Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Въведение
- Стъпка 2: BackGround
- Стъпка 3: Цветовете
- Стъпка 4: Задайте десния параметър на екрана
- Стъпка 5: Как да го направите:)
- Стъпка 6: Резултатът:)
Видео: APP INVENTOR 2 - Почистете предните съвети (+4 пример): 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Ще видим как можем да направим вашето приложение на AI2 да изглежда естетично:)
Този път без код, само съвети за гладко приложение като четирите примера отгоре!
Консумативи
Стъпка 1: Въведение
Тази инструкция е за всеки, който учи или използва App Inventor 2, софтуер, разработен от MIT.
MIT AI2 е безплатно, просто и невероятно разработване на приложение за смартфон, което е идеално за всяко DIY Arduino или електронно устройство. Но неговата простота също го прави доста ограничен, особено когато се опитвате да накарате приложението ви да изглежда естетично.
Целта на тази инструкция е да ви даде някои съвети за създаване на страхотен фронт за бъдещото ви приложение, което ще изглежда просто и елегантно, както всеки фронт трябва да бъде.
Ще видим основите за създаване на приложение, което ще изглежда така, както е показано в примера 4.
Да започваме !
ПС: Ако обичате този проект, можете да гласувате за мен в конкурса за наука в класната стая. Благодаря ви много !!
PS2: Някои грешки на английски ще бъдат направени, прости ми:)
Стъпка 2: BackGround
Направих по -нататъшното създаване на Figma, векторен безплатен софтуер, подобрен на усъвършенствана боя, който ви позволява лесно да създавате форми и цветове: Много е интуитивен, препоръчвам го: www.figma.com!
Не е нужно да използвате Figma за предната част, но ми харесва да направя дизайна, преди да създам самото приложение.
Както можете да видите на снимката, фонът трябва да бъде много мек, тъй като ще поставим някои бутони, изображения и т.н … върху него …
Препоръчвам 30% прозрачност на цвета, който използвате, и фон само с 1 цвят.
Стъпка 3: Цветовете
Цветовете, които избирате, и техният интензитет са много важни в едно приложение.
Първият съвет, който давам, е да изберем максимум 3 цвята (+ черно и бяло): все още се опитваме да бъдем меки:)
За 4 -те примера, които направих, ето съветите, които съм избрал (можете да ги видите и на снимката, като обобщение):
Фон: мек и светъл фон без форма (30% прозрачност на цвета). Запомнете този цвят, за да интегрирате бутоните си!
Заглавието: Тънкият текст в тъмно сив цвят изглежда добре! За следните субтитри и текст останете в черно, но променете нюанса на черното (сиво, когато това не е голяма информация) и играйте с размера и атрибута, който можете (удебелен, курсив).
Бутонът: Един цвят, като цяло вашият цвят на фона с (80-100% прозрачност), след това черен или бял, за да го завършите.
Плъзгачите: не използвайте 2 цвята за тях, само един цвят от лявата страна, а дясната в черен нюанс.
Това е !!
По-малко е повече !!!! Не използвайте твърде много цветове, форма и размер, бъдете фини!
Стъпка 4: Задайте десния параметър на екрана
На главния екран на частта App Inventor Designer можете да изберете основните характеристики на екрана.
На Screen1 -> Properties, изпълнете следното действие, за да изтриете рамката за екстри от AI2, която наистина не изглежда добре ^_ ^.
1 - Ориентация на екрана
Изберете само една ориентация, защото приложението не се адаптира много добре, когато го завъртите.
Избрах портретна ориентация.
2 - Деактивирайте „Заглавието видимо“и 3- Деактивирайте „ShowStatusBar“
Деактивирам заглавието и лентата на състоянието, защото добавят някаква лента в приложението, която не е много естетична (според мен).
4 - Размери
Размерът на общото приложение е 505x320 (височина x ширина). Запомнете тези измерения, за да създадете своя фон и снимки (поне да имат същата пропорция)! Ако използвате Figma, можете незабавно да създадете правилния размер на приложението си.
5 - Оразмеряване
Ако изберете Fixed, приложението ще бъде с размер 505x320. Ако изберете Responsive, приложението ще пасне на вашия смартфон, но внимавайте, ще трябва да адаптирате снимките си.
Стъпка 5: Как да го направите:)
За да възпроизведем първия пример, ще следваме 3 стъпки (като снимките):
1 - Вземете размерите
Това, което е готино за figma е, че можете да видите размера на вашите рамки и обект, така че можете да видите какъв размер ще бъдат вашите обекти и празното място! Празните са много важни за App Inventor, защото ще ги създадем, като поставим невидим етикет!
2 - Попълнете празното поле с невидими етикети
Както можете да видите на втората снимка, ние възпроизвеждаме предната част, която искаме, като поставяме етикет с подходящ размер. След това го направете да изглежда невидим (махнете бутона „видимо“).
Използвайте също оформлението -> подредба, за да поставите вашите елементи
3 - Опитайте се да създадете своите бутони на софтуера
Когато е възможно, създайте бутоните си на уебсайта на AI2, те ще бъдат с високо качество, а малката анимация „при щракване“ще бъде доста готина:). Когато не можете да създадете свои собствени бутони, можете да ги създадете на друг софтуер и след това да ги импортирате като изображение.
Стъпка 6: Резултатът:)
Вляво: екранна снимка от моя смартфон на AI2.
Вдясно: чертежът, направен на Фигма.
Наистина се надявам, че този Instructable ще ви помогне да изградите великолепно приложение на AI2.
Благодаря ви много за гледането. Ако имате нужда от допълнителни съвети, моля, уведомете ме …
Друг Instructable на бекенда на AI2 ще бъде пуснат скоро!
С уважение, Томас, от Technofabrique
Препоръчано:
Съвети за картографиране: 3 стъпки
Съвети за картографиране: Каквато и да е вашата дейност, било то ходене, туризъм, колоездене или дори шофиране, можете да запишете маршрутите, които поемате. След това можете да споделите тези маршрути с приятели и семейство. Освен това можете да използвате записания маршрут, за да добавяте местоположения към всякакви снимки, които може да
СЪВЕТИ ЗА ОТСТРАНЯВАНЕ НА СЕНЗОРИ НА ATLAS: 7 стъпки
СЪВЕТИ ЗА ОТСТРАНЯВАНЕ НА СЕНЗОРИ НА ATLAS: Тази документация има за цел да предостави ключова информация, която ще позволи правилното използване и работа на сензорите Atlas Scientific. Това може да помогне при отстраняване на грешки, тъй като някои от областите, фокусирани върху, са често срещани проблеми, с които се сблъскват потребителите. То е
Как да овладеете запояването (Съвети и трикове за запояване): 4 стъпки
Как да овладеете запояването (Съвети и трикове за запояване): Хей момчета! Надявам се, че вече сте се насладили на предишните ми инструкции " Arduino MIDI контролер DIY " и вие сте готови за нова, както обикновено, правя инструкции за обучение, за да ви покажа как да направите някои готини неща за електрониката, и говоря за
Техники за индустриално окабеляване на роботи FTC - Методи и съвети: 4 стъпки
Техники за индустриално окабеляване за роботи на FTC - Методи и съвети: Много екипи на FTC разчитат на основни техники и инструменти за окабеляване, за да настроят електрониката за своите роботи. Тези основни методи и материали обаче няма да са достатъчни за по -напредналите изисквания за окабеляване. Независимо дали вашият екип използва по -напреднал сензор
ИГРАЙТЕ И ПЕРЕЗАПАЧВАЙТЕ IPOD ИЗПОЛЗВАЙТЕ СТАРИЯ БУМБОКС - Съвети и съвети: 5 стъпки (със снимки)
ИГРАЙТЕ И ПЕРЕКАРАЙТЕ IPOD С ИЗПОЛЗВАНЕ НА СТАРИЯ БУМБОКС - Съвети и съвети: Считайте това за допълнение към други модификации на iPod boombox. Признавам, че съм взел назаем от други инструктажи. За да не отнемаме от тези инструкции, ето " викай " на тези, които ме вдъхновиха да се потопя в собствения си мод. Благодаря ти. Инструктивни