Съдържание:

Машина за боядисване за откриване на цвят: 4 стъпки
Машина за боядисване за откриване на цвят: 4 стъпки

Видео: Машина за боядисване за откриване на цвят: 4 стъпки

Видео: Машина за боядисване за откриване на цвят: 4 стъпки
Видео: Тайната на Зеления Сертификат при Боядисване 2024, Юли
Anonim
Image
Image
Машина за боядисване за откриване на цвят
Машина за боядисване за откриване на цвят
Машина за боядисване за откриване на цвят
Машина за боядисване за откриване на цвят

Машината за боядисване на цветове копира цветовете около вас и ви позволява да рисувате с тях. Ако имате боя от първични цветове, можете да използвате сензора за цвят RGB, за да усетите желания от вас цвят и да го смесите. Но не забравяйте, използвайте обект с ярък цвят.

Консумативи

- Arduino Leonardo (Или друго) _x1 - Купете тук

- Платформа _x1 - Купете тук

- TCS3200 RGB сензор (или друг) _x1 - Купете тук

- Бутон (всякакъв вид) _x1

- 10kΩ резистор _x1 - Купете тук

- Кашон

- Водна помпа 5V 120L/H _x3 - Купете тук

- Гумен маркуч (размерът е подходящ за изхода на водата на двигателя) _x3

- L298N драйвер на двигателя _x3 - Купете тук

Стъпка 1: Свързване на всички елементи към макета

Image
Image
Свързване на всички елементи към макета
Свързване на всички елементи към макета
Свързване на всички елементи към макета
Свързване на всички елементи към макета

Преди да инсталираме всичко наведнъж, е по -безопасно да тестваме всеки елемент един по един. Защото ако сте инсталирали всичко, но не работи, едва ли можете да разберете какво се е объркало.

Окабеляването на различни Arduinos ще бъде различно. Ако използвате друг Arduino, можете да търсите в електрическата схема и код от други проекти.

Сега ще ви представим как да свържете проводника:

RGB цветен сензор

GND_има два GND, и двата са свързани към отрицателния полюс на макета (отрицателният полюс трябва да дърпа проводника към Arduino GND)

OUT_свържете се с pin8 на Arduino

S2 → Arduinopin10

S3 → Arduino pin9

VCC_there са две VCC, както са свързани към положителния полюс на breadboard (положителния полюс да дръпне една жица към 5V на Ардуино)

S0 → Arduino щифт12

S1 → Arduino щифт11

- Бутон

Използвайте щифта, за да поставите двужилния проводник в дъската

Отляво проводник_свържете 10kΩ резистор и след това издърпайте проводник към Arduino аналогов A5.

Тел от дясната страна_ Разделен на две страни:

Първата страна: издърпайте проводника към положителната страна на макета.

Втората страна е: свържете 10kΩ резистор и след това свържете линия към отрицателната страна на макета.

Мотор (водна помпа 5V 120L/H) и двигател (L298N)

свържете двигателя към L298N (зависи от това колко двигателя се използват)

1. L298N (свързан с жълти и сини двигатели): + → In1 / - → In2, + → In3 / - → In4

2. L298N (свързан с червен двигател): + → In1 / - → In2

Изходите на L298N към щифтове Arduino:

мотор 1 (червен): + → In1 / - → In2. Изход към щифт 6 и щифт 7

двигател 2 (син): + → In1 / - → In2. Изход към щифт 2 и щифт 3

двигател 2 (жълт): + → In1 / - → In2. Изход към щифт 4 и щифт 5

Стъпка 2: Писане на код

След като веригата е свързана, можете да започнете да пишете код.

Кодът е тук: Тук

Не забравяйте да тествате всяка част поотделно !!

Преди да включите USB кабела в Arduino, моля, проверете внимателно дали всички кабели са правилни. Ако има неправилна верига, това може да причини повреда на компютъра или платката Arduino.

Щифтът може да се смени сам, според схемата на вашата платка.

Стъпка 3: Направете контейнер за вашия Arduino

Image
Image

Измерете разстоянието между вашия Arduino и платката и го изрежете с картонена кутия. След залепване поставете компонента вътре.

Размерът на черупката:

- Дължина: 22 см

- Ширина: 21 см

- Височина: 11 см

Стъпка 4: Използване на вашата машина за боядисване за откриване на цвят

Свържете USB кабела към Arduino и след включване на захранването можете да започнете да го използвате!

Регулирайте трите цвята, които искате (препоръчително е да използвате три основни цвята: червен, жълт, син)

Предложение: колкото повече цвят, толкова по -добре, толкова по -светъл ще бъде неясен

Ако искате лилава вода, изберете ярко лилавия обект, който да усетите, след това той ще смеси синьото и червеното заедно, за да стане лилаво.

Ако искате зелена вода, изберете яркозеления обект, който да усетите, той ще смеси синьото и жълтото заедно, за да стане зелено.

Внимание!!!

Положението на двигателя не може да бъде по -високо от чашата, в противен случай водата няма да се изпомпва.

Препоръчано: