Съдържание:
- Стъпка 1: НЕЩАТА, КОИТО ЩЕ СЕ ИМУГАТ
- Стъпка 2: ПРИЛОЖЕНИЕТО BLYNK
- Стъпка 3: ПРОГРАМИРАНЕ НА MCU на NODE
- Стъпка 4: СПАЙКА НА ЖИЛИТЕ
Видео: NODEMCU 1.0 (ESP8266) КОНТРОЛИРАНО РЕЛЕ С ИЗПОЛЗВАНЕ НА BLYNK (ПО МЕРКАТА): 5 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:54
Здравейте, моето име е P STEVEN LYLE JYOTHI И ТОВА Е МОЯТА ПЪРВА ИНСТРУКЦИЯ ЗА КАК ДА КОНТРОЛИРАМЕ РЕЛЕТА ПО NODEMCU ESP8266-12E ЧРЕЗ BLYNK ЧРЕЗ ИНТЕРНЕТА
ТАКА ДА ЗАПОЧНЕМ
ИЗВИНЯВАМ ЗА ЛОШИЯ МИ АНГЛИЙСКИ
Стъпка 1: НЕЩАТА, КОИТО ЩЕ СЕ ИМУГАТ
1. NODEMCU ESP8266-12E (https://www.ebay.in/itm/Amica-NodeMcu-Lua-ESP8266-C…)
2. 4-канално реле (https://www.ebay.in/itm/4-Channel-Relay-Board-Modul…)
3. НЯКОИ ЖИЛА
4. 5V ЗАХРАНВАНЕ 1AMP
5. РАЗПАЛЯВАНЕ НА ЖЕЛЕЗОТО
6. АНДРОИД УСТРОЙСТВО С ИНТЕРНЕТ
7. ПК С ИНТЕРНЕТ
8. ПРИЛОЖЕНИЕ BLYNK (https://play.google.com/store/apps/details?id=cc.b…)
Стъпка 2: ПРИЛОЖЕНИЕТО BLYNK
ОТВОРЕТЕ ПРИЛОЖЕНИЕТО BLYNK
1. Щракнете върху СЪЗДАВАНЕ НА НОВ ПРОЕКТ
2. СЕГА ИЗБЕРЕТЕ ТАБЛИЦА NODEMCU => СВЪРЗВАНЕ НА WIFI (ЩЕ ПОЛУЧИТЕ АВТОНЕН ЖЕЛЕБОН ЗА ВАШИЯ ИМЕЙЛ КОПИРАЙТЕ ЖЕЛЕЗА И ДРЪЖЕТЕ, ЧЕ ТРЯБВА ДОКАНА ДОКАТО ПИШЕТЕ КОДА В ARDUINO)
3. СЕГА Щракнете върху (+) ИКОНАТА
4. СЕГА БУТОН ЗА ИЗБОР
5. ДОБАВЕТЕ ЧЕТИРИ БУТОНА
6. СЕГА ИЗБЕРЕТЕ ВСЕКИ БУТОН И ПРОМЕНЕТЕ ПИН КЪМ СЛЕДВАЩОТО
БУТОН 1 (D1) / БУТОН 2 (D2) / БУТОН 3 (D3) / БУТОН 4 (D4)
Стъпка 3: ПРОГРАМИРАНЕ НА MCU на NODE
ИЗТЕГЛЕТЕ ARDUINO
СТЪПКА 1. ОТВОРЕНО ARDUINO
СТЪПКА 2. КЪМ ФАЙЛ => ПРЕДПОЧТИТЕЛИ => URL НА ДОПЪЛНИТЕЛНИ УПРАВЛЕНИЯ НА СЪВЕТА => ПОЛЕСТИТЕ ТАЗИ ВРЪЗКА (https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c…)
СТЪПКА 3. ОТПЪЛНЕТЕ ИНСТРУМЕНТИ => ДОСКИ => УПРАВИТЕЛ НА ДОСКИ
СЕГА В УПРАВЛЕНИЕ НА ТЪРСЕНЕТО „ESP8266“
В СПИСЪКА ЩЕ ПОЛУЧИТЕ „esp8266 от ESP8266 ОБЩНОСТ“
ИНСТАЛИРАЙТЕ ПОСЛЕДНАТА ВЕРСИЯ В МОЙ СЛУЧАЙ V2.3.0
СТЪПКА 4. 1. КЪМ СКИЧ => ВКЛЮЧВАЙТЕ БИБЛИОТЕКИ => УПРАВЛЯВАЙТЕ БИБЛИОТЕКИ
2. СЕГА В УПРАВЛЕНИЕ НА БИБЛИОТЕКАТА ТЪРСЕНЕ „BLYNK“
3. И МОНТАЖИТЕ „Blynk от volodysmr shymansky“
СТЪПКА 5. СЕГА КЪМ ИНСТРУМЕНТИ => БОРД = = NODEMCU V1.0 (ESP8266-12E)
СЕГА КЪМ ИНСТРУМЕНТИ => ПРОГРАМИРАТЕЛ =. ARDUINO ISP
СТЪПКА 6. КАЧЕТЕ ТОВА (https://github.com/stevenchanti/P. STEVEN-LYLE-JYOT…) КОД КЪМ ВАШИЯ NODEMCU
===================================================================================
ТРЯБВА ДА ПРОМЕНЕТЕ НЕЩО В КОД, КАТО SSID И ПАРОЛА НА МРЕЖАТА И ПАСТИРАТЕ ВАШИЯТ ЖЕТЪК ЗА АВТЕНТИФИКАЦИЯ, КОЙТО ПОТРЕБЕТЕ ПО ИМЕЙЛ
Стъпка 4: СПАЙКА НА ЖИЛИТЕ
ПРОДАВАЙТЕ ВИНА НА НОДЕМКУ НА VCC НА РЕЛЕТО
ПРОДАВАЙТЕ GND НА NODEMCU КЪМ GND НА РЕЛЕТО
СПЕЙТЕ D1 НА NODEMCU КЪМ IN1 НА РЕЛЕТО
ПРОДАВАЙТЕ D2 НА NODEMCU КЪМ IN2 НА РЕЛЕТО
СПЕЙТЕ D3 НА NODEMCU КЪМ IN3 НА РЕЛЕТО
СПЕЙТЕ D4 НА NODEMCU КЪМ IN4 НА РЕЛЕТО
Препоръчано:
Коледно дърво, контролирано от уебсайт (всеки може да го контролира): 19 стъпки (със снимки)
Коледно дърво, контролирано от уебсайт (всеки може да го контролира): Искате ли да знаете как изглежда коледното дърво, контролирано от уебсайт? Ето видеото, показващо моя проект на моята елха. Потокът на живо вече е приключил, но направих видео, заснемащо случващото се: Тази година, в средата на декември
Как да инсталирате контролирано предно осветление AGS-001 в оригинален Game Boy Advance (без LOCA!): 5 стъпки (със снимки)
Как да инсталирате управляем AGS-001 Frontlight в оригинален Game Boy Advance (No LOCA!): Търсите да осветите екрана на стария си Game Boy Advance. Никъде не можете да намерите тези новомодни IPS комплекти с подсветка, а старите комплекти AGS-101 са на склад или са надценени. Освен това искате да можете да виждате екрана, докато сте навън
Урок за Arduino - Бутон със стил BLYNK и модул за реле ESP -01: 3 стъпки (със снимки)
Arduino Tutorial - BLYNK Styled Button и ESP -01 Relay Module: Добре дошли в друг урок на нашия канал, това е първият урок за този сезон, който ще бъде посветен на IoT системите, тук ще опишем някои от функциите и функционалностите на устройствата използвани в този тип системи. За да създадете тези s
РОБОТ С КОНТРОЛИРАНО С ЖЕСТОВЕ НА МОТ: 10 стъпки (със снимки)
РОБОТ, КОНТРОЛИРАН С ЖЕСТИ НА МОТ: Този робот е контролиран с жестове, който може да бъде контролиран отвсякъде с помощта на интернет. В този проект акселерометърът MPU 6050 се използва за събиране на данни относно движенията на ръцете ни. Той измерва ускорението на ръката ни в три
Направи си сам „Измервателен уред за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: 5 стъпки (със снимки)
Направи си сам „Измерител за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: ************************************* +На първо място, тези инструкции са написани от неносещ англоговорящ … не е професор по английски, така че, моля, информирайте за някаква граматическа грешка, преди да ми се подигравате.: P +и моля, не имитирайте