Съдържание:
- Стъпка 1: Създаване на променливи
- Стъпка 2: Създаване на плейъра
- Стъпка 3: Кодът
- Стъпка 4: Група код
- Стъпка 5: Създаване на нива
- Стъпка 6: Нуждаете се от помощ?
![Осъществяване на драскаща игра: 6 стъпки Осъществяване на драскаща игра: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-j.webp)
Видео: Осъществяване на драскаща игра: 6 стъпки
![Видео: Осъществяване на драскаща игра: 6 стъпки Видео: Осъществяване на драскаща игра: 6 стъпки](https://i.ytimg.com/vi/V38KvWsVzjo/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:49
![Създаване на игра за драскане Създаване на игра за драскане](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-1-j.webp)
В този урок ще направим игра от нулата, където играчът скача, избягвайки червеното и се опитва да стигне до края
забавлявай се
ако имате проблеми моля коментирайте и гласувайте за мен:)
Консумативи:
компютър
scratch.com
Стъпка 1: Създаване на променливи
![Създаване на променливи Създаване на променливи](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-2-j.webp)
Първата стъпка е да създадете тези променливи
Стъпка 2: Създаване на плейъра
![Създаване на плейъра Създаване на плейъра](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-3-j.webp)
направете нов спрайт и го наречете играч.
нарисувайте го както искате (бих препоръчал квадрат)
Стъпка 3: Кодът
![Кодът Кодът](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-4-j.webp)
създайте всяко нещо на снимката
Стъпка 4: Група код
![По -голямата част от кода По -голямата част от кода](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-5-j.webp)
![Основна част от кода Основна част от кода](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-6-j.webp)
![Основна част от кода Основна част от кода](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-7-j.webp)
След това ще създадем това:)
1. създайте всяко нещо на първата снимка
2. създайте всичко във втората картина и добавете първия кодов блок в долната част
3. създайте всичко на третата картина и добавете втория кодов блок към червената стрелка
Стъпка 5: Създаване на нива
![Създаване на нива Създаване на нива](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-8-j.webp)
![Създаване на нива Създаване на нива](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-9-j.webp)
отидете на фона и направете някои нива.
ЗАПОМНЕТЕ: играчът може да скочи само на черно и да умре само на червено
снимките са идеи за нива
СЪЩО: не забравяйте да се забавлявате с рисуването
Стъпка 6: Нуждаете се от помощ?
![Нужда от помощ? Нужда от помощ?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-10-j.webp)
отидете да проучите и напишете „yocookie27“
щракнете върху проекта, наречен „pro pixel“и вижте как го направих
НАПОМНЕНИЕ 1: Следвайте ме от нулата
НАПОМНЕНИЕ 2: Гласувайте за мен в конкурса
НАПОМНЕНИЕ 3: Ако искате още уроци като този, моля, последвайте ме на instructables.com и ми дайте препоръки:)
Препоръчано:
Осъществяване на многопътни кабели и конектори: 4 стъпки
![Осъществяване на многопътни кабели и конектори: 4 стъпки Осъществяване на многопътни кабели и конектори: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5738-j.webp)
Изработване на многопътни кабели и конектори: Ние небрежно купуваме и използваме многопътни кабели и конектори, но тази инструкция е за това да направим някои от тези кабели сами. Щях да пиша в друга инструкция за правене на кабели, когато разбрах, че не помня някога да съм чел за правене
Осъществяване на Android приложение за малък бизнес с помощта на MIT APP и Google Fusion Table: 7 стъпки
![Осъществяване на Android приложение за малък бизнес с помощта на MIT APP и Google Fusion Table: 7 стъпки Осъществяване на Android приложение за малък бизнес с помощта на MIT APP и Google Fusion Table: 7 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1542-44-j.webp)
Осъществяване на приложение за Android за малък бизнес с помощта на MIT APP и Google Fusion Table: Искали ли сте някога да направите свое собствено приложение, което да бъде достъпно в магазина за игра на Google !!! Ако имате бизнес, този урок ще промени живота ви. След като прочетете внимателно това, ще можете да направите свое собствено приложение. Бефо
Осъществяване на прав кабел: 6 стъпки
![Осъществяване на прав кабел: 6 стъпки Осъществяване на прав кабел: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14915-18-j.webp)
Осъществяване на прав кабел: Омръзнало ли ви е всичките ви маршрутизатори и превключващи проводници да са с различни размери и дължини, да създават бъркотия от кабели? Е, аз имам решение, което ще ви позволи да персонализирате вашата бъркотия от проводници, така че те да изглеждат хубави и спретнати. Бях създаден
Осъществяване на таймер за забавяне при включване в FLOWSTONE .: 4 стъпки
![Осъществяване на таймер за забавяне при включване в FLOWSTONE .: 4 стъпки Осъществяване на таймер за забавяне при включване в FLOWSTONE .: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1121-80-j.webp)
Осъществяване на таймер за закъснение при включване в FLOWSTONE .: Има моменти, когато се нуждаете от забавяне от преминаване FALSE към TRUE. Това е много полезно като забавяне при стартиране, когато вашата схематична или компилирана EXE първоначално се зарежда и искате да заредите действия по подразбиране. Също така, ако искате да включите мотор само след фло
Осъществяване на форма на надраскване на шип или удължителен кабел: 5 стъпки
![Осъществяване на форма на надраскване на шип или удължителен кабел: 5 стъпки Осъществяване на форма на надраскване на шип или удължителен кабел: 5 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-29-117-j.webp)
Създаване на формуляр за надраскване на шипове или удължители: В тази публикация ще ви покажа как да направите шип или удължител от нулата. Първо нека видим списъка с части