Съдържание:
- Стъпка 1: Инструменти
- Стъпка 2: Измислете
- Стъпка 3: Програмиране
- Стъпка 4: Променете проводниците на Удължителни проводници
- Стъпка 5: Поставете го в кутия
- Стъпка 6: Пробийте дупка за USB-линия от тип A
- Стъпка 7: Затворете кутията и завършете
Видео: Бягаща LED летищна писта: 7 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Това е преразглеждане и вдъхновение от
Сменям изходния код, за да накарам светлината да блести напред -назад и по -бавно.
Това е ръчно изработен модел на летищната писта.
Стъпка 1: Инструменти
За да направите модел на Running LED летищна писта, се нуждаете от:
1 Ардуино (Леонардо)
1 Платформа
12x15 мм светодиоди
13 жици
24 Удължителни проводници
1 празна кутия за обувки
1 стандартен USB тип A
1 100 ома резистор
След като разполагате с тези инструменти, можете да декорирате кутията с цветна хартия.
Стъпка 2: Измислете
Първо трябва да свържете светодиодите към Arduino, като използвате проводници. Всеки светодиод трябва да бъде свързан с два проводника, един свързва към Arduino, един свързва към отрицателния електрод. И поставянето на резистор за ограничаване на преминаването на тока през светодиода.
Стъпка 3: Програмиране
След това позволява програмирането! Първо, трябва да запишете изходите за пинове, има 12 пина в този изходен код, от 2 до 13. Второ, трябва да напишете по един висок цифров запис и по един нисък към всеки светодиод, всеки светодиод ще бъде със забавяне 100 ms. Трето, трябва да следвате предишните стъпки, за да го запишете от LED NO.2 към LED NO.13, и да го запишете обратно от NO.13 към NO.2. Ако все още обърквате как да го програмирате, можете да следвате стъпките, като потърсите скрийншота там или изтеглите изходния код, връзките са по -долу.
Изходен код:
Стъпка 4: Променете проводниците на Удължителни проводници
След като приключите с програмирането, можете да качите изходния код във вашата платка Arduino и да проверите дали светлината може да премигва напред -назад. Тъй като ще поставим платката Arduino в кутията, трябва да поставим светодиодите върху удължителните проводници. Всеки светодиод ще бъде свързан към два удължителни проводника. Препоръчвам ви да избирате удължителни проводници от същия цвят към връзки към същия светодиод, това ще ви помогне да подредите светодиодите по -бързо и по -ефективно. След като приключите с смяната на проводниците, можете да залепите два удължителни проводника заедно, за да изглежда организиран.
Стъпка 5: Поставете го в кутия
Първо, трябва да пробиете 12 дупки (по 6 от всяка страна) по повърхността на кутията, отворът трябва да побере светодиод. След като го пробиете, можете да поставите Arduino в кутията. След това можете да поставите светодиодите в отвора в ред, има 12 светодиода, свързани към макета, трябва да разделите 2 светодиода в група и да го поставите в противоположна посока. След като приключите с поставянето, трябва да има 6 групи светодиоди, изправени един срещу друг.
Стъпка 6: Пробийте дупка за USB-линия от тип A
Оставяйки светодиодите да светят, трябва да го заредим. Можете да пробиете дупка отстрани на кутията, за да оставите кабела за зареждане да излезе. Между другото, Arduino е подходящ за линия тип А.
Стъпка 7: Затворете кутията и завършете
След като пробиете дупка за зареждащ кабел, можете да свържете зареждащия си кабел към банка за захранване. Накрая можете да затворите кутията и да завършите !!!
Препоръчано:
Мраморна писта: 11 стъпки
Мраморна писта: Това е урок за мраморна писта. Можете да превключвате ленти, като натиснете бутон
Направи си сам огледало за суета в лесни стъпки (с помощта на LED ленти): 4 стъпки
Направи си сам огледало за суета в лесни стъпки (с помощта на LED ленти): В този пост направих огледало за суета „направете сам“с помощта на LED лентите. Наистина е страхотно и трябва да опитате и тях
DIY VR бягаща пътека- Basys3 FPGA-Digilent Contest: 3 стъпки
DIY VR бягаща пътека- Basys3 FPGA-Digilent Contest: Искате ли да изградите VR бягаща пътека, на която можете да стартирате настолни приложения и игри? Тогава сте попаднали на правилното място! В конвенционалните игри използвате мишката и клавиатурата, за да взаимодействате с околната среда. Затова трябва да изпратим
Скоростна писта на Arduino Hot Wheels - Част 1 - Прототип: 4 стъпки
Скоростна писта на Arduino Hot Wheels - Част 1 - Прототип: Не бива да е изненада, че синът ми обича горещите колела и състезава колите си из цялата къща! Едно от любимите му неща е да се състезава с всичките си коли (вече над 100), за да определи коя е най -бързата кола. В момента той прави всичко на око и
Многоцветна светлина за писта: 4 стъпки
Многоцветна светлина на пистата: Тази инструкция е модифицирана версия на различните инструкции за LED слънчева светлина и нощна светлина на този сайт. Това е първата ми публикация с инструкции и наистина е просто доказателство за концепцията в момента. Ревизионните планове вече са започнали. Този та