Съдържание:
- Стъпка 1: Деконструкция на вашата игра…
- Стъпка 2: Реконструкция и начало на изграждането на вашата телевизионна игра
- Стъпка 3: Припой далеч …
- Стъпка 4: Дори … ПОВЕЧЕ !
- Стъпка 5: Време на бутона
- Стъпка 6: Направете работата на бутоните
- Стъпка 7: Последна стъпка за създаване на бутони
- Стъпка 8: Кутията …
- Стъпка 9: Изработване на камерата
- Стъпка 10: Plug, Play and Go…
Видео: Ръчна игра към интерактивен голям екран: 10 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Тази инструкция ви показва как да вземете онези стари ръчни игри, които майка ви ви е дала, когато сте били малки, и да я превърнете в мащабна игра, която може да се проектира на телевизора и да се играе от множество играчи наведнъж. Тази инструкция ще включва:
*Създаване на проекции на играта върху широкоформатен телевизионен екран с помощта на мини камери *Външни бутони срещу директно върху платката на играта с помощта на запоени проводници
Стъпка 1: Деконструкция на вашата игра…
В тази стъпка ще трябва да разглобите ръчната си игра, за да разберете с какво точно имате работа. Най -вероятно ще трябва да направите следното:
- отстранете всички винтове от задната / предната страна на устройството и отделете корпуса от вътрешната платка
- отстранете винтовете от вътрешните части на играта, включително всички от самата платка
- уверете се, че следите коя част отива къде … разполагането с органайзер или лист хартия с изброени части, които по -късно можете да сортирате в контейнери, като пластмасови ципове, ще бъде полезно.
Стъпка 2: Реконструкция и начало на изграждането на вашата телевизионна игра
След това ще трябва да съберете някои запаси….
*Поялник и оловна резба (за запояване на проводници) *проводници (за запояване върху платката) … Те са за външни бутони *ножове за тел
Стъпка 3: Припой далеч …
*Първо ще искате да отстраните краищата на проводниците си.*След като проводниците бъдат оголени, внимателно запоявайте проводниците си, като използвате водещата резба към платката от всяка страна на всяка верига. (всяка верига има две страни, които, когато се докоснат, веригата се затваря и се осъществява връзка, което води до натискане на бутон. Ето защо е много важно да се уверите, че когато запоявате, да не свързвате двете страни. Може да искате потърсете съдействието на човек с опит в запояване, ако никога не сте го опитвали)
Може също да бъде полезно да маркирате всеки проводник, докато вървите, така че да не е толкова трудно да се определи кой проводник прави връзка с другия
Стъпка 4: Дори … ПОВЕЧЕ !
Сега, когато всеки проводник е маркиран и свързан към платката, би било разумно да разберете колко комбинации за свързване на вериги има. Например:
когато проводник номер 12 докосне проводник номер 4 … бутонът за стартиране се привежда в действие
или
когато проводник номер 12 докосне проводник номер 2 … бутонът за спиране се привежда в действие
След като всички комбинации са идентифицирани, прикрепете към всеки край на проводника, допълнителен набор от проводници въз основа на броя пъти, в които проводникът се среща в комбинации. Например:
проводник 12 е използван 6 пъти в 6 различни комбинации за функциите на бутоните. Затова прикрепете 6 допълнителни проводника към края на проводник номер 12
След като всички проводници са свързани, сдвоете всяка комбинация от проводници, залепете ги заедно и ги маркирайте, така че да няма объркване. Например:
тъй като когато проводник номер 12 докосне проводник номер 2 … бутонът за спиране е приведен в действие, вземете един от 6 -те проводника на проводник номер 12 и един от проводниците на проводник номер 2 и ги залепете заедно
за допълнителни обяснения и визуални изображения кликнете върху приложените изображения
Стъпка 5: Време на бутона
Време е да направите бутоните, които са външни от играта. Първо вземете обикновено фолио (от шкафовете на майка ви) и ги изрежете във формите на бутоните си. След това вземете обикновени листове хартия (хартията за принтера е достатъчно добра) и ги изрежете във формата на копчетата, но малко по -големи от парчетата фолио. След като имате всички форми на копчетата си, пробийте дупки във всяка форма (вижте снимката)
това позволява връзката и веригата да бъдат затворени. Хартията отделя двете парчета фолио от допир, но когато се натисне от двете страни, фолиото се допира там, където са отворите … затваряне на веригата
Изрежете парчета плат, за да поставите копчетата, които правим. Уверете се, че те са достатъчно големи, за да можете да поставите съдържанието на бутона вътре.
Стъпка 6: Направете работата на бутоните
Сега, когато разполагате с парчета фолио и парчета хартия, вземете жицата си и разстелете върховете, така че да изглеждат като мини метла. След това вземете откритата, разперена тел и я поставете върху фолиото и залепете върху фолиото с електричество лента за всеки подходящ бутон. Сега направете сандвич от фолио, в който швейцарското сирене е в средата (хартията с дупки)
уверете се, че проводниците са от вътрешната страна, така че две парчета електрическа лента да са обърнати един към друг
След като поставите "сандвич" лентата, фолиото се закрепва здраво от всяка страна на хартията с дупки, но не прекалено плътно, така че да има достатъчно място между фолиото и хартията
Стъпка 7: Последна стъпка за създаване на бутони
Сега, след като всички бутони се превърнат в мини сандвичи, поставете ги в платнените черупки, които сте направили, за да ги облечете.
След като сандвичите от хартия, фолио и тел са поставени, затворете отвора на бутона (използвах горещо лепило, за да затворя отвора).
Стъпка 8: Кутията …
Намерете кутия или направете кутия, която да побере вашата игра. Уверете се, че кутията има отвор отгоре за приставката на камерата.
Поставете играта със свързани проводници вътре в кутията и закрепете както проводниците, така и самите игри, като използвате лента, лепило, пластмасови кубчета …, за да държите всичко на място. Уверете се, че проводниците могат да достигнат извън кутията и са достъпни за игра.
Стъпка 9: Изработване на камерата
За тази част ще ви трябва:
- малка камера (използвана за наблюдение … можете да поръчате тези онлайн.. просто направете търсене в камерите за наблюдение)
- Лего
- малки LED светлини (моите дойдоха от евтин спин топ от парти магазин)
- две закопчалки за дрехи
Използвайки леготата, конструира рамка, която ще държи малката камера. Изградете рамката навън, така че да може да седи върху отвора на кутията над екрана. След като кадърът е направен и той държи камерата, поставете камерата върху екрана на играта, така че екранът да се вижда ясно. Прикрепете малките LED светлини към долната част на рамката (от вътрешната страна на кутията), така че екранът да се вижда, ако кутията е твърде тъмна. С помощта на пистолет за горещо лепило прикрепете двете щипки за дрехи към страните на отвора на кутията, така че да можете да закачите лего рамката, която сте вградили върху кутията.
Стъпка 10: Plug, Play and Go…
Сега, когато камерата и кутията са настроени, маркирайте бутоните, така че плейърът да може да идентифицира кой бутон какво прави.
След като всички парчета са етикетирани и камерата е настроена, просто включете, играйте и тръгнете! Готови сте да отидете и да играете…. Просто включете акордите на камерата във входа за видео вход на телевизията… и сте готови да се насладите на страхотната си игра….направено ПО -ДОБРО!
Препоръчано:
BBC Micro: bit and Scratch - интерактивен волан и игра за шофиране: 5 стъпки (със снимки)
BBC Micro: bit and Scratch - Интерактивен волан и игра за шофиране: Едно от заданията ми в класа тази седмица е да използвам BBC Micro: bit за взаимодействие с програма Scratch, която сме написали. Мислех, че това е идеалната възможност да използвам ThreadBoard за създаване на вградена система! Моето вдъхновение за нулата
Ръчна нощна светлина: 7 стъпки (със снимки)
Ръчна нощна светлина: Моето 5-годишно дете продължаваше да ни събужда през нощта и ние непрекъснато му изнасяхме лекции, оставяйки мама и татко да спят, докато не разбрах, че той всъщност не е в състояние сам да определи дали е време за сън или игра Плюс, той ще ни помоли да включим светлината
Ръчна игрална конзола за Raspberry Pi Zero: 6 стъпки (със снимки)
DIY Raspberry Pi Zero Handheld Game Console: В този проект ще ви покажа как съм използвал Raspberry Pi Zero, NiMH батерии, домашно създадена схема за защита от претоварване, LCD задно виждане и аудио усилвател, за да създам ръчна конзола за игри, която да може да играе ретро игри. Да започваме
Сензорен екран за семейна синхронизация и домашен контролен панел със сензорен екран: 7 стъпки (със снимки)
Сензорен сензорен панел за семейно синхронизиране и домашен контролен панел: Имаме календар, който се актуализира ежемесечно със събития, но се извършва ръчно. Ние също сме склонни да забравяме неща, които сме свършили или други дребни задължения. На тази възраст си мислех, че е много по -лесно да има синхронизиран календар и система от тип бележник, която да
Хакване/модификация на монтиран на главата дисплей (HMD), за да се направи по -голям екран: 8 стъпки
Head Hacked Dispaly (HMD) Hack/модификация за по -голям екран: Здравейте …. в първите си инструкции бих искал да ви покажа как да хакнете/модифицирате монохромния HMD от Wild Planet. Тази модификация прави всичко по -МАЛКО и ви кара да се чувствате, че седите в КИНО !!! Недостатъкът е, че