Съдържание:
- Стъпка 1: Стъпка 1: Списък на материалите и компонентите
- Стъпка 2: Стъпка 2: Изградете кутията
- Стъпка 3: Стъпка 3: Вътре в кутията
- Стъпка 4: Стъпка 4: Софтуер
- Стъпка 5: Стъпка 5: Окончателно заключение
Видео: SillyBox: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Здравейте, ние сме група от двама студенти от курса на четвъртия курс Electronic Creative, от факултета по телекомуникации на Университета в Малага.
www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/
Това е първият ни проект в инструкциите, в който сме изградили „SillyBox“, за да направим този проект, който сме базирали на друг проект с връзка:
blog.bricogeek.com/noticias/arduino/proyect…
Стъпка 1: Стъпка 1: Списък на материалите и компонентите
По -долу е даден списък на компонентите и материалите, използвани в този проект:
1 - 1 x ServoMotor SG90.
2 - 1 x Дървена дъска.
3 - 1 x Ардуино Леонардо.
4 - 2 x Панти.
5 - 8 x джъмпери.
6 - 1 x Преносима батерия.
7 - 1 x Превключвател.
8 - Лепило.
Стъпка 2: Стъпка 2: Изградете кутията
Първата стъпка от този проект е да отрежете дървесината на 6 части от следните мерки:
15x15 см за дъното.
Горната част ще бъде разделена на две части, едната 15х10см и една 15х5см.
Четири части 15x5 см за страните.
За да се изгради рамото на кутията, ще бъдат изрязани две части 4.5x1cm и 1.5x1cm за основата, която ще натисне превключвателя.
Част 1,5x1 cm също ще бъде изрязана, за да се регулира серво за измерване.
След това ще съединим всички части на кутията с лепило, следвайки реда на първата страна, след това по -голямата част на горната част. До най -малката част ще залепим пантите, а те към страната на кутията, която не е прикрепена към по -големия връх.
В горната част на по -голям размер ще направим дупка, за да въведем превключвателя там, точно в средата на кутията и разстояние на разделяне на ръба от приблизително 1 см (това ще зависи от времето за свързване на серво вътре в кутия).
И накрая, в горната част на по -голям размер ще поставим малката част от дърво, към която ще прикрепим Servo с лепило, също ще бъде поставена на приблизително 1 см от ръба и ще трябва да регулира измерването в зависимост от ръката. Използвайки лопатките, които носи серво мотора, ще залепим рамото към него.
Рамото ще бъде конструирано чрез свързване на двете части с еднакъв размер L и основата на ръба на една от тях.
Стъпка 3: Стъпка 3: Вътре в кутията
Вътре в кутията ще включим платката arduino, свързана към батерията, с помощта на джъмпери ще свържем превключвателя и серво мотора, който, както беше казано в предишната стъпка, е залепен в горната част на кутията.
Стъпка 4: Стъпка 4: Софтуер
Програмата на този проект ще има 3 режима на серво активиране всеки път, когато получи прекъсване на превключвателя.
За да можем да използваме серво, трябваше да включим серво библиотеката в кода.
Тук можете да изтеглите кода, използван в този проект.
Стъпка 5: Стъпка 5: Окончателно заключение
Този проект може да бъде подобрен чрез включване на множество функции в кода, включително включване на други електронни елементи като светодиоди или други серво мотори с други функции, но тъй като един от членовете на групата имаше малко време по работни причини, това беше крайният резултат от проекта.
Искам да благодаря на съучениците и учителите си за помощта, оказана при реализацията на този проект.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати