Съдържание:
- Стъпка 1: Съвети
- Стъпка 2: Потърсете онлайн компилатора
- Стъпка 3: Уверете се, че имате правилния език за програмиране
- Стъпка 4: Синтаксис
- Стъпка 5: Зареждане на библиотеката
- Стъпка 6: Започнете да кодирате калкулатора
- Стъпка 7: Настройте функцията
- Стъпка 8: Изявления If-Else
- Стъпка 9: Операции в рамките на If-Else
- Стъпка 10: Изграждане на интерфейса
- Стъпка 11:
- Стъпка 12: Отпечатайте резултата
- Стъпка 13: Стартирайте и компилирайте програмата
- Стъпка 14: Проверете резултатите
Видео: Създаване на калкулатор, използващ C код: 14 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Добре дошли в това, което вероятно ще бъде първият ви код, ще напишете лесна програма, която създава прост калкулатор, използвайки езика за програмиране "C".
Забележка: Ако изображенията са далеч или за затваряне, моля кликнете върху тях, за да видите пълното изображение.
Стъпка 1: Съвети
-Моля, имайте предвид, че започването на кодиране може да ви изглежда като копиране и поставяне, но всъщност така започват повечето програмисти! Просто вървете напред -назад, ако е необходимо, за да разберете какво пишете.
-Също така, пазете се от неправилно поставяне на функции, скоби, думи и т.н.! Тъй като компилаторът ще издаде грешка, ако едно нещо не е на място.
-Моля, прочетете внимателно стъпките! Тъй като ще напредвате, ще получите повече информация.
-Щракнете върху снимките, за да видите целия код, тъй като вероятно няма да можете да видите цялата картина.
Стъпка 2: Потърсете онлайн компилатора
Има много онлайн компилатори или може дори да имате изтеглени свои собствени, но за хора, които са нови за кодирането, онлайн компилаторът е най -добрият избор. Ние избрахме:
www.onlinegdb.com/online_c_compiler
Или можете да търсите в Google онлайн компилатор.
Стъпка 3: Уверете се, че имате правилния език за програмиране
Ще използваме „C“като наш език. Горе вдясно на уебсайта трябва да можете да избирате от различни езици за програмиране. По подразбиране е зададено на "C", но ако го промените на друг език, кодът от C няма да работи на други езици.
Стъпка 4: Синтаксис
Може да се сравни с това как структурирате изреченията на всеки говорим език, например английски. За да може компилаторът (програмата, която чете кода) да обработи написаното от вас, трябва да го въведете по начин, който е четим за него. Моля, погледнете таблицата по -горе, за да добиете представа какво представлява всеки от тях.
Стъпка 5: Зареждане на библиотеката
Уверете се, че основният ви интерфейс включва библиотеката #include И основна функция. Без нито едно от тези, вашият код няма да се компилира или работи правилно.
Стъпка 6: Започнете да кодирате калкулатора
Разгледайте цялата програма, можете да дойдете тук и да проверите подробностите, ако пропускате нещо.
Стъпка 7: Настройте функцията
Подобно на основната функция, която видяхме преди, настройте функция, наречена DoMath с 5 параметъра, използвайки IF-ELSE изрази. Всеки параметър ще бъде int стойност (цяло число) и ще бъде за избор на операция и за опериране на двете числа.
Стъпка 8: Изявления If-Else
Създайте блок с инструкции if else за всяка операция. Всеки оператор if-else ни позволява да дадем опции на потребителя в зависимост от това какво иска, след като той избере операция, програмата ще изпълнява само тази част. За този урок ще направим 5 операции. Добавяне, изваждане, умножение, разделяне и намиране на остатъка от двете числа, когато са разделени.
Стъпка 9: Операции в рамките на If-Else
Във всеки if-блок завършете операцията въз основа на операцията, избрана от потребителя. Не забравяйте да върнете отговора в края (това изпраща резултата към основната функция).
Стъпка 10: Изграждане на интерфейса
Сега трябва да създадем потребителски интерфейс за потребителя. В основната функция ще помолим потребителя да въведе две цели числа в горната част на списъка и ще ги помолим да въведат своя избор за коя операция искат да завършат.
Стъпка 11:
След като потребителят е въвел две цели числа и е избрал операцията, ще трябва да предадете тези 3 int стойности във функцията DoMath, която създадохме преди това. Уверете се, че декларирате и инициализирате int стойност в основната функция, защото функцията DoMath ще върне int стойност.
Стъпка 12: Отпечатайте резултата
Накрая ще отпечатаме стойността, която е върната от функцията DoMath
Стъпка 13: Стартирайте и компилирайте програмата
За да стартирате и компилирате кода си, който наскоро сте написали в OnlineGDB, просто натиснете зеления бутон в горния ляв ъгъл на страницата. Ако не използвате същия компилатор, тази стъпка може да варира.
Стъпка 14: Проверете резултатите
Когато програмата поиска от потребителя да въведе стойности, не забравяйте да натиснете Enter след всяко изпращане. Ако използвате OnlineGDB, вашият изход от програмата ще бъде под раздела за изход в компилатора. Отново, ако не използвате OnlineGDB, това може да варира.
Препоръчано:
Arduino калкулатор, използващ 4X4 клавиатура: 4 стъпки (със снимки)
Arduino калкулатор, използващ 4X4 клавиатура: В този урок ще изградим наш собствен калкулатор с Arduino. Стойностите могат да се изпращат чрез клавиатура (4 × 4 клавиатура) и резултатът може да се види на LCD екран. Този калкулатор може да изпълнява прости операции като събиране, изваждане, умножение
(2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D: 9 стъпки
(2) Започване на създаване на игра - Създаване на пръскащ екран в Unity3D: В тази инструкция ще научите как да направите прост начален екран в Unity3D. Първо, ще отворим Unity
Arduino DIY калкулатор, използващ 1602 LCD и 4x4 клавиатура: 4 стъпки
Arduino DIY калкулатор, използващ 1602 LCD и 4x4 клавиатура: Здравейте момчета в тази инструкция, ние ще направим калкулатор, използвайки Arduino, който може да направи основни изчисления. Така че основно ще вземем вход от 4x4 клавиатурата и ще отпечатаме данните на 16x2 LCD дисплей и arduino ще направи изчисленията
Графичен калкулатор, използващ Arduino: 7 стъпки
Графичен калкулатор, използващ Arduino: Здравейте приятели, Днес имам нещо ново да ви покажа. Както споменахме по -рано в заглавието, аз проектирах ЕЛЕКТРОНЕН КАЛКУЛАТОР, използвайки Arduino uno и 2.4 " Щит за TFT LCD дисплей
Създаване на Bluetooth адаптер Pt.2 (Създаване на съвместим високоговорител): 16 стъпки
Изработка на Bluetooth адаптер Pt.2 (Създаване на съвместим високоговорител): В тази инструкция ще ви покажа как да използвам моя Bluetooth адаптер, за да направя стария високоговорител съвместим с Bluetooth.*Ако не сте прочели първата ми инструкция за „Изработване Bluetooth адаптер " Предлагам ви да го направите, преди да продължите