Съдържание:
- Стъпка 1: 3D обект
- Стъпка 2: Изчистете
- Стъпка 3: Отворете
- Стъпка 4: Далеч?
- Стъпка 5: По -добре
- Стъпка 6: Поставете отметка в квадратчето
- Стъпка 7: Папка
- Стъпка 8: Файлове
- Стъпка 9: Експортирайте
- Стъпка 10: Още
- Стъпка 11: Буркана
- Стъпка 12: Публикувайте
- Стъпка 13: Само изображение?
- Стъпка 14: Сега направете своя … Thang
Видео: Java 3D инструкции: 14 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Наличието на 3D обект, което можете да завъртате, мащабирате и премествате, на уеб страница е страхотно … Но Java 3D не е лесно да се научите как да го накарате да работи! Всичко е там, просто вижте Pdf файла! Вижте и моите видеоклипове в YouTube! Edgar Inventor … Но ще прегледам и инструкциите стъпка по стъпка:
Стъпка 1: 3D обект
Да предположим, че просто искате да покажете идея или машина на уеб страница, 3D, виртуален, интерактивен стил?
Java, тези умни момчета, имат решение за теб! Само и това е проклятието на някой наистина добър безплатен софтуер, принуждаването на това нещо да работи е, по думите на безсмъртния Джеймс Браун, майка! Ето един урок, за да докажете, че можете да научите нещо стъпка по стъпка, тук. Първо, разбира се, ако искате да покажете 3D файл на уеб страница, трябва да създадете 3D файл.
Стъпка 2: Изчистете
Изчиствате обекта, който идва с него, File/Clear,
Стъпка 3: Отворете
и заредете вашето чудо, като изберете File/Open/Browse Disk.
Стъпка 4: Далеч?
Не се изненадвайте, ако се появи нещо подобно:
Да, той е малък и сочи нагоре, но можете да го поправите, като щракнете в прозореца на JavaView и с десния бутон ще ви се покаже меню, изберете Превод и мащабиране, докато нещата бъдат центрирани и достатъчно големи.
Стъпка 5: По -добре
Сега е по -добре! Фонът, който виждате тук, се извиква, като изберете Инспектор/Дисплей, в който случай ще се появи следното меню, вижте го на следващата страница:
Стъпка 6: Поставете отметка в квадратчето
Всичко, което трябва да направите, е да щракнете върху квадратчето за отметка Покажи на гърба/предното изображение, то идва с изображението по подразбиране на програмата, но можете да заредите едно свое, като щракнете върху бутона за зареждане и отидете там, където сте запазили изображението си.
Тук виждате много повече опции, но по -добре ги оставете на мира, докато успешно направите първата си страница, след което отидете да играете с различните опции. Доволни ли сте от модела си? Чудесно, сега нека започнем да правим нещо от това.
Стъпка 7: Папка
Първо, трябва да създадете папка с име, в този случай Car_files, тъй като html файлът ще се казва Car.html,
Стъпка 8: Файлове
и след това създавате няколко файла от този дисплей, който виждате, като избирате Експорт на файл/HTML и ги запазвате в папката Car_files.
Стъпка 9: Експортирайте
Изберете File/Html Export и ще бъдете изпратени в папката models на вашата програмна папка JavaView, това е една от странностите на програмата, оставете това и отидете там, където сте поставили собствената си папка Car_files, и я запишете там.
Стъпка 10: Още
Това би трябвало да е краят му, но не, програмата има няколко други странности, които ще ви подлудят, ако не знаете, че трябва да направите няколко неща на ръка.
Погледнете, ще видите какво трябва да се промени … Редът, който представя javaview.jar, винаги сочи автоматично към папката Javaview/Jars и сега трябва да настрои на ръка, за да посочи къде сте записали файловете на уеб страницата, "Car_files/javaview.jar" в този пример, защото папката се нарича Car_files.
Стъпка 11: Буркана
Не разчитайте на това, че всички тези.jar файлове автоматично се прехвърлят в тази папка, това няма да се случи, отидете в папката JavaView и копирайте javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar и vgpapp.jar за добра мярка.
Стъпка 12: Публикувайте
Вероятно ще видите файла Car.html в Car_files, но тъй като трябва да публикувате страницата, извадете този.html файл и го поставете на същото ниво като папката _files, запомнете!
Стъпка 13: Само изображение?
Всичко това е направено, трябва да имате сурова, почти без текст страница, като тази, вижте! „Аплет показва Car.jvx“!
Но тогава или вече знаете вашия HTML код, или го импортирате в някой лесен WYSIWYG редактор на уеб страници и направете останалото, наистина лесно като! След като направите това, тогава можете да играете с всички опции!
Стъпка 14: Сега направете своя … Thang
Така че сега имате начин да представите идеята си на уеб страница, било то пред целия свят, на тези, които имат достъп до специална страница, защитена с парола (да, нали!), Или просто да покажете на вашия лаптоп или направете частна презентация с компютър и проектор!
Забавлявай се!
Препоръчано:
WRD 204 Комплект инструкции: 13 стъпки
WRD 204 Комплект инструкции: Gokulraj Pandiyaraj Следните инструкции предоставят стъпка по стъпка ръководство за създаване на инвестиционен калкулатор в python. използване на GUI. Този набор от инструкции има за цел да помогне на хора, които имат междинни познания за python. Вносът на tkinter ни предоставя
Изберете заглавие и ключови думи за вашите инструкции: 6 стъпки (със снимки)
Изберете заглавие и ключови думи за вашата инструкция: Изборът на подходящо заглавие и ключови думи може да бъде разликата между инструктиране, което отива на първа страница на резултатите от търсенето с Google или разбиване и изгаряне в ужасната земя без интернет на интернет. Докато ключовите думи и заглавието не са единствените
Моите инструкции за сглобяване на лазерно оръжие: 10 стъпки
Моите инструкции за сглобяване на лазерен пистолет: С извинение за забавянето, ето моите отдавна закъснели Инструкции за това как да сглобявам лазерната стрелка Ray-Gun, можете да закупите векторни планове за рисуване, за да го направите … На CNC Лазерно рязане! Https: //cults3d.com/en/3d-model/gadget/ray-gun Ето как
Инструкции за флаш програма за аудио филтър: 7 стъпки
Инструкции за флаш програма за аудио филтър: Тази инструкция ще ви преведе през това как да мигате програма на TI-OMAPL138 чрез UART USB връзка. Налична е отделна инструкция, която да ви води през промяна на кода, за да напишете свой собствен аудио филтър в реално време и да създадете необходимото
Инструкции за безполезна машина: 21 стъпки (със снимки)
Инструкции за безполезна машина: Безполезната машина е вариант на „Най -добрата машина“на Марвин Мински, която всъщност е машина, чиято крайна цел е да се изключи. След като го изградите, ще бъдете изумени как една машина, състояща се от два превключвателя и двигател, не