Съдържание:
- Стъпка 1: Какво ви трябва?
- Стъпка 2: Изберете Изображения
- Стъпка 3: Направете силуети
- Стъпка 4: Съберете вашите изображения в слоеве
- Стъпка 5: Нарежете силуетите на парчета
- Стъпка 6: Направете 1 изображение от 6
- Стъпка 7: Прозрачна мрежа
- Стъпка 8: Оживете вашия аналогичен бумеранг
- Стъпка 9: Науката зад …
Видео: Анимация с кинеграма или аналогичен бумеранг: 9 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
От Technopolis STREAMTechnopolis STREAM Следвайте Още от автора:
За: Технополис, научният център на Flemisch, подчертава най -готините им проекти, свързани с науката, технологиите, роботиката, инженерството, изкуствата и математиката в чисто новата платформа „Technopolis STREAM“. Моля, още… Повече за Технополис СТРИМ »
*-* Тази инструкция е на английски език. Щракнете тук за холандската версия, *-* Deze Instructable е на хет Енгелс. Кликнете върху версията на Nederlandse.
Има два типа хора: тези, които приемат всяка нова технология, и тези, които носталгично копнеят по „добрите стари времена“. Предполагаме, че първата категория е прекалено представена на Instructables. Надяваме се обаче, че този хак ще насърчи дори най -големия технологичен специалист да се заеме с интригуващ аналогичен страничен проект. Тази инструкция ви учи стъпка по стъпка как да имитирате така наречения бумеранг - поредица от снимки, които се въртят напред и назад в бърза последователност - чрез използване на моаре модели.
Стъпка 1: Какво ви трябва?
- (Смартфон) камера
- Компютър с Inkscape (софтуер за графичен дизайн) - изтеглете го безплатно на
- Мастилено -струен принтер и хартия
- Прозрачна хартия (подходяща за мастилено -струен принтер)
Стъпка 2: Изберете Изображения
Направете серия от шест последователни снимки. Това е лесно да се направи с режима на заснемане на вашата камера. Можете също така да заснемете прост филм и да изберете шест снимки (използвайте „екран за печат“или Инструмент за изрязване на Windows).
Тези съвети улесняват следните стъпки:
- Носете тъмни дрехи и снимайте пред светъл фон
- Снимайте прости движения (детайлите не се виждат след обработка)
- Правете изображения на цял екран: увеличете максимално близо
- Не променяйте перспективата на камерата
Стъпка 3: Направете силуети
Черните изображения на бял фон правят най -добрите кинеграми. Използвайте безплатен софтуер за графичен дизайн, за да превърнете снимките си в черни силуети, например с помощта на тази инструкция.
Не ви се иска да правите свои собствени снимки? След това потърсете съществуващи анимации. Използвайте ключови думи за търсачки като черно, силует и анимация.
Стъпка 4: Съберете вашите изображения в слоеве
Отворете прикачения шаблон в Inkscape (изтеглете инструкции в стъпка 2; ако решите да използвате друг софтуер за графичен дизайн, слоевете може да имат различни имена и поръчки).
Ще видите графичен файл с 12 слоя: 6 слоя със силуети и 6 слоя с линеен модел. Натиснете 'Shift + Ctrl + L', за да направите прозореца на слоя видим (и увеличете прозореца, ако е необходимо). Натиснете окото отляво на всеки слой, за да го направите видим.
Направете видим слоя „Силует 1“. Изтрийте изображението по подразбиране. Плъзнете първия си силует в центъра на екрана. Плъзнете сините указания до фиксирана точка във вашия силует, за да можете да позиционирате следващите силуети на същото място.
Направете слоя невидим отново. Повторете предишната стъпка за останалите 5 изображения, докато всички ваши силуети са в шаблона.
Стъпка 5: Нарежете силуетите на парчета
За да се превърне в крайна сметка в движеща се анимация, е необходимо да се трансформира всеки силует в линия. Прочетете стъпка 9, за да разберете защо. Затова направете маска на всеки силует със съответните видими ленти:
- Направете първите два слоя (и двата с номер 1) видими
- Изберете и двете изображения с курсора
- Сега кликнете върху „Object/Clip/Set“
- Повторете за останалите 5 силуета
Стъпка 6: Направете 1 изображение от 6
Направете всички слоеве видими едновременно. Вашият аналогичен бумеранг е почти готов!
Отпечатайте линейния модел на A4 в хоризонтално положение. Отпечатайте 100% (не „настройвайте размера на хартията“).
Стъпка 7: Прозрачна мрежа
Сега отпечатайте приложената решетка (100%) върху прозрачна хартия, подходяща за мастилено -струйни принтери (или за принтера, който използвате).
Стъпка 8: Оживете вашия аналогичен бумеранг
Преместете мрежата за прозрачност хоризонтално над чертежа. Силуетите се движат! Затворете едното око за по -добър резултат.
Стъпка 9: Науката зад …
Моарен модел се създава, когато два модела линии, които са малко различни, взаимодействат помежду си. Такъв модел може да бъде получен чрез поставяне на линиите под малко по -различен ъгъл или чрез малко промяна на дебелината на линията.
В тази инструкция използваме модела муар, за да създадем илюзията за движение. Затова нарязвате поредица от изображения на вертикални филийки. Решетката за прозрачност обхваща всички изображения, освен едно. Когато преместите мрежата за прозрачност хоризонтално, ще видите шестте изображения впоследствие. Ако го направите достатъчно бързо, мозъкът ви превръща шестте изображения в едно движещо се изображение. Точно като във филм! Тази оптична илюзия се нарича кинеграма.
Името муар произлиза от вид коприна, с различни слоеве, осигуряващи ефекта муаре. Ефектът понякога изглежда нежелан по телевизията, когато някой носи раирана риза. По водните пътища маяци с муарови шарки показват дали кораб плава по курса в близост до мостове и шлюзове.
Препоръчано:
Тематична песен на PUBG+анимация с Arduino !: 13 стъпки (със снимки)
PUBG Тематична песен+Анимация с Arduino !: Здравейте и добре дошли в тази забавна инструкция! Надявам се всички да сте добре и да сте здрави. Този малък, но невероятен проект е за възпроизвеждане на тематичната песен на PUBG и дори за създаване на някои анимации на играта с помощта на arduino. Използваните компоненти са много
RGB LED куб с Bluetooth приложение + анимация Създател: 14 стъпки (със снимки)
RGB LED куб с Bluetooth приложение + AnimationCreator: Това е инструкция за това как да се изгради 6x6x6 RGB LED (общи аноди) куб, контролиран от Bluetooth приложение с помощта на Arduino Nano. Цялата конструкция е лесно приспособима към куб 4x4x4 или 8x8x8. Този проект е вдъхновен от GreatScott. Реших да
Кинеграма на Maak Een на аналогов бумеранг (Холандия/Холандски): 9 стъпки
Кинеграма на Maak Een на аналогов бумеранг (нидерландски/холандски): *- * Тази инструкция е на холандски. Щракнете тук за английската версия. *-* Deze Instructable е в Хет Нидерландия. Кликнете върху версията на Engelse versie. Er zijn twee soorten mensen: zij die nieuwe technologie ë n omarmen en zij die nostalgisch verlan
Arduino Uno: Растрова анимация на ILI9341 TFT сензорен екран Щит на дисплея с Visuino: 12 стъпки (със снимки)
Arduino Uno: Анимация на растерни изображения на ILI9341 TFT сензорен екран с щит с Visuino: ILI9341 базиран на TFT сензорен дисплей с сензорен екран са много популярни нискоразходни екранни щитове за Arduino. Visuino има подкрепа за тях от доста време, но никога не съм имал възможност да напиша урок за това как да ги използвам. Наскоро обаче малко хора попитаха
Как да си направим бумеранг (роботът се завръща с тъмното хвърчило): 8 стъпки (със снимки)
Как да си направим бумеранг (Роботът се завръща с тъмното хвърчило): Никога досега не съм правил бумеранг, затова си мислех, че е крайно време. Това са два проекта бумеранг в един. Инструкциите за всеки са забележително сходни и можете да проследите разликите в бележките към изображенията. Традиционните бумеранги имат две