Съдържание:

Новият ден на сензорите за разпознаване на жестове DF: 5 стъпки
Новият ден на сензорите за разпознаване на жестове DF: 5 стъпки

Видео: Новият ден на сензорите за разпознаване на жестове DF: 5 стъпки

Видео: Новият ден на сензорите за разпознаване на жестове DF: 5 стъпки
Видео: ВОЗНИКАЮЩИЕ УГРОЗЫ - Слушания в Сенате США по AARO / НЛО / UAP 2024, Юли
Anonim
Новият ден на DF сензорите за разпознаване на жестове
Новият ден на DF сензорите за разпознаване на жестове
Новият ден на DF сензорите за разпознаване на жестове
Новият ден на DF сензорите за разпознаване на жестове
Новият ден на DF сензорите за разпознаване на жестове
Новият ден на DF сензорите за разпознаване на жестове

Преди няколко дни получих сензор за разпознаване на жестове, както показва изображението. Използвах го няколко дни, почти съм сигурен, че този сензор за гравитация: жест и докосване е класическа работа!

Разпознаване на жестове, което винаги идва с научнофантастични, готини свойства. Технологията за разпознаване на жестове играе голяма роля в много научнофантастични блокбастъри и работи за бъдещето. Със страстта да огъвам коленете си към този вид футуристична технология, докато, след като тествах различни сензори за разпознаване на жестове, само за да открия костната реалност. Сърцето ми е смазано, как може да е толкова трудно да се използва? Опитах 3 сензора.

Първият проблем е неточното разпознаване, въпреки че се ръкувам със стандартна позиция, махайки напред, резултатът щеше да е в правилния случай.

Вторият проблем е твърде бавен, което е смъртоносно. Представете си, че сте направили контролер за светлина с тези сензори за разпознаване на жестове и искате да го покажете на гостите си. Действието е приключило, о, добре … нищо не се е случило, вие и той / тя се гледате и губите думи за секунди. Накрая светва … И така, старият сензор за разпознаване на жестове не може да задоволи моите изисквания. Докато не срещна моя ангел.

Тук искам да говоря за това как изглежда моето идеално разпознаване на жестове. Как да го определя?

На първо място, това е контролен сензор, така че трябва да бъде надежден.

Що се отнася до контролите, бутоните са често срещани в ежедневието. Например, превключвателят на полилея в хола, когато е натиснат, светлината ще бъде ВКЛЮЧЕНА/ИЗКЛЮЧЕНА. Превключвателят може да контролира светлината. Както сензорът за разпознаване на жестове трябва да разпознава жестовете изцяло. Ако махна нагоре 10 000 пъти, резултатът от сензора за разпознаване на жестове трябва да бъде 10 000 НАГОРЕ, не трябва да има друг резултат. 10 000 UPs означават надеждни, 9999 UPs, но 1 друг резултат означава ненадежден.

Второ, разпознаването трябва да бъде бързо. В примера за превключваща светлина по -горе, ако правите жест, но сензорът трябва да изчака 3 секунди, за да го разпознае. Дестинацията му трябва да е кофа за боклук.

Когато предприемате огромни работи, за да го направите, но само за да откриете, че е толкова трудно да се използва, дори в сравнение с простия превключвател на светлината на стената. Как е възможно? Аз, ще полудея. Това, което исках, е да направя реакция на сензора веднага след превключването. След като натисна превключвателя, сигналът ще премине към светлина едновременно, цялата стая ще светне.

Тези 2 точки са лесни за мислене, за други неясни функции нека ги разберем от други продукти: Sony Headphone WH-1000XM3.

Това са активни слушалки за намаляване на шума. Но какво е активното намаляване на шума? Шумът в околната среда също е вид звукова вълна. Можем да го усетим, когато се качваме на метрото или самолета. Когато шумът достигне до ушите ни и вибрира тъпанчето, той може да бъде чут от нас. Технологията за активно намаляване на шума грубо може да се разбере като, че когато шумът достигне шума в нашите слушалки, шумопотискащият чип бързо го анализира и незабавно излъчва обратна форма на вълната. Всички знаем, че вълните имат върхове и вдлъбнатини. След като връхът срещне коритото, те ще се компенсират взаимно. Следователно можем да изгладим шума, като излъчим противоположна вълна от шум.

Тези слушалки Sony WH-1000XM3 използват този вид електрическа сензорна технология, която се използва и в сензори за разпознаване на жестове. Нека анализираме принципа на неговото взаимодействие!

Вземете функцията наляво/надясно: Превключете песните като пример, ще сложа пръста си близо до центъра на наушника, след това ще се преместя надясно, за да пропусна песента; Ако искам да регулирам силата на звука, първо ще държа пръста близо до центъра и ще го преместя нагоре. Неговото взаимодействие е добре проектирано.

Представяйки си, че слушалките Sony WH-1000XM3 използват сензора за разпознаване на жестове и искате да пропуснете песента чрез жестове. Как да се направи? Сигурно съм объркан. Откъде да започнете да рисувате жестове? И кога ще свърши? Да, това е точката, която е общият проблем на почти всички сензори за разпознаване на жестове на пазара. Как хората знаят кога и къде започват да рисуват ефективни жестове? Кога сензорът започна да разпознава жестове? Къде е смисълът да приключите с жестовете? Всички тези знаци са размити, което означава, че им липсват ясни и стандартни правила за контрол.

Обратно към слушалките SONY, когато поставите пръста си върху наушника, което означава началото на разпознаването, когато пръстът се движи, разпознавайки, когато пръстът се премести в края на наушника и напусне, което предполага края на разпознаването. Тогава слушалките ще реагират правилно. Целият процес има всяко време на знак, ясно и добре подредено. Точно както учим шофирането, треньорът ще разбере точките за обръщане и завъртане на волана.

Последната характеристика на идеалното ми разпознаване на жестове е, че определено трябва да има съответната точка на флага в операцията. Точката на флага може да бъде правило, като например да я поставите в центъра на наушника, след това да се преместите надясно или обратна връзка, като махате с ръка, когато намерите ЧЕРВЕНИЯТ светодиод на светлините на сензора ВКЛЮЧЕН, или натиснете надолу екрана, за да активирате 3D докосване, когато усетите вибрации на телефона. Това са всички функции, които според мен трябва да притежава перфектният сензор за разпознаване на жестове.

Стъпка 1: Нека сравним три сензора за разпознаване на жестове и да станем свидетели на Новия крал

Нека сравним три сензора за разпознаване на жестове и да станем свидетели на Новия крал
Нека сравним три сензора за разпознаване на жестове и да станем свидетели на Новия крал

Обобщете:

Цена

Гравитация: Сензор за жестове и докосване: $ 9,9 RGB

Сензор за цвят и жестове за Arduino: $ 13.9 3D

Сензор за жестове (Mini) за Arduino: $ 13.9

Гравитация: Сензорът за жестове и докосване е най -евтиният

Принципът

Принципът на гравитацията: сензорът за жестове и докосване и RGB сензор за цвят и жест са еднакви, и двата са базирани на инфрачервен лъч. За да се анализира отразената IR вълна, частите на сензора трябва да бъдат изложени отвън. За да можете да използвате прозрачни материали като акрил, компютър и други като кора. 3D сензорът за жестове (Mini) се основава на електрическа технология за откриване на близко поле. В черупките има повече възможности за избор и сценарии. Той все още може да работи нормално, дори поставен в 2 мм непрозрачен капак.

Жестове

Гравитация: Сензорът за жестове и докосване е изключителен за 7 практически жеста. Освен това, сензорът за 3D жестове е уникален за жеста по посока на часовниковата стрелка, който може да се приложи към сценарии като регулиране на светлината, цвета и силата на звука и т.н.

Обхват на разпознаване

Гравитация: Сензорът за жестове и докосване е 20 см по подразбиране и може да се регулира в рамките на 0-30 см. Освен че най -дългото разстояние за разпознаване е 30 см, регулируемото разстояние за разпознаване може изобщо да победи другите. Регулируемото разстояние за разпознаване може да избегне несъзнателни задействания. Това може да увеличи стабилността и надеждността.

Електрически инсталации

Гравитация: Сензорът за жестове и докосване приема 4 -пинов гравитационен интерфейс, включете и играйте, лесен за свързване. И отнема само 2 IO. Други сензори трябва да се свързват един по един и отнемат повече IO от него.

Други

Гравитация: Сензорът за жестове и докосване има 5 сензорни клавиша. А RGB сензорът за цвят и жестове има функция за откриване на околна светлина и измерване на разстоянието.

Стъпка 2: Сравнение на размерите

Сравнение на размерите
Сравнение на размерите

По -горе е сравнението на всички параметри и какво е усещането при използване? За да ви накарам да се идентифицирате с моята емоция от използването на тези сензори за разпознаване на жестове, да се разпаднат, за да изненадате и изумите, бих искал да започна с приношения. RGB сензор за цвят и жест

Когато махате нормално, има особено чести грешки при разпознаване - „НЯМА“.

Стъпка 3: Когато се махнах по -бързо

Когато се махнах по -бързо
Когато се махнах по -бързо
Когато се махнах по -бързо
Когато се махнах по -бързо
Когато се махнах по -бързо
Когато се махнах по -бързо

Когато махах по-бързо, програмата за пример на продукта се срива директно и не може да разпознае никакви жестове (Диаграмата-g.webp

3D сензор за жестове (мини) SEN0202

В процеса на разпознаване на бавни вълни има много неузнаваеми ситуации. Размахвах 10 пъти, но разпознава само 4 махащи. В процеса на идентифициране на кръговете начертах 6, 7 обиколки, но той разпозна само 3 "CW". Първоначалните 3-4 кръга са напълно неразпознаваеми и следните кръгове могат да бъдат идентифицирани. Това отнема 3-4 пъти, преди да получите навременна обратна връзка. Нещо повече, той извежда две разпознавания при докосване.

И накрая, героят винаги най -накрая излиза на сцената, Gravity: Gesture & Gear Sensor идва!

Бавната вълна, хайде, само малък случай, резултатът от разпознаването е много надежден.

Нека се съсредоточим върху усъвършенстваните тестове. Това са данните, отпечатани в горния и долния жестов сериал: Когато ръката е в рамките на 20 см, издърпването и издърпването ще извеждат "нагоре" и "надолу";

Ако издърпате нагоре повече от 20 см или ако жестът е изтеглен и ръката ви се отдръпва, той ще покаже „дръпнете и махнете“

Шокирани ли сте от изпълнението на Gravity: Gesture & Gear Sensor? Свръхбързата вълна, нейната скорост на вълната достигна границата ми, ръцете ми са мъртви … Интуитивното усещане от използването на тези три сензора за разпознаване на жестове е без значение колко обикновен е бившият жест, сензорът за жест и докосване е нещо. Може да се приложи към всяка сцена, независимо дали става дума за управление на светлините за превключване у дома, или за търговски интерактивни устройства, чувствителни към тялото.

Стъпка 4: В заключение

Гравитация: Сензорът за жестове и докосване е предимно перфектен. Помните ли още 3 -те функции, които споменах преди?

1. Бъдете надеждни

Махайте с нормална скорост, колко пъти махнах наляво и надясно, колко разпозна. Резултатът е доста изумителен.

2. Бъдете бързи

С всеки плавен жест той почти разпознава текущия жест без никакво забавяне, толкова бързо.

На тази основа в свръхбързата вълна на експеримента силата, която избухва, може да бъде описана само като удар. Махнах толкова бързо, но той продължаваше да го разпознава, без да падне, а точността на разпознаване все още е толкова висока. Дори сега все още не мога да разбера границата му, толкова невероятно!

3. Съответната точка на флага

За съжаление, Гравитация: Сензор за жестове и докосване Нямам тази функция. Но ако можем да намерим точката на флага от оригиналните данни и да използваме светодиоден индикатор за визуалната обратна връзка, това ще бъде направено.

Стъпка 5: Игра

Игрални игри
Игрални игри
Игрални игри
Игрални игри
Игрални игри
Игрални игри

1. С мощната функция Gravity: Gesture & Gear Sensor не е необходимо да се ограничава до разпознаване на жестове. Със способността да разпознава посоката на жеста, той може да се използва напълно като сензор за скорост на ръка. Поставете дисплей към макета и покажете честотата на ръчно размахване на дисплея, вашето бойно устройство с ръчно размахване.

2. От признаването на скоростта на размахване, можете да осъществите взаимодействие с играта. Вземете за пример летящата птица, размахвайки бързо, след това птицата лети високо, докато маха бавно и птицата лети ниско.

3. Харесвате ли диджеи? Димитрий Вегас и като Майк? Поли Д и Снейк? Опитайте да превърнете гравитационния сензор и сензора за докосване в грамофон.

4. Ако не ви харесва дланта, можете да го направите и с един пръст.

5. Ако смятате, че операцията с една ръка не води до пристрастяване, съберете ръцете си и завъртете сензора под правилния ъгъл.

Лявата ръка контролира горните и долните люлки, дясната контролира лявата и дясната люлка и позволява да се включат и двете ръце.

И каква интересна продукция ще излезе? Очакват ви повече възможности за откриване. Благодаря ви за четенето!

Препоръчано: