправилно поставяне на функции, скоби, думи и т.н.! Тъй като компилаторът ще издаде грешка, ако едно нещо не е на място.
-Моля, прочетете внимателно стъпките! Тъй като ще напредвате, ще получите повече информация.
-Щракнете върху снимките, за да видите целия код, тъй като вероятно няма да можете да видите цялата картина.
Стъпка 2: Потърсете онлайн компилатора
![Потърсете онлайн компилатора Потърсете онлайн компилатора](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-40-j.webp)
![Потърсете онлайн компилатора Потърсете онлайн компилатора](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-41-j.webp)
Има много онлайн компилатори или може дори да имате изтеглени свои собствени, но за хора, които са нови за кодирането, онлайн компилаторът е най -добрият избор. Ние избрахме:
www.onlinegdb.com/online_c_compiler
Или можете да търсите в Google онлайн компилатор.
Стъпка 3: Уверете се, че имате правилния език за програмиране
![Уверете се, че имате правилния език за програмиране Уверете се, че имате правилния език за програмиране](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-42-j.webp)
Ще използваме „C“като наш език. Горе вдясно на уебсайта трябва да можете да избирате от различни езици за програмиране. По подразбиране е зададено на "C", но ако го промените на друг език, кодът от C няма да работи на други езици.
Стъпка 4: Синтаксис
![Синтаксис Синтаксис](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-43-j.webp)
Може да се сравни с това как структурирате изреченията на всеки говорим език, например английски. За да може компилаторът (програмата, която чете кода) да обработи написаното от вас, трябва да го въведете по начин, който е четим за него. Моля, погледнете таблицата по -горе, за да добиете представа какво представлява всеки от тях.
Стъпка 5: Зареждане на библиотеката
![Зареждане на библиотеката Зареждане на библиотеката](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-44-j.webp)
Уверете се, че основният ви интерфейс включва библиотеката #include И основна функция. Без нито едно от тези, вашият код няма да се компилира или работи правилно.
Стъпка 6: Започнете да кодирате калкулатора
![Започнете да кодирате калкулатора Започнете да кодирате калкулатора](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-45-j.webp)
![Започнете да кодирате калкулатора Започнете да кодирате калкулатора](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-46-j.webp)
Разгледайте цялата програма, можете да дойдете тук и да проверите подробностите, ако пропускате нещо.
Стъпка 7: Настройте функцията
![Настройте функцията Настройте функцията](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-47-j.webp)
![Настройте функцията Настройте функцията](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-48-j.webp)
Подобно на основната функция, която видяхме преди, настройте функция, наречена DoMath с 5 параметъра, използвайки IF-ELSE изрази. Всеки параметър ще бъде int стойност (цяло число) и ще бъде за избор на операция и за опериране на двете числа.
Стъпка 8: Изявления If-Else
![Изявления „Ако-друго“ Изявления „Ако-друго“](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-49-j.webp)
![Изявления „Ако-друго“ Изявления „Ако-друго“](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-50-j.webp)
Създайте блок с инструкции if else за всяка операция. Всеки оператор if-else ни позволява да дадем опции на потребителя в зависимост от това какво иска, след като той избере операция, програмата ще изпълнява само тази част. За този урок ще направим 5 операции. Добавяне, изваждане, умножение, разделяне и намиране на остатъка от двете числа, когато са разделени.
Стъпка 9: Операции в рамките на If-Else
![Операции в рамките на If-Else Операции в рамките на If-Else](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-51-j.webp)
![Операции в рамките на If-Else Операции в рамките на If-Else](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-52-j.webp)
![Операции в рамките на If-Else Операции в рамките на If-Else](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-53-j.webp)
Във всеки if-блок завършете операцията въз основа на операцията, избрана от потребителя. Не забравяйте да върнете отговора в края (това изпраща резултата към основната функция).
Стъпка 10: Изграждане на интерфейса
![Изграждане на интерфейса Изграждане на интерфейса](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-54-j.webp)
Сега трябва да създадем потребителски интерфейс за потребителя. В основната функция ще помолим потребителя да въведе две цели числа в горната част на списъка и ще ги помолим да въведат своя избор за коя операция искат да завършат.
Стъпка 11:
![Образ Образ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-55-j.webp)
След като потребителят е въвел две цели числа и е избрал операцията, ще трябва да предадете тези 3 int стойности във функцията DoMath, която създадохме преди това. Уверете се, че декларирате и инициализирате int стойност в основната функция, защото функцията DoMath ще върне int стойност.
Стъпка 12: Отпечатайте резултата
![Отпечатайте резултата Отпечатайте резултата](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-56-j.webp)
Накрая ще отпечатаме стойността, която е върната от функцията DoMath
Стъпка 13: Стартирайте и компилирайте програмата
![Стартирайте и компилирайте програмата Стартирайте и компилирайте програмата](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-57-j.webp)
За да стартирате и компилирате кода си, който наскоро сте написали в OnlineGDB, просто натиснете зеления бутон в горния ляв ъгъл на страницата. Ако не използвате същия компилатор, тази стъпка може да варира.
Стъпка 14: Проверете резултатите
![Проверете резултатите! Проверете резултатите!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-124-58-j.webp)
Когато програмата поиска от потребителя да въведе стойности, не забравяйте да натиснете Enter след всяко изпращане. Ако използвате OnlineGDB, вашият изход от програмата ще бъде под раздела за изход в компилатора. Отново, ако не използвате OnlineGDB, това може да варира.
Препоръчано:
Arduino калкулатор, използващ 4X4 клавиатура: 4 стъпки (със снимки)
![Arduino калкулатор, използващ 4X4 клавиатура: 4 стъпки (със снимки) Arduino калкулатор, използващ 4X4 клавиатура: 4 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3036-29-j.webp)
Arduino калкулатор, използващ 4X4 клавиатура: В този урок ще изградим наш собствен калкулатор с Arduino. Стойностите могат да се изпращат чрез клавиатура (4 × 4 клавиатура) и резултатът може да се види на LCD екран. Този калкулатор може да изпълнява прости операции като събиране, изваждане, умножение
(2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D: 9 стъпки
![(2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D: 9 стъпки (2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D: 9 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25743-j.webp)
(2) Започване на създаване на игра - Създаване на пръскащ екран в Unity3D: В тази инструкция ще научите как да направите прост начален екран в Unity3D. Първо, ще отворим Unity
Arduino DIY калкулатор, използващ 1602 LCD и 4x4 клавиатура: 4 стъпки
![Arduino DIY калкулатор, използващ 1602 LCD и 4x4 клавиатура: 4 стъпки Arduino DIY калкулатор, използващ 1602 LCD и 4x4 клавиатура: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28224-j.webp)
Arduino DIY калкулатор, използващ 1602 LCD и 4x4 клавиатура: Здравейте момчета в тази инструкция, ние ще направим калкулатор, използвайки Arduino, който може да направи основни изчисления. Така че основно ще вземем вход от 4x4 клавиатурата и ще отпечатаме данните на 16x2 LCD дисплей и arduino ще направи изчисленията
Графичен калкулатор, използващ Arduino: 7 стъпки
![Графичен калкулатор, използващ Arduino: 7 стъпки Графичен калкулатор, използващ Arduino: 7 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9341-j.webp)
Графичен калкулатор, използващ Arduino: Здравейте приятели, Днес имам нещо ново да ви покажа. Както споменахме по -рано в заглавието, аз проектирах ЕЛЕКТРОНЕН КАЛКУЛАТОР, използвайки Arduino uno и 2.4 " Щит за TFT LCD дисплей
Създаване на Bluetooth адаптер Pt.2 (Създаване на съвместим високоговорител): 16 стъпки
![Създаване на Bluetooth адаптер Pt.2 (Създаване на съвместим високоговорител): 16 стъпки Създаване на Bluetooth адаптер Pt.2 (Създаване на съвместим високоговорител): 16 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10452-9-j.webp)
Изработка на Bluetooth адаптер Pt.2 (Създаване на съвместим високоговорител): В тази инструкция ще ви покажа как да използвам моя Bluetooth адаптер, за да направя стария високоговорител съвместим с Bluetooth.*Ако не сте прочели първата ми инструкция за „Изработване Bluetooth адаптер " Предлагам ви да го направите, преди да продължите