Съдържание:
- Стъпка 1: Събиране на части
- Стъпка 2: Първоначална работа на контролера
- Стъпка 3: USB концентратор
- Стъпка 4: Контролер на клавиатурата
- Стъпка 5: Свързване на бутоните
- Стъпка 6: Флаш устройство
- Стъпка 7: Последни стъпки
- Стъпка 8: Възможни подобрения
Видео: SNES USB контролер и флаш устройство: 8 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Тази инструкция ще опише подробно как направих промяната на SNES контролер в USB контролер с вградено флаш устройство. Това не е много фантастичен метод, просто събирайте голи хардуерни битове, за да свършите работата.
Пълна заслуга за общата идея има това как за подобен проект с NES контролер. Брат ми наследи моя NES от мен, така че всичко, с което трябваше да работя, беше контролер на SNES … и тъй като ми позволява да играя по -голямо разнообразие от игри, това ми се струваше перфектно. Проектът се оказа малко по -труден, отколкото очаквах, и се опитах да документирам колкото се може повече от процеса. За това е необходима работа за запояване/разпояване и предполагам, че имате някои общи познания за работа с поялник и тестер за непрекъснатост. Аз обаче съм софтуерен/мрежов човек и не съм експерт с поялник по никакъв начин. Силната ръка и много търпение могат да бъдат от голяма помощ. Това е първата ми инструкция, предложенията определено са добре дошли. Предварително се извинявам за някои ужасно скучни снимки.
Стъпка 1: Събиране на части
Вероятно е възможно да намерите по -евтини части, отколкото използвах, особено ако пазарувате онлайн. Просто имайте предвид, че винаги има възможност дадена част да не отговаря на наличното пространство и се опитайте да оцените възможно най -много това, което купувате предварително. По -малките са по -добри, въпреки че уменията ви за запояване също могат да се отразят на това. Ако използвате различни части или имате различен контролер (вижте по -долу), тогава ще трябва да импровизирате собствените си методи, но общите идеи, които използвах, трябва да се пресекат.
Предлагам да разгледате следващата стъпка (с отделен контролер), преди да вземете части. След като имате части, за които знаете, че ще работят, обмисляте да получите резервен комплект, в случай че сбъркате нещо. Естествено, единствената част, за която не получих резервна (клавиатурата), беше единствената, която в крайна сметка се счупих. Използвани части: 1 x SNES контролер - използвах стар, лежащ от по -младите ми години. 1 х USB хъб - Намерих малък хъб с четири порта, който дори имаше ясен корпус, така че да виждам формата/размера на платката вътре. Приблизително 12 долара. 1 x USB клавиатура - Използвах клавиатура "Аляска". $ 12 от местния магазин за компютри. Това е малко по -трудно от хъба, тъй като няма начин да се каже как изглеждат вътрешните компоненти. Колкото по -евтино, толкова по -добре, тъй като може да се наложи да опитате различен модел. 1 x устройство с палец - 4G Sandisk Cruzer, който лежах, откакто наскоро надстроих до 8G устройство Използвано оборудване: поялник - евтин такъв от Radio Shack работи за мен. Проверете мощността, искате по -хладните за работа на електрониката … но можете да се справите с по -горещата, ако внимавате. спойка - основен мултицет за запояване на електрофонирана електроника - Прост тестер за непрекъснатост ще работи, просто го използвах, за да проверя за къси панталони. dremel - Трябваше да променя някои от платките. Има много възможни заместители на това, но ще ви трябва нещо, с което можете да направите прецизни съкращения. Бележка за контролерите SNES: когато стартирах този проект, имах само един стар контролер, който получих с оригиналната си конзола, затова поръчах два онлайн за използване като резервни. Когато пристигнаха, забелязах, че зоната около бутоните е зеленикава (почти бледо липавозелена) и логото на „Super Nintendo“е различно, затова ги оставих настрана като резервни части за последно. Към края на проекта раздърпах една от тези резервни части, за да тествам нещо и установих, че те са изцяло различен дизайн, като платката на контролера е избутана почти встрани от задната страна на контролера, а не близо до предната част (наред с други промени). Това би направило невъзможно използването на използвания от мен метод на оформление, така че не забравяйте да проверите вътрешността на контролера и да планирате съответно частите си!
Стъпка 2: Първоначална работа на контролера
Първото нещо, което трябва да направите, е да отворите контролера и да го разглобите. На гърба има пет винта и след това всичко просто се вдига. Предлагам да оставите бутона на контролера надолу и да го повдигнете отзад, бутоните могат лесно да изпаднат и да подскачат навсякъде, ако наклоните предната част. Също така, бъдете много внимателни с винтовете на гърба и ги отстранете напълно, преди да обърнете гърба.
Отделете малко време, за да разгледате добре как контролерът се вписва заедно и къде е празното място. Това е всичко, с което трябва да работите (освен ако не промените драстично платката на контролера), затова се запознайте с пространствата, които се образуват, когато поставите платката на контролера на гърба или отпред на контролера. Ако ще използвате различни части, тук получавате представа за това колко големи могат да бъдат те и как бихте могли да ги поставите. В моя случай платката на контролера е разположена на едно ниво с бутоните отпред и има пластмасови стълбове и платформи на гърба, които изтласкват дъската нагоре и оформят пространството, с което ще работя. Освен няколко постове в центъра, между двете кръгли платформи има хубаво правоъгълно пространство, което поддържа d-pad и бутони. След като си взех частите и разбрах възможно оформление за тях, премахнах няколко от тези стълбове в средата на контролера с моя дремел и изравних заоблената неравност в центъра.
Стъпка 3: USB концентратор
Тук започва същинската работа. Разглобяване на хъба: Корпусът на хъба, който използвах, се държеше заедно с един винт, калъфът се повдигаше, за да разкрие една платка. След това внимателно отстраних USB конекторите. Те са трудни за премахване поради запоените фиксатори от двете страни, когато се опитах да загрея тези фиксатори, докато повдигам нагоре на конектора, цялата подложка под раздела се откъсна от платката и се скъса. След това беше въпрос само на това да разварите щифтовете на конектора от платката или да ги откъснете, препоръчвам да държите щифтовете на поне един конектор, за да можете да го използвате в по -късни стъпки за картографиране на извода на вашите USB кабели. когато откъснете щифтовете, можете да почистите останалия бит от дъската, като леко плъзнете върха на поялника с малка петна от спойка по дължината на подложката, щифтът трябва да се отлепи от ютията. Добра идея е да направите това върху останалите подложки, за да ги почистите и да направите хубава, лъскава подложка за по -късно запояване. това постави единия край в долната част на контролера с много по -малко празно пространство. За да се справя с това, внимателно разпаявах двата кондензатора от този край и ги запоявах на къси дължини проводник, така че да могат да бъдат преместени (като внимавам да поддържаме щифтовете свързани по същия начин, както са на платката). Също така разпаявах светодиода и го свързах с дължина на проводника, тъй като той стоеше много по -високо от другите компоненти. Кондензаторите имаха много малки проводници, трябваше да бъда изключително внимателен при запояване на проводника, за да се уверя, че има добра връзка и че разсеяните нишки от проводника няма да причинят късо съединение. контролера, който трябваше да отрежа от единия ъгъл на дъската (като много внимавах да не прекъсна веригата на обратната страна). Можех да сваля голяма част от края на дъската, но това всъщност беше първият ми опит да използвам dremel, затова запазих модификациите прости.
Стъпка 4: Контролер на клавиатурата
След това можем да разкъсаме USB клавиатурата. След като всички винтове бъдат отстранени, задната част се повдига лесно. Вътре в клавиатурата има малка платка и сандвич от два прозрачни пластмасови листа с печатни схеми върху тях. Натискът от бутоните отпред завършва верига между двата листа, а двойката контакти, които това свързва заедно на платката, казва на контролера кой бутон е натиснат. да използвате и правите бележки за контактите на платката, с които съвпадат. Като алтернатива можете да получите софтуер за картографиране на клавиатурата и да видите кои клавиши са натиснати, докато съкращавате всеки от контактите, които се свързват с един от пластмасовите листове към всеки от контактите, които се свързват с другия лист, но това понякога може да даде объркващи резултати. означих контактите на моя контролер като A до Z, защото имаше 27 от тях, и очертах контактите, които исках. След като се уверих в контактите, внимателно изстъргах черното покритие от (хубавите, дебели, лесни за запояване) контакти и поставих мъниста спойка върху всеки контакт.. За да го вмъкна в кутията на контролера, отрязах края на платката с последните два контакта (y и z) и наклоних ъгъла в горната част на контролера, което позволи да се впише идеално в горната част на главината. Страната в горната част на кутията едва се вписва в равнината с опорната платформа от дясната страна на кутията, вътре в пространството, разрешено от контролната платка на SNES. Трябваше внимателно да натисна кондензаторите в горната част на контролера на клавиатурата, за да ги наклоня навън и да изчистя USB концентратора. контролера на клавиатурата, към който игли на конектора. След това извадих кабела и запоявах късо парче лентов кабел между контролера на клавиатурата и първия порт на хъба, съвпадащ с щифтовете, към които щеше да бъде свързан usb конекторът. h + varrowl = h + xarrowd = k + xarrowr = j + xenter (начало) = h + u '/' (изберете) = b + v'z '(B) = a + w'x' (A) = b + w'a '(Y) = a + u's' (X) = b + u'c '(R) = c + w'd' (L) = c + u Има малък проблем с картографирането "select". В системите с Windows това се показва като „/“, но в Linux се показва като „<“…, а на Mac се показва като „§“(символ на раздел). Може би съм сбъркал това. Изглежда, че поне не създава проблеми в Windows.
Стъпка 5: Свързване на бутоните
Ако сте стигнали дотук и всичко е наред, вие се справяте добре. Не забравяйте да опитате да поставите контролера на клавиатурата и концентратора в корпуса на контролера с контролната платка SNES отгоре и проверете дали всичко седи там, където трябва да седи, без допълнителните части отдолу. Също така, това е добър момент да включите USB хъба (като внимавате да е върху непроводима повърхност) и да съкратите контролера на клавиатурата с късо парче тел, за да сте сигурни, че ще натиснете клавишите, които искате. Контролер SNES: Опитах се да поддържам контролната платка възможно най -немодифицирана, така че това е само въпрос на почистване на следи, към които искате да споите, и изрязване на следи, които не искате да бъдат свързани заедно. Направете карта на следите и се опитайте да намерите точки близо до външните ръбове, които могат да се използват за свързване на бутоните към правилните съединители на клавиатурата. Уверете се, че сте изложили всичко, преди да изрежете следи, след като ги изрежете, е възможно да се поправи, но не е лесно. Когато започнете да изрязвате следи, не забравяйте да прекъснете всяка връзка между бутоните и чипа в горната част на дъската. В противен случай ще получите странни проблеми, при които едно натискане на бутон може да задейства множество бутони, защото веригата се завършва през чипа. Би било добра идея да премахнете напълно чипа, но нямах накрайник за запояване за това и не можах да намеря друг добър начин да го направя. Премахнах гнездото за оригиналния кабел на контролера, за да дам допълнително място за всичко останало. Използвах кратко парче лентов кабел, за да направя окончателните връзки. Идеята е да е достатъчно дълъг, за да може платката на контролера да мине отпред на контролера, докато хъбът и контролерът на клавиатурата са поставени на гърба си, а след това всичко е внимателно закрепено заедно със свързващия кабел достатъчно, за да се извие и да не пречи. Докато осъществявах връзки, спрях в няколко точки (след свързване на двойки проводници), за да тествам бутоните, които трябва да бъдат активирани. Това ще ви попречи да свържете всичко, преди да осъзнаете, че има проблем. Едно от гумените бутони от бутоните на рамото работи за завършване на връзките на бутоните за тестване. Ако получите всичко това заедно и всички бутони работят, можете да спрете до там и да имате работещ USB контролер. Това би било МНОГО по -прости инструкции, ако бях оставил центъра и спрях тук. Но тъй като преживяхме проблеми с поставянето на хъба там, можем да добавим и диск.
Стъпка 6: Флаш устройство
Флаш устройството ще превърне нашия контролер в устройство за съхранение, както и в клавиатура. за разделите на другата половина. Взех малка отвертка между половинките и внимателно ги отворих. Тъй като нямаше да правя нищо с кутията впоследствие, не се притеснявах, когато счупих малко от слота, докато го отварях. Промяна на устройството: Когато устройството е голо, първото нещо, което трябва да направите, е да го включите в един от съединителите на хъба и очертайте щифтовете. На моя, щифтовете преминаха направо, което направи връзката много лесна.. тъй като поставях устройството от противоположната страна на хъба от мястото, където обикновено биха били конекторите, трябваше да го сложа с главата надолу, но в противен случай връзката беше Премахването на USB конектора от устройството беше доста по -трудно. След няколко неуспешни опита да отлепя пластинките отстрани, накрая се насочих към метод на груба сила. С dremel много внимателно отрязах металния щифт точно до дъската и след това откъснах щифтовете на конектора. След почистване на подложките за запояване, след това го свързах към главината с късо парче лентов кабел.
Стъпка 7: Последни стъпки
Няколко незначителни подробности и след това затваряне на всичко. USB кабел: Кабелът на хъба беше сребърен, който изобщо не прилича на кабела SNES. За да поправя това, използвах хубавия черен кабел от контролера на клавиатурата. Начертах проводниците на двата кабела с помощта на един от конекторите от хъба, след което премахнах кабела на хъба и запоявах кабела на клавиатурата на мястото му. Реших да го сложа отпред на контролера. Нямам бормашина или нещо подобно, което бих могла да използвам като заместител, така че в крайна сметка използвах много внимателно дремела, за да пробия постепенно по -големи отвори, докато светодиодът се побере. В крайна сметка спрях с размер по -малък от светодиода и внимателно издърпах бита в кръг, за да разширя дупката, така че няма да бъда оставен да се опитвам да попреча на по -голям бит да направи още по -голяма и деформирана дупка. Сложих капка горещо лепило върху преместените кондензатори за USB концентратора, за да предотвратя късо съединение, и малко прозрачен лак за нокти в изрязаните следи на платката на контролера, за да се предпазя от всичко, което ги кара да се късат заедно. Може да ви помогне да увеличите допълнителна ръка, за да завършите тази последна стъпка, моля, проверете други инструкции за това. Всеки път, когато си мислех, че всичко се държи заедно, нещо друго се изплъзваше от мястото си. Надяваме се, че сте правили тестови приспособления до този момент, така че знаете, че всичко се вписва на място, без да се захващат проводници и да не се стиска. Бутоните и светодиодът за захранване трябва да отидат в предната част на контролера, последван от платката на контролера. Трябва да държите тази част от контролера възможно най -плоска, тъй като бутоните на рамото са склонни да се изплъзнат и да изпаднат в най -лошите възможни моменти. Главината влиза на място отзад, а контролерът на клавиатурата и флаш устройството последвам. Вероятно ще трябва да държите двете части във форма „V“, за да поставите контролера на клавиатурата на място. Не забравяйте също така да прокарате USB кабела около пантите на раменния бутон и от горната част на контролера. След като всичко изглежда, че е на мястото си, можете да поставите задната част на контролера успоредно на предната част и бавно да ги поставите заедно. Пантите за бутоните на рамото и стълбовете, които седят зад малките платки с бутони на рамото, бяха най -големият източник на проблеми за мен, като ги подредих, като същевременно държах хъба и контролера на клавиатурата притиснат към гърба, беше предизвикателство. Уверете се, че не го насилвате, ако почувствате силно съпротивление и се опитайте да разберете откъде идва, преди да продължите. Каквото и да правите, не бързайте. Отне ми около час да се занимавам с това, преди всичко да се събере. Извинявам се, че нямам повече обяснителни снимки на тази част, но това вероятно би наложило и отглеждането на четвърта ръка.
Стъпка 8: Възможни подобрения
Неща, които бих могъл да направя по различен начин при втори опит. USB хъб: Би било хубаво да се намери по -малка USB хъб платка, въпреки че може да е трудно да се намери такава с правилните размери. Също така бих могъл да отрежа повече края на дъската, която имах, макар че нямаше да има голяма разлика в окончателното сглобяване. Виждал съм и споменаване на възможността да свързваме две usb устройства заедно като „пасивен концентратор“, но не намерих никаква информация за това. Ако е възможно, това би позволило хъбът да бъде напълно изоставен и да се спести много място. Контролер на клавиатурата: Също така при намирането на по -малък. Също така би било възможно да се отреже лента от долната част на съединителите, за да се свие, и в зависимост от това колко смел е с поялника, може да се отреже чак до бялата линия, оставяйки само тънките следи за свързване да се. Възможно е да съществува опасност връзките да се скъсат от напрежението при сглобяването на контролера, ако сте стигнали до крайност с това. Контролер на SNES: Определено би било възможно да се направят повече промени в платката на контролера. Премахването на чипа от горната част на платката би било голям старт и дори може да се използва за даване на точка на свързване (макар и малка, здрава за запояване) за всеки бутон и намаляване на необходимостта от връзки с паяжина Отивайки малко по -екстремно, лесно е да си представите да изрежете цял правоъгълник от горната част на дъската, да премахнете напълно зоната на чипа и да дадете много повече вертикално пространство за дишане за поставяне на части. Това би направило много повече по -малки следи за запояване, обаче, и трябва да внимавате колко от платката е премахната над бутоните за избор и стартиране. контролера, а не само индикатора за захранване на концентратора. Това обаче вероятно би било доста трудно.
Препоръчано:
Функционално USB флаш устройство Rubiks Cube: 7 стъпки (със снимки)
Функционално USB флаш устройство Rubiks Cube: В този урок ще ви покажа как да направите свой собствен Rubik USB флаш устройство Можете да видите готовия продукт в следния видеоклип:
Как да направите USB флаш устройство с гума - Калъф за USB устройство DIY: 4 стъпки
Как да направите USB флаш устройство с гума | Направи си сам калъф за USB устройство: Този блог е за " Как да направите USB флаш устройство с помощта на гума | Калъф за USB устройство „направи си сам“" Надявам се, че ще ти хареса
Двустранно USB флаш устройство: 3 стъпки
Двустранно USB флаш устройство: Няма повече да включвате USB по грешен начин! Но може да го включите от грешната страна като касета. Да, използвам този лайфхак от години, но най -накрая днес имам смелостта да го запиша. Това е доста просто, просто получавате два броя кредит
USB флаш устройство за контролер на NES: 6 стъпки
USB флаш устройство за NES контролер: Това е лесен начин за трансформиране на Nes контролер в удобно флаш устройство. НЕ СЕ ВМЪКВА ПАЙКА !! (Това е първият ни инструктаж, така че изображенията и инструкциите може би са аматьорски!) Ние преработихме този инструктаж с по-добри снимки, така че се надявам
USB флаш устройство на NES контролер: 8 стъпки
USB флаш устройство на NES контролер: Какво да правя със стария си счупен NES контролер !!!!! вашия контролер за съхранение. Забележка- Ако не можете да издържите да отделите парче Nint