Съдържание:

Sensorland Adventure: Учене на видео игра: 8 стъпки
Sensorland Adventure: Учене на видео игра: 8 стъпки

Видео: Sensorland Adventure: Учене на видео игра: 8 стъпки

Видео: Sensorland Adventure: Учене на видео игра: 8 стъпки
Видео: Как ЗАХВАТИТЬ КОРОЛЯ? Симулятор на РЕАКЦИЮ в Игре Murder Be The King от #FFGTV 2024, Юли
Anonim
Sensorland Adventure: Учене на видео игра
Sensorland Adventure: Учене на видео игра

La realidad aumentada es superponer objetos virtuales en el mundo real con ayuda de un dispositivo „Smart“ya sea un celllar una Tablet entre otros. Es una herramienta muy útil para que las personas aprendan ya que no se sienten en un ambiente netamente virtual como para distraerse, ni tan ortodoxo como para sentirse en la escuela. Por esta razón y porque es agradable ver como un objeto virtual es superpuesto en la realidad, se tomó esta iniciativa para enseñar a programar, y dar a conocer algunos de los sensores que tenemos en el a disposición. Así este tutorial plantea un tablero tipo de juego de mesa con piezas faltantes las cuales desplegaran un contenido de realidad aumentada, como un modelo 3D del sensor y un video para que el usuario conozca los puntos antes mencionados. Además, el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar correcto. Es decir, que el usuario al observar la problemática en el tablero de solución con una pieza específica la cual съответства на сензор за un.

Разширената реалност е да се припокриват виртуални обекти в реалния свят с помощта на интелигентно устройство, независимо дали в мобилен телефон е смарт таблет, между другото. Това е инструмент, много полезен за хората да учат, тъй като ние не се чувстваме във виртуална среда, за да се разсейваме, нито толкова ортодоксален, за да се чувстваме в училището. Поради тази причина и защото е чудесно да погледнем виртуален обект, припокрит в реалността, тази инициатива е предприета, за да се научи как да се програмира и да се представят някои от сензорите, които имаме достоен. По този начин този урок предлага тип настолна настолна игра с липсващи части, която ще разгърне съдържание към разширена реалност, като модел на 3D на сензора и видео, за да може потребителят да знае точките, споменати по -горе. Освен това масата разкрива проблемна среда, която ще бъде решена, като разположи парчетата на правилното място. Това, че потребителят, след като разгледа проблема, може да реши с конкретно парче, което съответства на сензори.

Стъпка 1: Изграждане на Del Tablero Físico

Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico

En este Primer paso necesitaremos:

- una lamina de carón de 1 metro por 1 metro.

- Тиерас

- Бистури

-Pegante o cinta.

Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes

Стъпка 2: Конструирайте El Circuito Electrico

Конструирайте El Circuito Electrico
Конструирайте El Circuito Electrico
Конструирайте El Circuito Electrico
Конструирайте El Circuito Electrico

En este paso procederemos a conectar todos los componentsnte electrónicos. Para este tablero haremos uso de:

arduino

Звънец пасиво

2 цифрови сензора за магнетизъм

Led RGB

сензор за луз (fotorresistencia)

сензор за проксимидаден ултразвук

Сензор за проксимидална инфрачервена връзка

Сензорно докосване

прекъсвач от паланка

2 имане.

протоборд

Conectaremos todos los sensores al arduino a través de la protoboard, el interruptor lo usaremos para cortar el flujo de corriente hacia el led RGB Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.

1 група: Sensor de proximidad ultrasonico

2 група: Звуков сигнал (естествена връзка с конзолен сензорен сензор за докосване, перо естествена употреба на централен децентрализиращ компютър)

3 групи: Светодиоден RGB, сензор за светлината (пускане на светодиод) и прекъсвач от паланка.

4 група: Sensor de proximidad infrarrojo

5 група: Sensor magnético digital 1

6 група: Sensor magnético digital 2

Стъпка 3: Orden De Grupos

Орден де Групос
Орден де Групос

Стъпка 4: Код Arduino

Код Arduino
Код Arduino

Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho

Стъпка 5: Archivo Adjunto: Code Arduino

Стъпка 6: Единство

Единство
Единство

En este paso реализацията на модела на 3D del tablero y generamos el código в C#.

El modelo y código que usamos para este instructable se encuentra anexado en el siguiente paso.

Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en единство

Стъпка 7: Archivo Adjunto Unity

En el siguiente link, se encontrará una ruta a mi google drive donde podran descargar el archivo comprimido con el modelo y el codigo единство

drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…

Препоръчано: