Съдържание:
Видео: Dragon Escape: 3 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:49
Това ще бъде кодирано на code.org. Цялата основа на играта е да избягвате драконите и да улавяте призрака определен брой пъти, за да спечелите. можете да удивите приятелите си с тази готина идея за игра, която може да бъде променена по ваш вкус
Консумативи:
компютър
Стъпка 1: Настройката
В просенето трябва да създадете актьорите (можете да промените актьорите на каквото искате, но трябва да промените някакъв код надолу)
След това трябва да промените размера на актьор 1 и актьор 2.
След това трябва да преместите актьор 2 200 над и 200 надолу
След това променете скоростта на актьор 1 и 2 (те могат да бъдат променени, за да направят играта по -трудна или по -лесна)
След това направете така, че актьор 2 преследва актьор 1
След това направете така, че актьор 3 бяга от актьор 1
Стъпка 2: Движение
първо направете 4 различни кодови блока за всяка различна стрелка на клавиатурата
след това под всеки свържете код код за движение и го задайте на 10 и задайте номера на актьора на 1
Стъпка 3: Системата за оценяване и загуба
Първата стъпка е, че трябва да направите това, което губите, трябва да получите кодовия блок, който открива, ако даден актьор докосне определен набор от герои, постави актьора на единица, а персонажът от типа характер актьор 2 е
След това плъзнете блока, който казва край на играта в печалба, и го поставете под блока за откриване, след това променете печалбата на загуба (това го направи така, че след като докоснете актьор 2, играта ви приключва
След това повторете първата стъпка, но променете типа на героя на актьор 2
След това добавете точка точка в блока за откриване (това означава, че всеки път, когато докоснете актьор 3, печелите точка)
След това вземете повторен блок завинаги и поставете if score = _ блок в него, променете номера на каквото искате да бъде целта
След това поставете в блока, който току -що сте направили крайна игра като печеливш блок, след това сте готови и можете да се насладите на играта си.
Препоръчано:
Escape Room Arduino: 6 стъпки (със снимки)
Escape Room Arduino: Този проект е за създаване на прототип на стая за бягство, използващ arduino por електронни компоненти, основен опит в кодирането му. Тази стая за бягство ще има 5 фази, които да покрият: (Може да бъде различно за всеки) 1. Сензор за налягане - LED Веднъж щом
Escape the Sheet (Excel пъзел): 5 стъпки (със снимки)
Escape the Sheet (Excel пъзел): Escape the sheet е малка игра на Excel, която събрах преди няколко години, за да науча група колеги на някои по -напреднали умения в Excel, докато се забавлявам малко с пъзели Trivia и Logic, две неща, които обичам! играта е комбинация от excel за
Escape Robot: RC Car за бягство: 7 стъпки (със снимки)
Escape Robot: RC Car for Escape Game: Основната цел на този проект беше да се изгради робот, който да се отличава от вече съществуващите роботи и който може да се използва в реална и иновативна област. На база личен опит беше решено да се изгради робот с форма на кола, който да
Sine-ese Dragon: 10 стъпки (със снимки)
Sine-ese Dragon: Sine-ese Dragon е обстановка за домашен декор, която използва механични движения и светлини, за да ви каже прогнозата за времето за следващите три тричасови интервали. По дефиниция ambient описва непосредственото обкръжение на нещо; следователно това
Как да използвате Dragon Rider 500 с вашия AVR Dragon: 10 стъпки
Как да използвате Dragon Rider 500 с вашия AVR Dragon: Тази инструкция е краш курс за това как да използвате някои от функциите на Dragon Rider 500 от Ecros Technologies. Моля, имайте предвид, че на уебсайта на Ecros има много подробно Ръководство за потребителя. Dragon Rider е интерфейсна платка