Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Стъпка 1: Codigo
- Стъпка 2: Стъпка 2 КРЪГ
- Стъпка 3: Стъпка 3 Diagrama De Flujo
- Стъпка 4: Стъпка 4 Tecnicas De Manufactura Digital
Видео: РОКОЛА ХОСЕ РУИЗ: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Jukebox програма с con arduino. Esta Jukebox o rocola digital esta elaborada en base a legos, sin embargo esta posee dos elementos hechos en impresión 3D simulalando dos elementos de minecraft, 1 cubo simulalando un bloque de algún tipo de elemento, y el otro simulalando una rocola en minecraft, esta fue адаптация за поделен въвеждане en ella una pantalla. Para la realización de este proyecto utilizamos un Arduino UNO, varias resistencias, botones, jumpers por supuesto una protoboard donde colocar todos estos objetos. El objetivo que tiene esta rocola es la de poder transmitir 3 отличителни canciones manejadas con unos botones con los cuales podemos darle play, cambiar de canción y poder tener el poder de elegir cualquier canción. Esta también posee una fuente de poder externa de 6 voltios.
Консумативи
1 площад Arduino UNO
1 протоборд
Джъмпери (различни)
1 LCD панел Pantalla (1602A)
1 Превключвател
1 fuente de poder externa и este caso de 7 voltios. (БЕЗ MAS DE 12V)
3 ботона
1 зумер
4 съпротивления от 220 ома
Лего варианти
1 кръг от неопиксели от 16
Стъпка 1: Стъпка 1: Codigo
El código realizado en el program de Arduino donde colocamos todas las funciones y damos las instrucciones para realizar lo deseado.
Стъпка 2: Стъпка 2 КРЪГ
Para poder replicar este proyecto las conexiones deben de ser iguales a las de este diagrama de conexiones, ya que esto es para que nuestro program funcione de la manera correcta.
La imagen del primer esquema podemos observar de una manera mucho más clara las conexiones, es bastante recomendable que se conecte a los mismos pines, sin embargo, si se conecta a otros en el código se debe de hacer modificaciones de los lugares donde se conectan los борове.
Стъпка 3: Стъпка 3 Diagrama De Flujo
Este nos ayuda para tener una mejor comprensión sobre cómo funciona el código adjunto en el paso número 1, ya que al abrir el código posiblemente no se tenga muy claro para que es cada función.
En este se explica las funciones de cada función del código más a detale.
Стъпка 4: Стъпка 4 Tecnicas De Manufactura Digital
El tanto el uso como la programción de Arduino, también otra de las técnicas se basa en la utilización de un switch para el circuito, para poder encender y apagar sin tener que desconectarlo. También aprendimos използва алармен LCD дисплей, който може да се използва за контрол на неопикселите.
Препоръчано:
Рокола с ARDUINO: 6 стъпки
Rocola With ARDUINO: En instructable encontrarás como crear tu propia * ROCKOLA * con Arduino y un Buzzer activo. Primero se van a necesitar todos los materiales que se encuentran en la sección de " Listdo de Materiales " para crear la rocola. Con los mater
Рокола Луис Ернандес Е Игнасио Касадо: 7 стъпки
Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: Esta es una rocola que cuenta con dos canciones, el theme of Harry Potter y la canción de Despacito de Luis Fonsi
Ритъм от Хосе и Марк: 5 стъпки
Beats от Jose и Marc: Това е DIY за вашите собствени слушалки
Сензор за температура Y Преглед на дисплея на ла Пантала Мария Хосе Овиедо: 7 стъпки
Сензор за температура Y Преглед на дисплея на ла Пантала Мария Хосе Овиедо: Естествено ръководство за най -доброто свързване с датчик за температура и прецизен остър BMP180 с кристален дисплей. Este display en una pantalla hecha de liquido que muestra informaci ó n que se le da la orden de hacer. Температурен сензор
Въведение: Рокола; Фернандо Лавареда; Диего Ернандес: 5 стъпки
Въведение: Рокола; Фернандо Лавареда; Диего Ернандес: En el siguiente instructivo se encuentran detallados paso a paso los procesos requeridos para construir una rocola haciendo uso de Arduino y un buzzer pasivo. Como ya es bien sabido, Arduino es una comunidad de creadores que provee micro-controlador