Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Стъпка 1: Създаване на верига
- Стъпка 2: Стъпка 2: Програмиране за Boe-бота
- Стъпка 3: Стъпка 3: Използване на алуминиево фолио и пръчици за телени брони
- Стъпка 4: Стъпка 4: Сглобяване на останалата част от броните
Видео: Направете брони за роботи (с код): 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Тази инструкция ще преведе читателите как да създават и кодират брони на Boe-бот, който ще може да се движи през лабиринт, докато открива препятствия. Кодирането на проекта беше направено с помощта на софтуер за програмиране BASIC Stamp и робота Boe-Bot, а за успешното създаване на тези брони е необходимо основно разбиране на схемите и програмирането.
Консумативи
За да създадете тези брони, ще ви трябва:
- робот Boe-Bot
- Софтуер за програмиране BASIC Stamp
- Пръчици от лапчета
- гъба
- Алуминиево фолио
- Кламери
- 8 прилично дълги проводника (поне 6 инча)
- 2 LED лампи
-2 кафяво-черно-жълти резистора
-2 червено-червено-кафяви резистора
- Лента и горещо лепило (или подобно лепило)
- Батерии за вашия Boe-Bot
Стъпка 1: Стъпка 1: Създаване на верига
Следвайте схемата на макета по -горе, за да създадете схема за ориентиране и работа с вашата макет. В крайна сметка вашата дъска трябва да изглежда подобна на изображението вляво.
Неща, които трябва да запомните:
- Уверете се, че светодиодът е в правилната позиция. Това означава, че плоският крак на светодиода трябва да бъде от отрицателната страна, а другият крак от положителната страна.
- Vss служи като основа на този макет, което означава, че има стойност нула, а Vdd има стойност 1.
- Работна верига има стойност 0. Изключена верига има стойност 1.
Стъпка 2: Стъпка 2: Програмиране за Boe-бота
Следният код програмира робота да завие наляво и надясно на 90 градуса в зависимост от това коя от броните е натисната (повече подробности за създаването на бронята в следващата стъпка). Този код гарантира, че роботът ще завие наляво при натискане на проводниците на дясната броня и ще завие надясно, когато се натиснат проводниците на лявата броня.
Някои основни езикови преводи:
- GOSUB = подпрограма (трябва да бъде последвана от заявка в кода)
- Ако.. Else = посочва група код, която трябва да бъде изпълнена, ако условията са верни, и изпълнява инструкции, ако условията са невярни
Кодът:
'{$ STAMP BS2}
'{$ PBASIC 2.5}' ***************************************** ******************************** 'Нулиране на кода за рестартиране' Използвайте бутона за нулиране, за да спрете и стартирате робота '** ************************************************** *********************** temp VAR байт "временно хранилище RunStatus DATA $ 00" променлива, съхранявана в ROM READ RunStatus, temp 'Прочетете променливата от ROM temp = ~ temp 'обърнете стойността от 0 до 1 или от 1 до 0 WRITE RunStatus, temp' Запишете променливата обратно в ROM IF (temp> 0) THEN END 'Проверете дали стойността е 1' ако е така END the program PAUSE 3000 'Pause to allow да движите „ръката си, когато натиснете нулиране“************************************* ************************************ '************* ************************************************** *********** „Игли и константи“Използва се за опростяване на програмирането “***************************** ********************************************* LMOTOR PIN 15 RMOTOR PIN 14 RFast CON 650 LFast CON 850 RSlow CON 700 LSlow CON 780 MStop CON 750 RFastRev CON 8 50 LFastRev CON 650 RSlowRev CON 800 LSlowRev CON 700 TurnLeft90 CON 90 TurnRight90 CON 90 '******************************* **************************************** '********* ************************************************** ************** 'Променливи' Използвани за опростяване на програмирането '**************************** ********************************************* MLoopC VAR Word 'За.. Следваща променлива до 65000ish sideCount VAR Byte turnAngle VAR Word '********************************** ************************************** '----------- -------------------------------------------------- ------------- "Основен код" --------------------------------- ----------------------------------------- НАПРАВЕТЕ АКО IN10 = 0 ТОГАВА „Ако проводник в пин 10 е включен, след това завийте наляво GOSUB НалявоTurn90 GOSUB LFastRev GOSUB RFastRev ELSEIF IN11 = 0 THEN 'Ако проводникът в щифт 11 е включен, завийте надясно GOSUB RightTurn90 GOSUB LFastRev GOSUB RFastRev ENDIF GOSUB ForwardFast' Преместете напред един импулс LOOP ' --------------------------------- ------------------------------------- '** КРАЙ НА ОСНОВНИЯ КОД ****** ********************************************** '- -------------------------------------------------- --------------------- '**************************** ******************************************** '** Подпрограми / Подпроцедура / Методи ******************************** '*********** ************************************************** *********** '************************************** ********************************** '*************** ************************************************** ******* RightTurn90: „Подпроцедура за завиване на 90 градуса надясно“********************************** *********************************** HIGH 1 LOW 0 FOR MLoopC = 1 TO 22 PULSOUT LMOTOR, Lfast 'преместване напред с един импулс PULSOUT RMOTOR, RfastRev' с помощта на пинове и константи PAUSE 20 '20mS позволява на робота да се движи NEXT' преди NEXT pulse RETURN '******************** ************************************************** * LeftTurn90: „Подпроцедура за завъртане на 90 градуса надясно“** ************************************************** ******************* HIGH 0 LOW 1 FOR MLoopC = 1 TO 22 PULSOUT LMOTOR, LfastRev 'преместване напред с един импулс PULSOUT RMOTOR, Rfast' с помощта на щифтове и константи PAUSE 20 ' 20mS позволява на робота да се движи NEXT 'преди NEXT pulse RETURN' ************************************ ********************************* ForwardFast: „Подпроцедура за преместване на робота напред с един квадрат бързо“**** ************************************************** ***************** ЗА MLoopC = 1 до 55 PULSOUT LMOTOR, LFast PULSOUT RMOTOR, RFast PAUSE 20 NEXT RETURN '************** ************************************************** ****** ReverseTurnLeft: „Подпроцедура за обръщане и завъртане на робота наляво, когато дясната броня е ударена“*************************** ******************************************* За MLoopC = 1 до 55 PULSOUT LMOTOR, LSlowRev PULSOUT RMOTOR, RFastRev ПАУЗА 20 СЛЕДВАЩО ВРЪЩАНЕ '************************************** ********************************* ReverseTurnRight: 'Подпроцес издърпайте назад и завъртете робота надясно, когато лявата броня е ударена '************************************ ******************************************************************* FOR MLoopC = 1 до 55 PULSOUT LMOTOR, LFastRev PULSOUT RMOTOR, RSlowRev PAUSE 20 СЛЕДВАЩО ВРЪЩАНЕ '******************************************** ************************* 'КРАЙ НА ПОДБРУТИНИ' ******************** ************************************************** *
Стъпка 3: Стъпка 3: Използване на алуминиево фолио и пръчици за телени брони
Преди да започнете тази стъпка, уверете се, че 4 -те проводника от макета (вижте стъпка 1) са разделени на двойки, като всяка двойка контролира дясна или лява броня. Светодиодите функционират в тази ситуация, за да проверят дали кодът е ефективен на дясната и лявата броня. На пръчките от Popsicle, един проводник от всяка двойка споделя единия край на пръчката Popsicle (това означава, че проводниците от една и съща двойка НЕ МОГАТ да бъдат на една и съща броня).
Изрежете 4 малки правоъгълника от фолио и използвайте един, за да увиете жицата около всеки край на две пръчици от мокасини. Това увеличава повърхността на проводимостта на пръчката за сладкиши, както и осигурява по -голяма повърхност за допир на пръчиците.
За да държите фолиото и проводниците залепени за пръчките от Popsicle, използвайте 1-2 кламери, за да държите материалите заедно. Щипките за хартия също осигуряват по -голяма достъпност, за да се докоснат пръчките на Popsicle без много външна намеса. Плъзнете кламерчето върху пръчката Popsicle точно както бихте направили с нормален куп хартия. Повторете това и за четирите парчета фолио и за всеки край на двете пръчици от мокасини.
Стъпка 4: Стъпка 4: Сглобяване на останалата част от броните
След като алуминиевото фолио и кламерите успеят да задържат проводниците, прикрепени към всяка пръчка за мокасини, изрежете две малки кубчета гъба и залепете всяко кубче между пръчките (в самите краища на всяка пръчка, така че лепилото с горещо лепило да не пречи на проводимостта на метала. Гъбите гарантират, че броните с докосване всеки път, когато роботът удари стена.
По избор: Нарежете допълнително пръчица от Popsicle наполовина и я залепете под ъгъл на върха на външната броня на Popsicle stick. Това засилва удара от удара на бронята в стената и завъртането.
Не забравяйте да огънете проводниците, така че броните да се изкривят точно пред Bot-бота.
Препоръчано:
Роботски брони Инструкции: 5 стъпки
Роботски брони с инструкции: Реших да създам инструкция, която да демонстрира как да създадете бронирани роботи и как да ги поставите на роботизиран робот. Първо, искате да сте сигурни, че кабелите са свързани на правилните места. Веригата няма да
Създаване на брони за робот: 4 стъпки
Създаване на брони за робот: В моя курс по компютърно инженерство от 11 клас получихме задачата да накараме нашия робот да премине през лабиринт. За да контролираме дали върви направо, завива наляво или надясно, бяхме помолени да направим брони. По този начин, ако роботът докосне стената и удари
Роботски брони: 6 стъпки
Роботски брони: Това е дизайн, който направих, за да може роботът да открива, когато се сблъска с повърхността. Кодът на основния печат все още е в ход
Как да добавите брони към SUMOBOT: 9 стъпки (със снимки)
Как да добавите брони към SUMOBOT: това прави, че можете да го направите така, че ако удари една от броните на робота, той да се обърне и да се обърне от обекта
Изграждане на малки роботи: Изработка на микро-сумо роботи с кубичен инч и по-малки: 5 стъпки (със снимки)
Изграждане на малки роботи: Изработка на микро-сумо роботи с един кубичен инч и по-малки: Ето някои подробности за изграждането на малки роботи и схеми. Тази инструкция ще обхваща и някои основни съвети и техники, които са полезни при изграждането на роботи от всякакъв размер. За мен едно от големите предизвикателства в електрониката е да видя колко малък е