Съдържание:
- Стъпка 1: Видеоклипове на Gizmo на работа
- Стъпка 2: Часовник VFD IV-11
- Стъпка 3: Arduinos и регулатори на захранването
- Стъпка 4: Малка тръба IV-8
- Стъпка 5: X-10
Видео: Хей, Gizmo: 8 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Hey Gizmo е „Steam Punk“, версия на „Alexa“и „Hey Google“. Това е устройство за домашна автоматизация с разпознаване на глас, което използва Arduino Mega 2560 и Arduino mini 3.3v. и щит за разпознаване на глас EasyVr 3. Той управлява безжично модули X-10. Да, казах, че X-10 е част от това защо е Steam Punk, освен VFD тръбите, (вакуумен флуоресцентен дисплей) и стар микрофон Grundig, преобразуван в високоговорител. Преобразувах микрофона в високоговорител, като премахнах счупената диафрагма и го замених с малък 8 омов високоговорител. В следващите 2 видеоклипа ще го видите в действие.
Стъпка 1: Видеоклипове на Gizmo на работа
Както можете да видите, той може да включва и приглушава светлините, както и да пуска луди записи. Извадих записа от Youtube и го редактирах с Garage Band. Софтуерът easyVr е малко труден, но има много учебни видеоклипове на Instructables и Youtube. Най -важното нещо, което трябва да запомните, са настройките на Jumper. Можете да намерите онлайн ръководството за EasyVr 3, то е доста дебело, но успях да го задействам само с помощта на ръководството за бърза настройка. Обърнете специално внимание на настройките на джъмпера за режими на страница 21.
Стъпка 2: Часовник VFD IV-11
Часовникът с VFD само за естетика. Но сега не е нужно да питате Gizmo колко е часът! Часовникът беше комплект от Bangood. Това е средно твърда конструкция, не за начинаещи, но можете да ги купите готови. Както можете да видите, изместих секундите. Това е само моето лично предпочитание, сега изглежда по -малко като таймера за бомба.
Стъпка 3: Arduinos и регулатори на захранването
Това са снимки на Arduino Mega 2560 и Mini, както и щита EasyVr, свързан към Mega. Можете да захранвате Mini от Mega с неговите 3.3 -волтови захранващи и заземени щифтове. Ако купувате 3.3 -волтов Mini MAKE, уверете се, че не го свързвате към 5 -волтов щифт !! Има и 5 -волтови мини. освен захранването няма друга връзка между 2 Arduino
Има 3 регулируеми регулатора на напрежението, които можете да получите в Amazon. Обичам тези неща, техните евтини и регулируеми. На последната снимка ще видите вътрешността на Gizmo. Регулаторът вляво е за часовника, не трябваше да го правя, но е много по -стабилен от стенната мъст, която са предоставили с комплекта. Другите два регулатора горе вдясно са за мини VFD. Единият е 1,5 волта за нажежаемата жичка, а другият е за мрежата на малкия VFD.. Захранвам цялото устройство с 12 волта DC, 2 ампера стенен мъст. 12 волта влиза и отива към входовете на трите регулатора. Ще обясня как работи малкият VFD в следващия раздел.
Стъпка 4: Малка тръба IV-8
Първата снимка е на IV-8 на дъска с Toshiba 62783APG. Toshiba е страхотен малък чип, можете да го свържете директно към Arduino Mini, без да ограничавате резисторите. Така че можете да го управлявате с 5 волта входове, докато той извежда до 50 волта на щифт! Можете да приложите до 50 волта към VCC на чипа. Извинявам се за липсата на електрическа схема тук, но ръкописът ми е ужасен и мисля, че мога да опиша схемата, защото е толкова проста.
Започвайки с тръбата;
щифт 1 = +1,5 волта (нажежаема жичка)
щифт 8 = - 1,5 волта (нажежаема жичка)
щифт 7 = +30 волта (мрежа)
Няма отрицателни 30 волта към мрежата
Начинът, по който работи VFD тръбата, е чрез захранване на нишката, тя създава поле от електрони, 30 -волтовият положителен мрежов потенциал привлича електроните, така че когато прилагате захранване към отделните сегменти, които съставляват фигурата 8 в тръбата, електроните са привлечени от фосфора в сегмента и този сегмент свети.
Що се отнася до Arduino Mini:
щифт 2 Мини = щифт 1 на чип
щифт 3 Mini = 2 на чип
щифт 4 мини = 3 чип
5 = 4
6 = 5
7 = 6
8 = 9
9 = 8
Стъпка 5: X-10
Първата снимка показва предавателя Firecraker X-10 приемо-предавател и модул за затъмняване на лампата.
окабеляването на петардата е както следва
DB9 щифт 7 на Firecracker = щифт 2 на Arduino Mega
DB9 щифт 4 на Firecracker = щифт 3 на Arduino mega
DB9 щифт 5 на петарда = grnd на Arduino Mega
Както ще видите в „окончателната програма“, настройките на модулите X-10, доколкото номерът на единицата трябва да съответства на оператора X-10 за всяка разпозната дума.
Това е първият ми Instructable, така че простете всякакви граматически грешки и се извинявам на всички професионални програмисти, които биха могли да прочетат това. Чувствайте се свободни да се свържете с мен на [email protected] plz поставете Gizmo в темата.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати