Съдържание:
- Стъпка 1: Гледайте видео
- Стъпка 2: Схема:
- Стъпка 3: Декодер
- Стъпка 4: Генериране на „синусоидни“вълни:
- Стъпка 5: Прочетете таблицата за ПОРТ А
- Стъпка 6: Основна диаграма
- Стъпка 7: Гледайте видеото
Видео: Лисажусови фигури на 8X8 Led матрица: 7 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
От simpletronic Следвайте още от автора:
За: Музика: моята професия повече от 40 години … Електроника: любимото ми хоби винаги. Повече за simpletronic »
Светлинна точка, осцилираща в 2 перпендикулярни оси, изчертава модел, наречен "Лисажусова фигура" (1857) или "Крива на Боудич" (1815). Моделите варират от прости до сложни в зависимост от честотното съотношение и фазата на двете оси. Съотношението 1: 1 с 0 фазова разлика различава права линия под ъгъл 45 °. В този проект честотното съотношение на двете оси бавно се движи напред -назад между 1: 1 и 2: 1. Тези модели лесно се генерират с осцилоскоп и 2 синусоидални осцилатора. В средата на 1800 г. Жул Антоан Лисажус отклонява светлинен лъч с огледала, прикрепени към камертоните. Той също така създаде ПЯСЪЧЕН ПЕНДУЛУМ. Този проект показва Lissajous Figures на 8X8 LED матрица (или 64 дискретни светодиода за по -голямо устройство) и се управлява от микроконтролер PIC16F627.
Стъпка 1: Гледайте видео
Движението на активния светодиод в пиксели/секунда е около 20 пъти честотата на кадрите на това видео. Поради тази причина моделите може да изглеждат „скачащи“. Истинското устройство има много по -гладко визуално представяне.
Стъпка 2: Схема:
PIC16F627 е сърцето на проекта.
Стъпка 3: Декодер
PORTB щифтовете на mcu задвижват 8-те общи анода (ос X). PORTA (Y-ос / LED катоди) има максимум 7 пина, конфигурирани като изходи. За да получите необходимите 8 изхода, 2 пина PORTA задвижват декодер, направен с 3 нанд порта (74HC00), който осигурява 3 изхода от 2 пина на mcu.
Стъпка 4: Генериране на „синусоидни“вълни:
"Синусовото" движение на пиксела се получава чрез четене на последователност от 22 байтови шаблона от таблица в паметта за оста X и Y за съответно. Скоростта, с която се четат тези модели, определя периода на почистване.
Стъпка 5: Прочетете таблицата за ПОРТ А
Прочетената таблица за PORTA е малко по -различна от PORTB. Порт А управлява катодите и е Active-LOW. Пинове 0 и 1 управляват 3 общи катода чрез 74HC00 нанд декодер на порта.
Стъпка 6: Основна диаграма
Връзка за изтегляне към HEX & ASM код за PIC16F627
Стъпка 7: Гледайте видеото
бавно движение, показващо движението на активния пиксел
Препоръчано:
Шахматни фигури с говорима дума: 7 стъпки (със снимки)
Шахматни фигури с говоримо слово: Направих някои много лични шахматни фигури, използвайки гласа си. Всяко парче се основава на формата на звука, който издадох, докато казвах името му. Това не е пълен комплект, тъй като другата страна трябва да се направи по същия начин, но с гласа на моя опонент
Как да изградим 8x8 BIG LED матрица (MAX7219 LED 10mm): 9 стъпки (със снимки)
Как да изградим 8x8 BIG LED матрица (MAX7219 LED 10mm): Работили ли сте с готова 8x8 LED матрица като дисплеи? Те се предлагат в различни размери и са доста интересни за работа. Голям наличен размер е около 60 мм х 60 мм. Ако обаче търсите много по-голяма готова LED матрица
Как да взаимодействаме с MAX7219 управлявана LED матрица 8x8 с микроконтролер ATtiny85: 7 стъпки
Как да взаимодействаме с MAX7219 управлявана LED матрица 8x8 с микроконтролер ATtiny85: Контролерът MAX7219 се произвежда от Maxim Integrated е компактен, сериен вход/изход с общ катод драйвер за дисплей, който може да свърже микроконтролери с 64 отделни светодиода, 7-сегментни цифрови LED дисплеи с нагоре до 8 цифри, дисплей с бар-графика
Интерфейсна LED матрица с точки (8x8) с NodeMCU: 6 стъпки (със снимки)
Интерфейсна LED Dot Matrix (8x8) С NodeMCU: Здравейте създатели, аз съм с друг прост и готин Instructable. В този Instructable ще научим как да свързваме LED Dot Matrix (8x8) с NodeMCU. Така че, нека започнем
Създаване на динамични фигури в Excel с променливо съдържание: 4 стъпки
Създаване на динамични фигури в Excel с променливо съдържание: Можем да използваме формите и чертежите на Excel по динамичен начин, за да направим работните листове по -професионални, интерактивни и привлекателни. Съдържанието на формите (текстът, написан във форма) може да бъде свързано с съдържание на клетка, следователно форма с променлив текст