Съдържание:

3D анаморфно улично изкуство: 10 стъпки (със снимки)
3D анаморфно улично изкуство: 10 стъпки (със снимки)

Видео: 3D анаморфно улично изкуство: 10 стъпки (със снимки)

Видео: 3D анаморфно улично изкуство: 10 стъпки (със снимки)
Видео: как считаете 300$ дорого? #artwork #painting #calligraphy #satisfying #3d 2024, Юли
Anonim
3D анаморфно улично изкуство
3D анаморфно улично изкуство

В стила на Джулиан Бийвър и Едуардо Релеро се опитах да създам 3D анаморфно изображение (изображение, което от една гледна точка се появява 3D). Това беше първото ми, но определено не и последното- просто е прекалено забавно, след като започне да работи;). Така че, благодаря, че се отбихте, бъдете мили и останете скромни- грешките са начинът, по който се учим! Надявам се, че тази информация ще ви помогне да направите вдъхновение за лошо качество на улицата, където й е мястото. пс- навсякъде се използва анаморфно изкуство, например опитайте да погледнете думи, написани за движение по пътя отстрани, докато стоите неподвижно- уви анаморфни устройства за намиране на пътя:)

Стъпка 1: Обхванете местоположението

Обхванете местоположението
Обхванете местоположението

В зависимост от вашето търпение, ще искате да намерите място без прекалено много автомобилен трафик. Случва се да живея на хубава тиха улица, където по -възрастните бруклинци намират хипстърските арт проекти за забавни:)

Стъпка 2: Изберете вашата точка на изчерпване. Направете снимка, тя трае по -дълго

Изберете вашата точка на изчерпване. Направете снимка, тя трае по -дълго
Изберете вашата точка на изчерпване. Направете снимка, тя трае по -дълго

Намерете изглед, до който лесно можете да получите достъп по време на процеса на рисуване (т.е. не място, което може да бъде паркирано или заето от други големи тежки недвижими вещи). Сега направете снимка от това СПЕЦИФИЧНО място. Отбележете го с голям „X“(използвах художествена лента). Това, което ТРЯБВА да направите, а аз не съм (но ще се опитам в бъдеще), е да направите този кадър с помощта на статив и камера с хубав визьор (Julian Beever прави това) и да имате този триножник на същата височина и местоположение през целия време за рисуване. По този начин имате конкретна отправна точка, тъй като нашите забавни човешки очи и шии са склонни да се колебаят.

Стъпка 3: Маскирайте основната си форма

Маскирайте основната си форма
Маскирайте основната си форма

Реших да използвам добър оле "основен кръг обект като мой първи, който да бъде 3D анаморфизиран. Браво баскетбол. Така че принципът зад цялата тази оптична илюзия и причината тя да работи само от една гледна точка е, че удължаването на изображението от разстояние компресира или свива това изображение (като сцена може да се срути, когато се гледа с телеобектив). Така че тази форма на "кръг", която маскирах, всъщност е дълга продълговата форма, която гледана от големия ми красив син X, изглежда кръгла. -> Тествайте го! Отнема минута-излезте от маска от кръг и след това застанете на 2-3 разстояние от автомобила и продължете да обикаляте кръга си (хар-хар) като плячка (и се опитайте да се приближите или да се отдалечите), докато не видите ВЪРХУ перфектен кръг.

Стъпка 4: Стигнете до Colorin '

Стигнете до Colorin '!
Стигнете до Colorin '!

Ако използвате улица като мен, отблизо ще видите, че тези долини между малките неравности стават огромни. Необходими са МНОГО тебешир и прах от тебешир, за да се запълни това- доброто е, че това изображение е предназначено да се вижда от стоящо разстояние, така че вече окото ви ще се запълни също (повечето 3D анаморфни улични художници изглежда използват тротоари или големи плаза с по -гладки каменни повърхности). Предлагам да използвате цвят, който в началото не е толкова смел, нещо, което може да е близко до уличния цвят, но все пак да се различава. По този начин можете да направите допълнителната стъпка да се отдръпнете и да проверите точността на формата си, преди да добавите всичките си болезнени подробности. ps- Използвах каквото имах (някои стари цветни маслени пастели) и накарах момчето да вземе няколко пастели с тебешир и въглен, само за да можем да си поиграем с някои опции. Силно насърчавам експериментирането;) pps- Въпреки че използвах дланта си за разпръскване на цвета, той бързо ще разреди цвета. Така че за базови цветове- хладно, за детайли, които искате да изскачате- не хладно.

Стъпка 5: Споделете добрите времена:)

Споделете добрите времена:)
Споделете добрите времена:)

Знам, че искаш соло уличен кредит и всичко друго, но няма нищо лошо в това да оставиш другите да помогнат, ако биха били толкова любезни да предложат - плюс приятелите имат умения, може би умения, които не знаеш, че са имали, ха може би някои от тях не са не знам, че са го направили (като моя bf с лудото му добро подчертаване:: smile::). Този алтруизъм помага особено, ако започнете този проект, кажете около 15:30 часа в първия ден без дъжд от седмицата с прогноза за гръмотевична буря за по-късно … ще имате нужда от помощ, за да завършите, преди или слънцето да залезе, или да започне да вали. Ха, добри времена.

Стъпка 6: Включете детайла

Внесете детайла
Внесете детайла

И така, ето какво научих по време на тази стъпка. Да, откривателно обучение! Когато правите сферична 3D форма, ЕДНА- не забравяйте да се обърнете или към разпечатката, или към визьора на базата на триножник, и ДВЕ- ЗАПОМНЕТЕ ПРОПОРЦИЯ. Случайно използвах грешната пропорция с този конкретен проект, но въпреки това излезе (какво изкуство е грешно или правилно все пак?). В моето бъдеще на рисуване на сфери това ще имам предвид и това, което сега ще ви предам: След като разберете дългата си продълговата форма (помислете за вертикална френска франзела), разделете я на 4 части отгоре до дъно. Ако искате нещо като текст да изглежда за четене на зрителя, той обикновено е в най-долната четвърт на багета (частта се затваря за зрителя, като най-отдалечената част е четвъртината, която се отдалечава най-много в пространството). За да използвам баскетбола си като пример, написах „SPALDING“в точно средната пропорционална на мястото, където „трябва“да бъде според моята разпечатка. Но аз пренебрегнах АНАМОРФОЗИТЕ! Следващия път ще го напиша по -близо до дъното. Отново, уай откриване обучение.

Стъпка 7: Отдръпнете се и го проверете

Отдръпнете се и го проверете
Отдръпнете се и го проверете

И така, ето го, свършено. Ако отивате на ръка с камерата, уверете се, че се движите МНОГО, за да сте сигурни, че имате най-добрата перспектива, с която ще направите снимката (оказа се, че синьото ми място X е малко отклонено и с преместване на 5 фута по -близо изглеждаше по -скоро като сфера).

Стъпка 8: Пристъпете към вземане на отвратителни количества поставени снимки

Продължете да вземате отвратителни количества поставени снимки
Продължете да вземате отвратителни количества поставени снимки
Продължете да вземате отвратителни количества поставени снимки
Продължете да вземате отвратителни количества поставени снимки

Бъдете креативни. Попитайте хората на улицата. (такса $? lol.)

Стъпка 9: Не позволявайте на другите перспективи да се чувстват изоставени

Не позволявайте на другите перспективи да се чувстват изоставени
Не позволявайте на другите перспективи да се чувстват изоставени
Не позволявайте на другите перспективи да се чувстват изоставени
Не позволявайте на другите перспективи да се чувстват изоставени
Не позволявайте на другите перспективи да се чувстват изоставени
Не позволявайте на другите перспективи да се чувстват изоставени

Само за да покажа силата на този бизнес от гледна точка: SHOT 1: Моят човек ви показва действителната размерност на това бебе-така че раменете до около три четвърти надолу по крака му. SHOT 2: Прав удар над главата. SHOT 3: Където поставяме нашия голям син "X". VID: Как фините движения променят обекта/ 360-изглед.

Стъпка 10: Насладете се, докато трае

Насладете се, докато трае
Насладете се, докато трае

Гръмотевичната буря удари около час след заснемането на този изстрел. Отново, благодаря, че проверихте това. Публикувайте вашите:) Останете стилни, -инк.

:: РЕДАКТИРАНЕ:: Така че след като прочетох отново първия си инструктор, разбрах, че съм много специфичен за формата на сферата. И така, ако искате да изпробвате тези анаморфни неща, ето едно по -общо наблюдение, което направих: Каквато и част от изображението да искате наистина да POP, т.е. да бъде 3D, ТАЗИ част от изображението ще бъде най -изкривено или разтегнато. Това, което казах за 4 -те части на багета, се отнася за повечето форми/изображения. Най -ниското тримесечие ще има малко изкривяване, докато първите три крайни изкривявания. И отново, каквито и да е части от изображението ви, които искате да изплувате (дори и да е в най -долната четвърт на изображението ви), те ще имат много изкривяване. Благодаря за цялата любов! Твоя, -връзка

Препоръчано: