Съдържание:

Разклатете, за да решите: 8 стъпки
Разклатете, за да решите: 8 стъпки

Видео: Разклатете, за да решите: 8 стъпки

Видео: Разклатете, за да решите: 8 стъпки
Видео: 8 НАЧИНА ДА СЕ ЗАБАВЛЯВАШ ВКЪЩИ СЕГА | ПРОБВАЙ ГИ! 2024, Юли
Anonim
Разклатете, за да решите
Разклатете, за да решите

Създадох машина за вземане на решения, която върти светлина около диска при разклащане, като накрая се приземи на един избор. Различни начини, по които бихте могли да използвате това, биха могли да бъдат, за да решите какво ядене да сготвите, каква дейност да направите, за да излекувате скуката, или дори каква тренировка да правите за деня. Следвайте, за да видите как успях!

Консумативи

  • Circuit Playground Express контролер
  • 3 батерии AAA
  • Батерия AAA
  • Лаптоп
  • Дървен панел (моят е 6x6 ")
  • Чувствах
  • Конец за бродерия
  • Лепило
  • Ножици
  • Картон или плътна хартия
  • Акрилна боя и четка
  • Самозалепваща лента
  • Владетел
  • Молив

Стъпка 1: Програмирайте вашия микроконтролер

Програмирайте вашия микроконтролер
Програмирайте вашия микроконтролер

Използвайте Adafruit, за да програмирате диска така, че една бяла фотонна светлина обикаля границата с намаляваща скорост, докато накрая се приземи на една светлина. Този урок беше полезен за мен, за да разбера как да програмирам реакцията на колелото при силно разклащане. Основните инструменти за разбиране за тази програма са двете променливи, "време" и "забавяне". За да персонализирате продължителността и скоростта на цикъла, променете числата на тези две променливи, така че да отговарят на вашите предпочитания за скорост и време.

Прескочих стъпки 7 и 8 и отидох направо на стъпка 9, защото не исках контролерът да издава никакви звуци, докато не стигне до крайния избор. Също така реших, че платката ще реагира само на 8g разклащане, което ще затрудни случайното задействане на отговора. В оттенъка на писалката с фотони, в крайна сметка реших да го променя, за да „избера произволно число между 0 и 255“, така че цветът да бъде различен при всяко разклащане.

Стъпка 2: Създайте си корица

Създайте си корица
Създайте си корица
Създайте си корица
Създайте си корица
Създайте си корица
Създайте си корица

За моя проект не исках платката да се показва, затова изрязах хартиен капак за нея.

На гърба на хартията проследете микроконтролера си и маркирайте разположението на светлините. Използвайте остър инструмент като щифт или шило, за да пробиете дупки, за да проникне светлината. Използвайте върха на молив, за да разширите необходимите отвори.

Изрежете лента хартия с дължина 6 "и ширина 1/4". Рапнете това около ръба на вашия диск, като залепите лента от вътрешната страна, без да покривате дупките. Използвайте ножиците, за да изрежете малко пространство, през което да премине акордът ви. Сега трябва да можете да плъзнете капака над контролера.

Стъпка 3: Зашийте джоб за батерията

Зашийте джоб за батерията
Зашийте джоб за батерията
Зашийте джоб за батерията
Зашийте джоб за батерията

Използвах филц за джоба си, но повечето тъкани биха работили за това.

За да измеря, увих филца около батерията си и си отрязах допълнителен материал, който да подрежа по -късно. Сгънах филца наполовина и заших двете страни затворени, оставяйки едната отворена, за да плъзне батерията навътре и навън. Прикрепих го към задната част на панела с помощта на лепило за тъкани.

В бъдеще може да избера да го прикрепя отново с помощта на велкро, така че да може да се отдели с батерията.

Стъпка 4: Прикрепете контролера

Прикрепете контролера
Прикрепете контролера

Идентифицирайте центъра на дъската, като начертаете линии с линийка от ъгъл до ъгъл. Използвайте лента, за да фиксирате платката към панела, като се уверите, че нито един от светодиодите не е покрит. Прикрепете батерията към платката и я поставете в джоба на гърба. Залепете акорда, за да не се движи. След това поставете хартиения капак върху веригата и го свържете към дъската около краищата с лента.

Стъпка 5: Начертайте корицата си

Начертайте корицата си
Начертайте корицата си
Начертайте корицата си
Начертайте корицата си

Измерете дъската си и изрежете парче мултимедийна или бристолска хартия със същия размер. Изрежете кръг в центъра, така че хартията да може да се плъзне по капака на контролера.

Използвайте линийка, за да маркирате линиите, които се излъчват от светлините в центъра към ръба на панела. След това начертайте линии между всяка от тези маркировки чак до ръба, така че всяка светлина да съответства на клин.

Решете колко различни цвята искате да нарисувате вашето „колело“. Реших, че искам общо три цвята, затова маркирах клиновете с 1, 2 и 3, за да ми определят цветовете за по -късно.

Забележка: има две пропуски в контролера, където няма светлини, така че използвах тези допълнителни клинове като място за етикетиране на предназначението на устройството.

Стъпка 6: Нарисувайте своя дизайн

Извадете хартията от горната част на дъската, преди да рисувате. Използвайте маскираща лента, за да маскирате линиите около клиновете, които рисувате първо.

Обърнете внимание на времето за изсъхване на вашата акрилна боя и не забравяйте да изчакате цялото време, преди да залепите върху вече боядисана област. Направих грешката да залепя една от секциите твърде рано и когато махнах лентата, тя откъсна част от боята с нея.

Стъпка 7: Поставете етикети на вашите клинове

Маркирайте вашите клинове
Маркирайте вашите клинове

Сега е време да решите какво да решите! Ако например искате вашият спинер да ви каже какво да готвите за вечеря, напишете името на различно ястие във всеки клин, като изключите двата клина, които не отговарят на светлините.

Избрах да прикача окончателния си дизайн с велкро, за да мога да променя с други етикети, за да отговарят на различни сценарии.

Прикрепете вашия дизайн към дъската, подреждайки го така, че етикетите да съответстват на светлините.

Стъпка 8: Разклатете го

Разклатете го!
Разклатете го!

Включете батерията и разклатете платката, за да решите съдбата си!

Препоръчано: