Съдържание:
- Стъпка 1: Създайте тесте карти
- Стъпка 2: Дайте на играча пет случайни карти от тестето
- Стъпка 3: Създайте за цикли, If изявления и while цикли, за да определите каква комбинация има играчът
- Стъпка 4: Кажете на играча каква е комбинацията им
Видео: Как да направите покер игра в Java: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Тази инструкция е за тези, които вече знаят Java и искат да създадат покер игра в Java. На първо място, ще ви е необходим компютър с някакво приложение за кодиране или уебсайт, който позволява използването на Java. Препоръчвам да използвате DrJava или BlueJ. Ако не можете да използвате приложение като тези две, бих препоръчал да използвате уебсайта repl.it. След като имате Java приложение или уебсайт, сте готови да започнете да кодирате вашата покер програма.
Стъпка 1: Създайте тесте карти
Първото нещо, което трябва да направите, за да можете да създадете игра на покер в Java, е да създадете тесте карти. За да направите това, създайте два публични статични метода, един, който определя произволен костюм, а другият, определящ произволно число от две до четиринадесет. Във вашия основен метод създайте масив, който ще съдържа всички петдесет и две карти. Използвайте масив, за да поставите всичките петдесет и две карти в масива. Преди да поставите картата в масива, използвайте цикъл for, за да се уверите, че картата вече не е в масива от петдесет и две карти. Ако картата вече не е в масива, поставете я в масива. След като масивът се напълни с всичките петдесет и две карти, създавайки разбъркана колода, можете да преминете към следващата стъпка.
Стъпка 2: Дайте на играча пет случайни карти от тестето
Следващата стъпка е да дадете на играча пет произволни карти от разбърканата ви колода. За да дадете на играча пет произволни карти, трябва да използвате цикъл for и да използвате произволно число от нула до петдесет и едно, използвайки Math.random. Използвайте цикъла for и случайното число, за да изберете произволна карта от разбърканата си колода карти. След като изберете пет произволни карти, ги отпечатайте, за да позволите на играча да види какви карти има. Вече сте готови да преминете към следващата стъпка.
Стъпка 3: Създайте за цикли, If изявления и while цикли, за да определите каква комбинация има играчът
Вече сте готови за третата стъпка от процеса на създаване на игра на покер в Java. Третата стъпка е да се използва за цикли, ако изрази, и докато цикли, за да се каже на играча каква комбинация имат. Ще искате да започнете с кралския флъш. Използвайте цикъл for и две if, за да определите дали играчът има кралски флъш или не. С помощта на цикъла for ще определите дали всички карти имат една и съща боя, а след това с помощта на двете инструкции if ще определите дали картите са десетка, Джак, Кралица, Крал и асо. След кралския флъш ще използвате два цикъла while и три if, за да определите дали играчът има директен флъш. След това ще бъдат четири вида и ще използвате цикъл while и три if, за да определите дали имат четири вида. След четири вида е пълна къща. Ще използвате единично изявление if, за да определите пълна къща. След фул хаус е флъшът, където ще използвате цикъл while и оператор if. След флъш ще използвате цикъл while и две if за двете директни и три от един вид. След това ще използвате цикъл while и оператор if както за две двойки, така и за две по рода си. Накрая ще ви трябва само едно изявление if, за да определите дали играчът има само висока карта. Сега е време да преминем към последната и последна стъпка.
Стъпка 4: Кажете на играча каква е комбинацията им
Последната стъпка е да кажете на играча каква е тяхната комбинация. За да им кажете комбинацията им, ще използвате println и System.exit () в рамките на циклите и изразите в кода на комбинацията. Println ще каже на играча каква е тяхната комбинация, а System.exit () ще прекрати програмата.
Препоръчано:
Как да направите мултиплейър игра с Arduino контролери: 6 стъпки
Как да си направим мултиплейър игра с Arduino контролери: Замисляли ли сте се как разработчиците на игри създават невероятни игри, които хората от цял свят обичат да играят? Е, днес ще ви дам само малък намек за това, като направя малка мултиплейър игра, която ще се контролира от контролер на Arduino
Как да направите игра на карти на Raspberry Pi: 8 стъпки
Как да направите игра на карти на Raspberry Pi: Целта на това е да създадете игра на малиново пи, използвайки музика, бутони, светлини и зумер! играта се нарича Aces и целта е да се доближите максимално до 21, без да прекалявате Стъпка 1: Подготовка на Raspberry Pi Вземете малиновото пи и
Как да направите графики за игра в стил DDR: 8 стъпки
Как да направите графики за игра в стил DDR: Този урок ще ви покаже стъпка по стъпка как да създавате графики за игра в стил DDR в Scratch
Как да си направите проста видео игра!: 3 стъпки
Как да си направите проста видео игра!: На Popfly.com можете да направите проста игра безплатно, без да пишете код !! Всичко, от което се нуждаете, е акаунт в hotmail и МНОГО време
Как да направите PowerPoint игра (Не докосвайте стените): 11 стъпки
Как да си направим PowerPoint игра (Не докосвайте стените): В тази инструкция ще ви покажа момчета как да направите лесна за правене игра „Не докосвайте стените“PowerPoint. Можете да направите толкова нива, колкото искате, но аз ще ви покаже как да направите такъв с 2 нива