![Превключвател на лампа с активирано движение: 3 стъпки Превключвател на лампа с активирано движение: 3 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-j.webp)
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 12:58
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/JTE9YHRkTT0/hqdefault.jpg)
Когато напускаме бюрото или стаята си, през повечето време забравяме да изключим осветлението там. Това води до загуба на електроенергия и увеличаване на сметката ви за електроенергия. Но какво, ако светлините се изключат автоматично, след като излезете от стаята. Да, в този урок ще научим как да направите прост превключвател на светлината с активирано движение, за да спестите електроенергия и да намалите сметката си за електричество.
Етап 1:
![Образ Образ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-3-j.webp)
![Образ Образ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-4-j.webp)
За да направите този превключвател, се нуждаете от следните компоненти.
1- PIR сензор X 1
2- Транзистор BC547 X 1
3- Резистори 1K, 220R X 2
4- 5-волтово реле X 1
5- парче печатна платка X 1
6- Старо зарядно за мобилен телефон/5-волтов SMPS X1
Погледнете PIR сензора, има два потенциометра. Лявата е да регулирате чувствителността на сензора, а дясната е да регулирате времето на изходния импулс. Завъртете потенциометъра наляво надясно до края, това ще зададе висока чувствителност на сензора. И завъртете десния потенциометър до централно положение, той ще настрои времето за изходен импулс от 2 до 3 минути. Също така има джъмпер за повторно стартиране на настройката, поставете го на високо положение. Също така има 3 пина за свързване на сензора с всеки микроконтролер или друга схема. Първият щифт е заземен, следващият е Output, а последният е Vcc.
Стъпка 2: Описание на веригата:
![Описание на веригата Описание на веригата](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-5-j.webp)
Заземяващият щифт на PIR сензора е свързан към земята, Vcc свързан към +5 -волтово захранване и изходен щифт, свързан към основата на транзистора през резистора R1. Колектор на транзистори, свързан към единия край на релейната бобина и друг край на релето, свързан към 5 -волтовото захранване. Диод d1 е свързан през реле. Единият край на лампата е свързан към захранващия проводник, той може да бъде под напрежение или неутрален проводник, а другият край на лампата е свързан към НЯМА контакт на релето. Общият контакт на релето е свързан към друг проводник на захранващата мрежа. NC контактът на релето няма да бъде свързан. За да осигуря захранване на веригата, използвам тази стара платка за зарядно устройство за мобилен телефон или можете да използвате всеки 5 -волтов SMPS модул.
Когато PIR сензорът усети всяко движение в ъгъла на видимост, той генерира висок импулс върху изходния си щифт. Тъй като свързах този изходен щифт към базата на транзисторите, той преминава в режим на насищане, което причинява по-ниско напрежение колектор-емитер, приблизително 0 волта. По този начин транзисторът действа като късо съединение, което води до протичане на тока през релейната бобина. Поради този общ контакт на релето се измества към NO контакта, това действие завършва веригата за променлив ток и включва лампата.
Стъпка 3: Поставете компонентите и запояйте
![Поставете компоненти и запояване Поставете компоненти и запояване](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-6-j.webp)
![Поставете компоненти и запояване Поставете компоненти и запояване](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-7-j.webp)
![Поставете компоненти и запояване Поставете компоненти и запояване](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-8-j.webp)
![Поставете компоненти и запояване Поставете компоненти и запояване](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24049-9-j.webp)
Вземете парче печатна платка, поставете всички компоненти на подходящо място върху тях и ги запоявайте съгласно електрическата схема. Припойните зарядни проводници са положителни и отрицателни към печатната платка. Свържете проводниците за лампата и за захранващото захранване, както е показано. В моя случай жълтите проводници са за лампа, а черните проводници са за входно захранване с променлив ток. Поставете цялата тази верига вътре в кутия и я затворете. Аз правя тази кутия от картон, можете да използвате всяка подходяща кутия като заграждение. И всичко готово
Закрепете го в такава позиция, че сензорът може да ви гледа. Свържете изходните проводници към лампата и входните проводници към захранването, докато го свързвате към електрическата мрежа, уверете се, че захранването е изключено.
Тъй като работи на 220 волта променлив ток Бъдете внимателни, докато боравите с тази верига, неправилната работа с нея, кутията може да ви причини тежък токов удар, също може да доведе до фатални наранявания
Надявам се да намерите това полезно. ако да, харесайте го, споделете го, коментирайте съмнението си. За още такива проекти, следвайте ме! Подкрепете канала ми в YouTube.
Благодаря ти!
АБОНИРАЙТЕ се за моя YOUTUBE канал
Следвайте страницата ми във Facebook
Препоръчано:
Крила за косплей с активирано движение, използващи Circuit Playground Express - Част 1: 7 стъпки (със снимки)
![Крила за косплей с активирано движение, използващи Circuit Playground Express - Част 1: 7 стъпки (със снимки) Крила за косплей с активирано движение, използващи Circuit Playground Express - Част 1: 7 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1917-j.webp)
Крила за косплей с активирано движение, използващи Circuit Playground Express - Част 1: Това е първа част от проект от две части, в който ще ви покажа моя процес на създаване на чифт автоматизирани феерични крила. Първата част от проекта е механиката на крилата, а втората част я прави носеща и добавя крилата
Сензор за движение на водата Сензор за движение с помощта на Arduino и соленоиден клапан - Направи си сам: 6 стъпки
![Сензор за движение на водата Сензор за движение с помощта на Arduino и соленоиден клапан - Направи си сам: 6 стъпки Сензор за движение на водата Сензор за движение с помощта на Arduino и соленоиден клапан - Направи си сам: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-215-25-j.webp)
Сензор за вода Сензор за движение с помощта на Arduino и соленоиден клапан - Направи си сам: В този проект ще ви покажа как да изградите кран за вода с сензор за движение с помощта на електромагнитен клапан. Този проект може да ви помогне да преобразувате съществуващия си ръчен кран за вода в кран, който може да се контролира въз основа на откриване на движение. Използване на интерфейса на IR сензора
Енергоефективни улични светлини с активирано движение: 8 стъпки
![Енергоефективни улични светлини с активирано движение: 8 стъпки Енергоефективни улични светлини с активирано движение: 8 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30256-j.webp)
Енергоефективни улични светлини с активирано движение: Нашата цел с този проект беше да създадем нещо, което да спести енергия и финансови ресурси на общностите. Уличните светлини с активирано движение биха направили и двете неща. В цялата страна енергията се хаби за улично осветление, осветяващо улици
Стълби с активирано движение: 6 стъпки (със снимки)
![Стълби с активирано движение: 6 стъпки (със снимки) Стълби с активирано движение: 6 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3339-74-j.webp)
Стълби с активирано движение: Да, знам какво си мислите, това изглежда малко пресилено, но първо, никога няма да се притеснявате, че ще убодете пръста си отново и второ, това кара ходенето нагоре и надолу по стълбите ви толкова много забавно, аз се качих горе без причина
Изход, контролиран от движение - от светлината, разпознаваща движение: 6 стъпки
![Изход, контролиран от движение - от светлината, разпознаваща движение: 6 стъпки Изход, контролиран от движение - от светлината, разпознаваща движение: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11125349-motion-controlled-outlet-from-a-motion-sensing-light-6-steps-j.webp)
Изход, контролиран от движение - от светлина, чувствителна към движение: Представете си, че сте измамник или отивате в най-страшната къща в блока. След като преминете покрай всички духове, призраци и гробища, най -накрая стигате до последния път. Можете да видите бонбоните в купа пред себе си! Но изведнъж го