Съдържание:
- Стъпка 1: Избор на изход
- Стъпка 2: Избор на входове
- Стъпка 3: Катарзис Носими компоненти
- Стъпка 4: Производствена стратегия
- Стъпка 5: Процес на шиене
- Стъпка 6: Краен резултат - „На живо в момента“
Видео: КАТАРЗИС: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Катарзисът се определя като процес на освобождаване и по този начин осигурява облекчение от силни или потиснати емоции. Това определение е нашето вдъхновение за създаване на носимо устройство, което позволява на хората да визуализират любимите си чувства на изпълнител в концерт на живо.
Стъпка 1: Избор на изход
Обикновено изпълненията са през нощта или в тъмен клуб. Поради това решихме да използваме светодиодите като изход, което улеснява откриването на чувствата, които ще измерим.
Използването на светодиоди като изходи ни позволява да проектираме модел и да шокира хората, които виждат този „лек танц“.
Стъпка 2: Избор на входове
Говорейки за чувства, решихме да смекчим две реакции на тялото (сърдечен пулс и близост). За измерване на тази информация използвахме пулсов сензор и инфрачервен сензор.
Стъпка 3: Катарзис Носими компоненти
Arduino Lylipad x2 (включен в облеклото)
Arduino 1 (информационен разговор)
Protoboard (преобразуващо допълнение)
Джъмпери (допълнение за преобразуване)
Проводима резба (свързване на компоненти на дрехата)
Основа за дрехи
Импулсен сензор (вход)
Инфрачервен сензор (вход)
Lylipad LED x 24 (изходи)
Стъпка 4: Производствена стратегия
За дизайна на носими носители смятаме, че Lilypad е най -добрият вариант, тъй като се адаптира към дрехите.
Тъй като нашата основа е (отразяваща светкавица) текстил, решихме да направим гъвкава верига и поради тази причина използвахме проводима нишка, за да свържем всички компоненти.
Стъпка 5: Процес на шиене
Електронният компонент, използван за свързване на всички компоненти, е проводящата нишка, тъй като нейната адаптивност към дрехите и функционалността за намаляване на кабелите.
От предната страна са пришити светодиодите, за да покажат информацията, прочетена от сензорите, а Arduino Lilypads (x2) са свързани в задната част, разположена в гръбначния стълб, за да подобрят комфорта на носенето.
Стъпка 6: Краен резултат - „На живо в момента“
Резултатът от този проект е концепция, която може да се носи, за да се увеличи чувствените отношения между изпълнителя и зрителя.
Намерението на проекта е да създаде противоречие, говорящо за "антитехнология - технология" поради използването на светодиоди за комуникация на емоции и използването на отразяващ текстил, за да се избегне правенето на снимки (мигащо изображение) по време на представлението.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати