Съдържание:
- Стъпка 1: Направете връзките
- Стъпка 2: Осъществяване на скобата за свързване
- Стъпка 3: Прикрепване на връзката
- Стъпка 4: Прикрепване на съединителната скоба
- Стъпка 5: Прикрепване на свързваща скоба към BoeBot
- Стъпка 6: Добавяне на броня
- Стъпка 7: Създаване на верига
- Стъпка 8: Всичко е готово
- Стъпка 9: Заредете кода
Видео: BoeBot брони: 9 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:54
Целта на тази броня е да позволи на BoeBot да маневрира около околностите си. Когато нещо се блъсне в двете страни на бронята, обвитите със станиол фолио пръчици се докосват и осъществяват връзка, която казва на робота да спре, да се върне назад и да се обърне от препятствието. Цялото програмиране се извършва с помощта на Basic Stamp.
Стъпка 1: Направете връзките
Отстранете около 1 инч изолация от кабел с дължина 5 инча и навийте оголената част. Вземете квадратно парче от 1 инч и поставете телбод през навития кабел и фолиото. Уверете се, че използвате голи метални скоби.
Стъпка 2: Осъществяване на скобата за свързване
Вземете две, 2 -инчови парчета пръчка от Popsicle и ги залепете горещо.
Стъпка 3: Прикрепване на връзката
Поставете свързващата скоба върху телбод и тенис, след което я увийте плътно. преди да го сгънете за последен път, добавете парче горещо лепило, за да го задържите на място. повторете това и за двете страни.
Стъпка 4: Прикрепване на съединителната скоба
След това горещо залепете свързващата скоба към парче пръчка от Popsicle, която може да бъде прикрепена към металната рамка между предните колела. Това позволява на скобата за свързване да излиза от колелата, когато BoeBot се движи.
Стъпка 5: Прикрепване на свързваща скоба към BoeBot
Вече можете да прикрепите свързващата скоба към предната част на BoeBot с горещо лепило или лента. Уверете се, че има достатъчно място за въртене на колелата, преди да направите нещо постоянно.
Стъпка 6: Добавяне на броня
След това ще вземете пълна пръчка от Popsicle и ще повторите стъпки 1 и 3. Уверете се, че връзките на бронята са директно срещу връзките на скобата. След това можете да създадете странична броня, като добавите подсилване към бронята и след това създадете странична броня, както се вижда на изображенията.
Стъпка 7: Създаване на верига
Тази схема свързва веригата на бронята към останалата част от BoeBot. Уверете се, че поне един от проводниците на конектора от всяка страна е свързан към масата на BoeBot. Другата част от всяка връзка може да влезе в p15 и p14 на вашата платка.
Стъпка 8: Всичко е готово
Поздравления, че направихте своя собствена BoeBot броня!
Стъпка 9: Заредете кода
Уверете се, че промените lMotor и rMotor, за които някога използвате серво връзки, които използвате.
Препоръчано:
Роботски брони Инструкции: 5 стъпки
Роботски брони с инструкции: Реших да създам инструкция, която да демонстрира как да създадете бронирани роботи и как да ги поставите на роботизиран робот. Първо, искате да сте сигурни, че кабелите са свързани на правилните места. Веригата няма да
Направете брони за роботи (с код): 4 стъпки
Направете брони за роботи (с код): Тази инструкция ще преведе читателите как да създават и кодират брони на Boe-бот, който ще може да се движи през лабиринт, докато открива препятствия. Кодирането на проекта беше направено с помощта на софтуер за програмиране BASIC Stamp и Boe-Bo
Създаване на брони за робот: 4 стъпки
Създаване на брони за робот: В моя курс по компютърно инженерство от 11 клас получихме задачата да накараме нашия робот да премине през лабиринт. За да контролираме дали върви направо, завива наляво или надясно, бяхме помолени да направим брони. По този начин, ако роботът докосне стената и удари
Роботски брони: 6 стъпки
Роботски брони: Това е дизайн, който направих, за да може роботът да открива, когато се сблъска с повърхността. Кодът на основния печат все още е в ход
Как да добавите брони към SUMOBOT: 9 стъпки (със снимки)
Как да добавите брони към SUMOBOT: това прави, че можете да го направите така, че ако удари една от броните на робота, той да се обърне и да се обърне от обекта