Съдържание:
- Стъпка 1: Потребителски параметри
- Стъпка 2: Скициране на златен правоъгълник
- Стъпка 3: Създаване на правоъгълник Golden²
- Стъпка 4: Създаване на триъгълник 2v Triacon
- Стъпка 5: Създаване на равнините на пресичане
- Стъпка 6: Създаване на кривите на пресичане и формиране на подразделението
- Стъпка 7: Завършване на купола
- Стъпка 8: Проверка на акорди
Видео: Как да създадете геодезически купол в стил Temcor в Autodesk Inventor: 8 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Този урок ще ви покаже как да създадете купол в стил Temcor, използвайки само малко математика.
По-голямата част от информацията в този урок е събрана от обратния инженеринг на TaffGoch на метода на подразделяне на старата станция Южен полюс Амундсен-Скот, така че огромна благодарност към него!
Основно предимство на куполите на Temcor е ниският им уникален брой подпори - той се увеличава аритметично с честота, за разлика от обикновената триконтаедрична геодезическа решетка на Дънкан Стюарт (Метод 3*), но резултатът изглежда много по -приятен.
За по-голяма простота честотата на купола, който правим, е 14, така че факторите на акорда могат да бъдат сравнявани спрямо модела Temcor на TaffGoch.
Inventor 2016.ipt е включен в края на урока.
*АКТУАЛИЗИРАНЕ*
Описах Метод 4 като редовната триконтаедрична геодезическа мрежа на Дънкан Стюарт, но не е така. Методът всъщност е изобретен от Кристофър Китрик, който в своята статия от 1985 г. „Геодезични куполи“описва неговата конструкция. В допълнение, в статията си от 1990 г. „Единен подход към геодезическите куполи от клас I, II и III“, той очертава 8 други метода, един от които е метод 3 на Дънкан Стюарт, а другият - негов собствен „метод 4“и изненадващо достатъчно, метод, аналогичен на Temcor's, който той нарича "Method aa" (Стъпка 7 показва как Temcor модифицира "Method aa"). В бъдещи инструкции ще опиша изграждането на методите, описани в последната статия.
Стъпка 1: Потребителски параметри
Преди да започнем изграждането на купола, въведете показаните параметри:
Фи - Златното съотношение. Определено като ((1+√5/) 2
Circumsphere - Това е обиколката на додекаедър, дефинирана като ((Phi*√3)/2)
PatternAngle - Това е централният ъгъл на додекаедър. Тъй като честотата на нашия купол е 14, ние разделяме този централен ъгъл наполовина на честотата, в този случай 7.
Стъпка 2: Скициране на златен правоъгълник
Започнете скица на равнината YZ, след това създайте триточков правоъгълник, както е показано, като се позовавате на бележките към изображението за допълнителна информация, описваща създаването на Златен правоъгълник.
Стъпка 3: Създаване на правоъгълник Golden²
Създайте работна равнина, като използвате оста X и линията, подчертана в първото изображение, след това започнете друга скица в тази работна равнина. Конструирайте правоъгълник с централна точка, започвайки от началото, след това оразмерете правоъгълника, както е показано на третото изображение.
Стъпка 4: Създаване на триъгълник 2v Triacon
Сега, когато имаме цялата геометрия, от която се нуждаем, оформете граничната кръпка във второто изображение, като използвате метода, който предпочитате. Избрах да направя 3D скица, но скицирането на друга работна равнина би работило също толкова добре.
Стъпка 5: Създаване на равнините на пресичане
Започнете още една скица на първата работна равнина ("Работна равнина 1"), която сте създали, проектирайте ъглите на правоъгълника Golden², след това свържете тези точки и началната точка, за да образувате централния ъгъл на 2v триконтаедъра. Разделете го наполовина на честотата на купола, сякаш започвате разбивка по Метод 2. Поставете точки върху средните точки на акордите.
Излезте от скицата, след това създайте равнина, като използвате един от акордите и средната му точка, както е показано на второто изображение. След това създайте друга работна равнина с помощта на „Angle to Plane around Edge“. Изберете Работна равнина 1 и една от строителните линии, показани в средната дясна и долната лява снимка. Приемете ъгъла по подразбиране от 90 градуса, в противен случай останалата част от подразделението няма да изглежда правилно. Повторете процеса, като използвате останалите акорди и конструктивни линии, за да получите резултата в долното дясно изображение.
Стъпка 6: Създаване на кривите на пресичане и формиране на подразделението
Започнете 3D скица, след това създайте криви на пресичане, като използвате работните равнини, които току -що създадохте, и граничната кръпка, образувайки линиите, показани на горното изображение.
Начертайте линии, съвпадащи с крайните точки на кривите на пресичане, както е показано на Изображение 2. Направете всички те равни на радиуса на купола. Начертайте акордите, свързващи линиите, които лежат върху кривите на пресичане. Свържете всяка геометрия, която изглежда достатъчно близо, за да образувате триъгълник на подразделението. Вижте следващите 10 изображения, за които акордите да се отразяват в пресечните работни плоскости - те могат да го обяснят по -добре от обикновените думи.
Стъпка 7: Завършване на купола
Създайте сгъстяване/отместване на долните редове, като пропуснете последните два реда триъгълници. Оформете новия OffsetSrf 6 пъти или (((Честота = 14)/2) -1. Скрийте OffsetSrf, зашийте шарени повърхности, след това огледайте зашити повърхност с YZ равнина. Създайте работни равнини, разположени върху върховете на горния триъгълник, както е показано на Изображение 6. Подстрижете зашити и огледални повърхности, като използвате тези нови работни плоскости, след това зашийте останалите повърхности заедно. Оформете тази последна повърхност по оста Z, след това зашийте тези крайни повърхности заедно и сте готови!
Стъпка 8: Проверка на акорди
И така, нашият купол е завършен, но нека видим дали числата съвпадат с модела на TaffGoch:
Като се вземат предвид референтните параметри, изглежда, че те перфектно съвпадат!
Разделяйки дължините на акордите на 1000, можем ясно да видим перфектно съответствие с хордовите фактори на модела на TaffGoch, както и с радиуса на стъпката и върховите фактори.
Препоръчано:
Как да проектирате схеми и да създадете печатна платка с помощта на Autodesk EAGLE: 9 стъпки
Как да проектирате схеми и да създадете печатна платка с помощта на Autodesk EAGLE: Има много видове CAD (Computer Aided Design) софтуер, които могат да ви помогнат при проектирането и изработката на печатни платки (печатни платки), единственият проблем е, че повечето от тях не наистина не обяснявам как да ги използвам и какво могат да направят. Използвал съм много
Магнетичен геодезически планетарий: 7 стъпки (със снимки)
Магнитен геодезически планетарий: Здравейте на всички! Искам да ви преведа през моя процес на създаване на геодезически планетариум, задържан с магнити и изработка на тел! Причината за използването на тези магнити е за лесно отстраняване по време на дъжд или по -малко от идеалните метеорологични условия. По този начин ти
Интерактивен геодезически LED купол: 15 стъпки (със снимки)
Интерактивен геодезически LED купол: Изградих геодезически купол, състоящ се от 120 триъгълника с LED и сензор във всеки триъгълник. Всеки светодиод може да бъде адресиран индивидуално и всеки сензор е настроен специално за един триъгълник. Куполът е програмиран с Arduino, за да светне
Как да създадете бюджет в стил колеж с помощта на Excel: 12 стъпки
Как да създадете бюджет в стил колеж с помощта на Excel: Microsoft Excel е много мощен инструмент, който се използва ежедневно в света на бизнеса. Най -често се използва за съобщаване на финансовия резултат на даден бизнес, но неговият ’ употребите са безкрайни. Независимо дали използвате Excel за създаване на сложен Pro
Как да създадете дисплей за привличане на очите (LED стил): 9 стъпки (със снимки)
Как да създадете дисплей за привличане на очите (LED стил): Това не е толкова инструкция, колкото запис за това как направих училищен проект. Въпреки че повтарянето на това, което направих, вероятно няма да ви помогне, този проект може да бъде променен, за да направи почти всеки дисплей по-привлекателен