Съдържание:

Светлината за бягане: 8 стъпки
Светлината за бягане: 8 стъпки

Видео: Светлината за бягане: 8 стъпки

Видео: Светлината за бягане: 8 стъпки
Видео: Лековитите билки на България 2024, Ноември
Anonim
Бягащата светлина
Бягащата светлина

Добре дошли в моя първи Instructable за първия ми проект на Arduino!

Стъпка 1: Стъпка 1: Материали

Стъпка 1: Материали
Стъпка 1: Материали

-Ардуино Леонардо

-Непояна платка

-3 мм светодиоди x 10 (можете да използвате всеки цвят, който харесвате), 3,2-3,4V

-100-ома резистори (трябват 10)

- Кабелни джъмпери (нужда от 31)

Стъпка 2: Стъпка 2: Връзки на платка: Светодиоди

Стъпка 2: Връзки на платка: Светодиоди
Стъпка 2: Връзки на платка: Светодиоди

За този проект ще използваме макет без запояване за по -лесно сглобяване. Ще започнем със светодиодите.

-Започвайки в коя колона на макета предпочитате, свържете анода (по -дълъг щифт) на всеки светодиод в последователността към ред J на макета. Това е долният ред преди захранващата шина.

-Свържете катода (по-къс щифт) към реда "-" на захранващата шина.

-Свържете останалите последователно светодиоди по същия начин, като оставите малко пространство между всеки, ако предпочитате. Тъй като анодът на всеки светодиод е в отделна колона на макета, той ще получи собствено захранване от определен щифт на Arduino, което позволява индивидуален контрол. Всички катоди са свързани към "-" реда на захранващата шина, така че да могат да споделят обща земна връзка обратно към Arduino.

Стъпка 3: Стъпка 3: Връзки на дъската: Резистори

Стъпка 3: Връзки на платка: Резистори
Стъпка 3: Връзки на платка: Резистори

Всеки светодиод в последователността ще се нуждае от резистор, така че да не дърпа твърде много ток и да се провали катастрофално.

-Най -близкият подходящ резистор, който имам, е 100Ω, затова го използвах. Цветовият му код е кафяво-черно-кафяво-златно.

-Свържете единия край на всеки вграден резистор (в същата колона) с неговия светодиод, точно до анодната връзка.

Стъпка 4: Стъпка 4: Връзки на дъската: Джъмпери

Стъпка 4: Връзки на платка: джъмпери
Стъпка 4: Връзки на платка: джъмпери

-Използвайте ред "A" за единия край на всеки джъмпер, който ще се свърже с Arduino. Уверете се, че всеки джъмпер проводник е свързан към същата колона като съответния му резистор и светодиод. Трябва да има 10 от тези джъмпери.

-11 -тият джъмпер свързва катодите на всеки светодиод обратно към GND на Arduino. Поставете единия край на този джъмпер в реда "-", като се уверите, че не е преминал прекъсването в макета.

Стъпка 5: Стъпка 5: Arduino връзки

Стъпка 5: Ардуино връзки
Стъпка 5: Ардуино връзки

Ще използваме щифтове 3-7 и 9-13 на Arduino към изходното напрежение към отделните светодиоди. За връщането използвах заземяващия щифт на Arduino, който е точно след пин 13. Не използваме щифтове 0-1, защото те участват в серийна комуникация. В противен случай разстоянието между връзките е доста произволно, освен че е добре подравнено. Можете да започнете, като включите кабелите на джъмпера в Arduino или в ред А на макета. Оставих малки празнини в макета, само за да не са прекалено тесни кабелите.

Стъпка 6: Стъпка 6: Поставете кода в Arduino

Стъпка 6: Поставете кода в Arduino
Стъпка 6: Поставете кода в Arduino

трябва да поставите кода, който ще ви дам в стъпка 11 във вашия Arduino

Стъпка 7: Стъпка 7: Насладете се на плодовете на труда си

Стъпка 8: Стъпка 8: Самият код

create.arduino.cc/editor/luanli/817ecf2a-55da-4c9d-bfe4-7a7286b9c524/preview

Препоръчано: