Съдържание:

KSP контролер: 10 стъпки (със снимки)
KSP контролер: 10 стъпки (със снимки)

Видео: KSP контролер: 10 стъпки (със снимки)

Видео: KSP контролер: 10 стъпки (със снимки)
Видео: Ouverture du deck commander Main Forte de l'édition l'Invasion des Machines 2024, Ноември
Anonim
KSP контролер
KSP контролер

това е игрален контролер (космическа програма Kerbal)

Стъпка 1: Материал:

-1 arduino pro micro

-Много моментни бутони (4NO джойстик, LED бутони …)

-превключвател

-2 въртящи се енкодера

-USB кабели

-кутия за да побере всичко

-електрически проводници

-USB концентратор

- инструменти (бормашина, отвертки, поялник, …)

-старата USB клавиатура * по избор * (за добавяне на още бутони) (стъпка 5)

-и разбира се космическа програма Kerbal

Стъпка 2: Поставяне на бутони

Поставяне на бутони
Поставяне на бутони

тази стъпка е много важна, защото вашият контролер трябва да е ергономичен

Препоръчвам ви да направите прототипи върху картон, за да изпробвате различни разположения на бутони

Стъпка 3: Пробийте дупки

Пробийте дупки
Пробийте дупки

когато сте доволни от поставянето на бутоните, направете маркировки с молив и след това пробийте дупки до правилния диаметър

Стъпка 4: Запояване

Запояване!
Запояване!
Запояване!
Запояване!

поставете бутоните в съответните им отвори и започнете окабеляването според схемата

Стъпка 5: Още бутони

Още бутони
Още бутони

*тази стъпка не е задължителна*

броят на бутоните в матрица е ограничен, така че има решение:

отворете стара USB клавиатура и вземете печатната платка вътре

електронната карта на клавиатурата има няколко пина и когато два щифта са свързани с проводник, клавиатурата изписва знак, така че можете да опитате всички комбинации, за да намерите знаците "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, том+ и обем-"

след това заварете бутоните към съответните щифтове и ако работи, всеки бутон трябва да напише номер на вашия лаптоп.

Стъпка 6: Проводници

Проводници
Проводници

когато всичко е заварено, почти е готово

имаме 3 USB кабела:

-1 за arduino

-1 за картата на клавиатурата

-1 за захранването на светлините

така че решението е да добавите вътре USB концентратор.

(розовата пяна е тук, за да изолира, защото моята кутия е метална кутия).

Стъпка 7: Скицирайте

Скица
Скица

Не направих скицата на arduino.

скицата, която използвам, е тази (от канала на amstudio той направи бутон за друга игра).

тук също имате нужда от библиотека

Стъпка 8: Етикети

Етикети
Етикети
Етикети
Етикети
Етикети
Етикети

отпечатайте етикети и ги залепете към съответните бутони.

Стъпка 9: Присвояване

Присвояване
Присвояване

включете контролера на компютъра си и проверете с "joytokey" дали всичките ви бутони работят

след това стартирайте KSP, влезте в настройките, въведете и назначете всеки бутон на вашия контролер на функция.

Стъпка 10:

Образ
Образ

този проект е завършен, ако имате въпроси към мен: напишете коментар.

Препоръчано: