Съдържание:
- Стъпка 1: Съберете консумативи и изберете играчка
- Стъпка 2: Отрежете козината и отворете играчката
- Стъпка 3: Разберете какво има вътре
- Стъпка 4: Изграждане на собствено ново творение
Видео: Хакване на играчки - какво има вътре?: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Този проект разкрива технологията и механичните компоненти в играчката. Можете да дисектирате, схематизирате и препроектирате стара играчка в ново творение. Планирайте този проект да отнеме поне 90 минути и повече в зависимост от препроектирането. Чрез този забавен, практически проект ще придобиете представа за прости схеми и механика. В класната стая това могат да бъдат стандарти, съобразени с обратното инженерство, документацията, схемите, разказването на истории. Всеки от 3 -ти клас нагоре ще се радва на това занимание.
Препоръчително е да имате по един фасилитатор на всеки 8-10 деца. Преди да започнете, важно е да преминете през безопасното използване на швалки, ножици и други инструменти.
Стъпка 1: Съберете консумативи и изберете играчка
Ето какво трябва да започнете:
- Различни малки отвертки с филип глава. Полезно е да имате дълъг вал, защото често винтовете, които държат играчка, се оформят дълбоко в пластмасата.
- Ножици и рипър за шевове
- Предпазни очила
- Клещите за бижута могат да бъдат полезни, когато внимателно разглобявате играчка
- Машини за сваляне на тел
- Батерии за вашия дизайн
- Алигаторни клипове
- Горещо лепило
- Дърво или нещо, на което да се монтира, ако желаете
Изборът на играчка е лесен. Ако почувствате пластмасова обвивка върху играчката и тя се движи, свети и / или пее, вие сте в добра форма. Ние намираме повечето от нашите играчки в магазини за спестовност и просто ги почистваме добре, преди да започнем нашето приключение.
Стъпка 2: Отрежете козината и отворете играчката
С помощта на ножици можете да започнете внимателно да подстригвате козината далеч от батерията. Внимавайте да не прекъснете проводници или ще загубите функционалност. Целта е да се отреже цялата тъкан и да се премахне пълнежа и да се развият всички пластмасови капаци, за да се разкрият веригите и механиката на играчката.
Стъпка 3: Разберете какво има вътре
Вътре в играчката си вероятно ще намерите няколко неща.
- Кабелите за захранване са общо черни (-) и червени (+)
- Проводниците към светодиоди и / или двигатели обикновено са два различни цвята
- Преса към високоговорители и сензори обикновено са два с един и същи цвят
Печатната платка (PCB) е сърцето на механичната играчка. Можете да следвате проводници и да отпечатате, за да разберете какво прави какво.
m: мотор spk: високоговорители: switchc: кондензатор (съхранява електрически заряд за процес в играчката) r: резистор (ограничава тока, преминаващ през верига) q: транзистор (работи като усилвател или превключвател)
Обичаме да правим диаграма какво има вътре в играчките, които разглобяваме, защото това наистина помага да се разберат електрическите връзки и функционалността на играчката. След като направите дисекция и диаграма, проектирането е лесно!
Стъпка 4: Изграждане на собствено ново творение
Ето някои проби от това, което другите са направили в нашите работилници с играчките си. Моля, не забравяйте, че прерязването на жица не е краят на света. Винаги можете да го съблечете и залепите, алигаторът да го изрежете или да го запоите отново заедно.
Благодарим на Exploratorium и Wonderful Idea Co., че ни вдъхновиха да опитаме хакване на играчки в ReCreate!
Препоръчано:
(АКТУАЛИЗИРАНЕ - ИМА КРЕМЕН ПРОБЛЕМ) USB ИГРЕН КОНТРОЛЕР ЗА ПК: 10 стъпки (със снимки)
(АКТУАЛИЗИРАНЕ - ИМА КРЕМЕН ПРОБЛЕМ) USB ИГРЕН КОНТРОЛЕР ЗА ПК: КОМПЛЕКТЪР ЗА ИГРИ ЗА ВСЯКА ИГРА (ПОЧТОВО)
LED книжна светлина - Вътре в книгата!: 10 стъпки (със снимки)
LED Book Light - Inside a Book !: Точно както е посочено в заглавието, тази инструкция ще ви покаже как да направите книжна светлина в една книга. Първоначално мислех да използвам много малка книга за тази конструкция, за да може да е с джобен размер (все още може да стане такава), но реших да улесня
Урок за Arduino MFRC522 - Има ли RFID маркер или е премахнат?: 6 стъпки
Урок за Arduino MFRC522 - Наличен ли е или премахнат RFID етикет ?: Този урок първоначално е публикуван на Високо напрежение
Light Rush! Кой има най -бързата светлина!?: 3 стъпки
Light Rush! Кой има най -бързата светлина!?: Играйте всяка игра е готина и забавна, но когато можете да я създадете сами, определено е по -добре! Така че съм свикнал да играя с arduino и ledstrip, така че направих леко състезание с него. Нека да обясним как да се забавлявате и да играете няма значение за възрастта ви, защото
Как да направите редактора на Visual Studio да има цветен фон: 3 стъпки
Направете редактора на Visual Studio цветен фон: Променете цвета на фона на редактора на кода, така че да виждате по -добре, да натоварвате по -малко очите си или да се фокусирате по -добре