Съдържание:
- Стъпка 1: Стъпка 1 - Събиране на материалите
- Стъпка 2: Стъпка 2: Изграждане на прототипа на макета
- Стъпка 3: Стъпка 3: Код
- Стъпка 4: Стъпка 4: Преместете всичко към печатната платка
- Стъпка 5: Стъпка 5: Запояйте всичко към платката и ги свържете по същия начин
Видео: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (роботика): 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Добре дошли в инструктажа за играта Button Hero! Тази игра е преносима версия на играта Guitar Hero. В тази истинска поръчка ние (моят партньор и аз) ще споделим с вас как сме създали този проект както на макет, така и чрез запояване.
Стъпка 1: Стъпка 1 - Събиране на материалите
Първата стъпка във всеки проект е събирането на материалите, необходими за завършване на проекта.
Материалите за Button Hero са следните:
- 4 бутона (за предпочитане различни цветове)
- 4 светодиода (за предпочитане различни цветове)
- 8 къси проводника
- 1 микропроцесор Arduino
- 4 8,2k ома резистор
- 4 100 ома резистор
- 10 жици
Стъпка 2: Стъпка 2: Изграждане на прототипа на макета
Използвайки схемата, изградете прототипната схема на таблото. Използвайте материалите, които са изброени на стъпката perviosu. Не забравяйте да следвате точно скептиците. Една от областите, по които екипът ми се обърка, беше, че забравихме за всичките вериги, свързани към земята.
Стъпка 3: Стъпка 3: Код
Втората част от изграждането на прототипа е кодирането.
Човек ще трябва да ритува код, който отговаря на следния псевдокод:
1. запалете случайни светлини
2. пребройте броя на правилните попадения
3. пребройте броя на неправилните попадения
4. повишаване на нивото с определен резултат
Стъпка 4: Стъпка 4: Преместете всичко към печатната платка
Помните ли, когато създадохме веригата на дъската за хляб?
Преместете всичко от макета към зелената платка точно както е на макета.
ЗАПОМНЕТЕ: Компонентите трябва да бъдат поставени в точното положение, както на макета.
Стъпка 5: Стъпка 5: Запояйте всичко към платката и ги свържете по същия начин
Свържете всички компоненти на платката с помощта на спойка. След това, с помощта на спойка, на гърба на платката, свържете всички компоненти един към друг, като плъзнете спойката от един компонент към друг компонент.
Препоръчано:
Направи си сам роботика - Образователна ръка за 6 оси: 6 стъпки (със снимки)
Направи си сам роботика | Образователна ръка с 6 оси: Образователната клетка DIY-Robotics е платформа, която включва 6-осно роботизирано рамо, електронна схема за управление и софтуер за програмиране. Тази платформа е въведение в света на индустриалната роботика. Чрез този проект DIY-Robotics желаят
Поетапно обучение по роботика с комплект: 6 стъпки
Поетапно обучение по роботика с комплект: След няколко месеца изграждане на собствен робот (моля, вижте всички тези неща) и след като два пъти се повредиха частите, реших да направя крачка назад и да помисля отново стратегия и насока. Няколкомесечният опит понякога беше много възнаграждаващ и
3D отпечатано роботизирано куче (роботика и 3D печат за начинаещи): 5 стъпки
3D отпечатано роботизирано куче (роботика и 3D печат за начинаещи): Робототехниката и 3D печатът са нови неща, но можем да ги използваме! Този проект е добър проект за начинаещи, ако имате нужда от идея за училищно задание или просто търсите забавен проект, който да направите
Роботи за IRC (Международно първенство по роботика): 4 стъпки
Роботи за IRC (Международен шампионат по роботика): IRC League е най -голямото азиатско състезание по роботика, което има за цел да отпразнува науката, технологиите, инженерството и математиката (STEM) и да превърне иновациите в област на страст за младите умове на развиващия се свят. бих искал да покажа как да
Камера за космическа салата Инструктируема- Роботика на авиокомпания в гимназията: 8 стъпки
Камера за космическа салата с инструктаж- Роботика на авиокомпаниите в гимназията: Това е инструктаж, направен от трима ученици в гимназията, записани в клас по роботика. Ще създадем камера за отглеждане на маруля в космоса за конкурса Growing Beyond Earth от НАСА. Ще ви покажем как да създадете контейнера. Нека да