Съдържание:

Проектиране на печатни платки и фрезоване на изолация, използвайки само безплатен софтуер: 19 стъпки (със снимки)
Проектиране на печатни платки и фрезоване на изолация, използвайки само безплатен софтуер: 19 стъпки (със снимки)

Видео: Проектиране на печатни платки и фрезоване на изолация, използвайки само безплатен софтуер: 19 стъпки (със снимки)

Видео: Проектиране на печатни платки и фрезоване на изолация, използвайки само безплатен софтуер: 19 стъпки (със снимки)
Видео: PCB engraving 2024, Ноември
Anonim
Проектиране на печатни платки и фрезоване на изолация, използвайки само безплатен софтуер
Проектиране на печатни платки и фрезоване на изолация, използвайки само безплатен софтуер

В тази инструкция ще ви покажа как да проектирате и изработвате свои собствени печатни платки, като използвате изключително безплатен софтуер, който работи както на Windows, така и на Mac.

Нещата, от които се нуждаете:

  • компютър с интернет връзка
  • cnc мелница/рутер, колкото по -точни, толкова по -добре
  • 45 °/20 ° V-бит
  • Свредло 0,8 мм
  • 3 мм крайна фреза
  • медна дъска
  • двустранна лепяща лента

Стъпка 1: Вземете софтуера

Нуждаете се от следния софтуер:

  • Фризиране
  • Inkscape
  • Makercam

Кликнете върху връзките, изтеглете и инсталирайте софтуера на вашия компютър. Makercam не е необходимо да се изтегля/инсталира, тъй като работи директно във вашия браузър.

Стъпка 2: Проектиране във Fritzing

Проектиране във Fritzing
Проектиране във Fritzing
Проектиране във Fritzing
Проектиране във Fritzing

Започнете Fritzing и започнете нова скица.

Отидете на изглед на дъска, като щракнете върху раздела макет в горната част на прозореца.

От дясната страна е вашата библиотека с части, изберете компонентите, които искате във вашата схема, и ги плъзнете и пуснете в прозореца на макета. Уверете се, че частите имат желаните спецификации, като извод, стойност и размер. Можете да промените тези променливи на избрания компонент в Инспектора в долния десен ъгъл на екрана.

В този пример правя схема, която използва Arduino Nano за превключване на 12V реле. За това се нуждая от транзистор с резистор към основата, както и захващащ диод успоредно на бобината на релето и два винтови клеми.

Връзките/проводниците между компонентите се осъществяват чрез щракване и плъзгане по крак/щифт на компонента. Точки на огъване в проводниците могат да бъдат направени чрез щракване и плъзгане вътре в проводника.

Направете всички връзки, от които се нуждаете и бихте направили на истинска макет, за да работи веригата.

Стъпка 3: Схематичен изглед

Схематичен изглед
Схематичен изглед
Схематичен изглед
Схематичен изглед

Сега отидете до схематичен изглед.

Ще видите електрическа схема с всички ваши компоненти и техните връзки. Подредете нещата, като плъзнете компонентите в разумен ред и щракнете и плъзнете прекъснатите линии за връзка, така че да не се пресичат.

Стъпка 4: Изглед на печатни платки

PCB изглед
PCB изглед
PCB изглед
PCB изглед

Отидете на PCB View.

Плъзнете компонентите си в разумен ред. Добро правило е да поставите компонентите с най -много щифтове в центъра, а другите компоненти наоколо. Опитайте се да получите компактно разпределение.

Частите се заключват автоматично към мрежата, която виждате на заден план. За да промените размера на мрежата, отидете на View -> Set grid size.

Стъпка 5: Автоматично насочване

Автоматично насочване
Автоматично насочване
Автоматично насочване
Автоматично насочване

Щракнете върху Маршрутизация -> Настройки на автоматично маршрутизиране/DRC и изберете персонализиран тип производство. Сега можете да зададете ширината на следата до желаната дебелина в зависимост от вашата машина/крайни фрези/верига. Използвах 48 мили. Щракнете върху „OK“.

Изберете сивия правоъгълник (платката за печатни платки) и в Инспектора променете падащото меню на слоевете на "един слой (едностранно)".

Сега натиснете бутона Autoroute в долната част на прозореца и оставете компютъра да свърши маршрутизацията!

Стъпка 6: Още малко маршрутизиране

Още малко маршрутизиране
Още малко маршрутизиране
Още малко маршрутизиране
Още малко маршрутизиране

Когато автоматичното маршрутизиране приключи, подредете следите, като щракнете и плъзнете техните точки на огъване. Щракнете с десния бутон върху точката на огъване и изберете премахване на точката на огъване, за да я премахнете.

Понякога има връзки, които Autorouter не може да насочи. Трябва да ги насочите ръчно, като щракнете и плъзнете прекъснатите линии за връзка. Използвайте Jumpers от библиотеката с части за прескачане на следи, които иначе бихте пресекли.

Можете също да добавите текст/лога, които ще се показват в медната маска, като плъзнете „Изображение за копринен екран“или „Текст за копринен екран“от библиотеката на дъската си. Изберете вашето лого и в инспектора под падащо меню Поставяне - печатна платка изберете „медно дъно“. можете да заредите и вашите.svg файлове, като кликнете върху „зареждане на файл с изображение“в инспектора.

Стъпка 7: Проверете веригата си

Проверете веригата си
Проверете веригата си
Проверете веригата си
Проверете веригата си

Ако смятате, че сте готови с маршрутизирането, щракнете върху Маршрутизиране -> Правила за проектиране Проверете за автоматично проверяване на вашето творение за пропуснати връзки / припокриващи се или пресичащи се следи.

Опитайте се да отстраните всички грешки и повтаряйте DRC, докато няма повече проблеми. Дизайнът е завършен!

Експортирайте вашата печатна платка като.svg файлове, като щракнете върху „Експорт за печатна платка“в долната част. Кликнете върху малката стрелка на бутона Експорт и изберете „Etchable (SVG)“.

Ще получите куп svg, експортирани в избраната от вас директория, но ние ще използваме само две от тях:

  • *вашето име на файл*_etch_copper_bottom_mirror.svg
  • *вашето име на файл*_etch_mask_bottom_mirror.svg

Всички други файлове могат да бъдат изтрити.

Стъпка 8: Inkscape

Inkscape
Inkscape
Inkscape
Inkscape
Inkscape
Inkscape

Отворете *yourfilename *_etch_copper_bottom_mirror.svg в Inkscape, изберете всичко и многократно натискайте ctrl+shift+g, докато всичко се разгрупира.

Изберете изглед -> режим на показване -> контур. Сега ще виждате само векторите без запълване или ход.

Изберете всички следи и отидете на Path -> Stroke to Path.

Изберете всички следи и отидете на Път -> Съюз.

Запазване.

Файлът е готов за CAM!

Другият.svg, който експортирахме от фризирането, не е необходимо да се обработва в Inkscape.

Стъпка 9: Makercam

Makercam
Makercam
Makercam
Makercam

Отворете браузъра си и отидете на makercam.com.

Отидете на Редактиране -> Редактиране на предпочитания и променете разделителната способност на SVG Import по подразбиране на 90 ppi.

Отидете на Файл -> Отворете SVG файл, отворете директорията си и изберете файла „*yourfilename*_etch_copper_bottom_mirror.svg“.

Стъпка 10: Изолационно фрезоване

Изолационно фрезоване
Изолационно фрезоване

Изберете всичките си следи (но не и вътрешните кръгове на щифтовете) и отидете на операцията CAM -> профил.

Ако вашият CNC е базиран на GRBL, може да искате да направите всички CAM в makercam в имперски единици (вижте тук за допълнителна справка). Така че трябва да конвертирате всичките си милиметри в инчове, преди да ги въведете.

Ако използвате 45 ° V-бит с накрайник 0,2 мм за изолационния процес на фрезоване и се гмурнете с 0,25 мм в материала, ефективният диаметър на инструмента на повърхността на вашата медна облицована дъска е 0,39 мм. Това се превръща в 0, 015354331 инча, Yayy!

Както казахме, ние искаме да отидем на 0,25 мм дълбоко в дъската, затова въвеждаме -0,0098425197 инча като нашата дълбочина на целта. Стъпващата стойност трябва да бъде по-голяма от тази, така че фрезата да премине през един единствен проход.

Установих, че скоростта на подаване 150 мм/мин и скоростта на потапяне 50 мм/мин работят добре на машината ми.

Щракнете върху OK.

Стъпка 11: Лого

Лого
Лого

Изберете логото/текста и отидете на CAM -> следвайте операцията по пътя.

За повече подробности в логото използвах 20 ° 0,2 мм V-бит. Тъй като с тази операция центърът на вашата фреза следва пътеките (за разлика от операцията с профил, където "ръбът" на фрезата следва пътя), не е критично какво въвеждате като диаметър на инструмента.

Целевата дълбочина е този път -0.2 мм (за повече подробности).

Всички други стойности са същите като при изолационното фрезоване.

Щракнете върху OK.

Стъпка 12: Contour Pass

Contour Pass
Contour Pass

Сега искаме да изрежем нашата печатна платка от дъската, покрита с мед.

Изберете външния контур и въведете необходимите стойности.

Използвах 3 мм 4-флейтов бит с подаване около 400 мм/мин и спускане 50 мм/мин. Стъпката надолу беше 0.4 мм.

Щракнете върху OK.

Отидете на CAM -> изчислете всички.

Отидете на CAM -> експортирайте gcode.

Експортирайте всяка операция в един файл. Тъй като всяка операция се нуждае от друг инструмент, най -добре е да кръстите файловете на инструмента.

Стъпка 13: Пробиване

Пробиване
Пробиване

Презаредете страницата, за да започнете „нов проект“.

Отворете файла "*yourfilename*_etch_mask_bottom_mirror.svg". Не забравяйте да промените SVG-мащабирането на 90ppi, преди да го направите!

Изберете всички дупки.

Отидете на CAM -> тренировка.

Използвах свредло 0,8 мм. Дъската ми беше с дебелина 1,5 мм, така че за чиста дупка използвах -2 мм за дълбочината на целта. Разстоянието на кълване трябва да бъде по -голямо от тази стойност, за да може тренировката да премине за един проход. Използвах скорост на потапяне от около 50 мм/мин.

Щракнете върху OK и всички дупки се откриват автоматично.

Отидете на CAM -> изчислете всички.

Експортирайте вашия gcode.

Стъпка 14: Подготовка на машината

Подготовка на машината
Подготовка на машината
Подготовка на машината
Подготовка на машината
Подготовка на машината
Подготовка на машината

Използвайте няколко ленти от двустранна лента, за да залепите медната облицована дъска към спойлера на вашата машина.

Уверете се, че тази част от спойлера е напълно равна, например можете да я изравните с фрезоване на джоб (просто трябва да е с дълбочина 0,5 мм) в нея.

Или използвайте автоматичен нивелир. За потребителите на GRBL това може да стане с помощта на chilipeppr.

Стъпка 15: Започнете фрезоване…

Започнете фрезоване…
Започнете фрезоване…
Започнете фрезоване…
Започнете фрезоване…
Започнете фрезоване…
Започнете фрезоване…

Заредете 45 ° V-бита

Нулевото местоположение на gcode файловете е в долния ляв ъгъл и върху горната повърхност.

Затова придвижете машината си близо до долния ляв ъгъл на запаса и спуснете шпиндела, така че върхът на накрайника едва да докосва повърхността. Задайте това като ваше нулево местоположение и стартирайте изолационното фрезоване.

Стъпка 16: … пробиване …

…пробиване…
…пробиване…
…пробиване…
…пробиване…
…пробиване…
…пробиване…

Сменете инструмента на свредло 0,8 мм и задайте новата си Z нула, когато върхът докосва повърхността. Започнете да пробивате дупките.

Стъпка 17: … гравиране

… гравиране
… гравиране

Променете инструмента на 20 ° V-бит и стартирайте операцията по следния път за гравиране на логото/текста.

Стъпка 18: Изрежете

Отрязвам
Отрязвам
Отрязвам
Отрязвам

Последната стъпка е да изрежете печатната платка от изходния материал.

Използвайте 3мм крайната фреза и втората профилна операция, за да направите това.

Стъпка 19: Успех

Успех!
Успех!
Успех!
Успех!
Успех!
Успех!

Ето го и вашата нова домашна печатна платка!

Ако сте бързи (и вашият дизайн не е твърде сложен), можете да го направите от идея до продукт за по -малко от 1 час.

Надявам се този урок да ви помогне в вашите проекти и ако искате, можете да гласувате за мен в горната част на тази страница или тук. Благодаря ти!

Ум за дизайн
Ум за дизайн
Ум за дизайн
Ум за дизайн

Втора награда в съзнанието за дизайн

Препоръчано: