Съдържание:
- Стъпка 1: Изградете крана
- Стъпка 2: Премахнете контролера
- Стъпка 3: Подгответе проводниците
- Стъпка 4: Свържете проводниците
- Стъпка 5: Свържете захранването
- Стъпка 6: Напишете кода
- Стъпка 7: Тествайте кода
- Стъпка 8: Корпус (по избор)
- Стъпка 9: Персонализирайте съществуващ корпус
Видео: Хакване на играчка -кран за Micro: bit Control: 9 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
В това ръководство стъпка по стъпка ще ви преведем през персонализирането на кран за играчки, така че да може да се управлява с BBC micro: bit, като използвате дъската за управление на двигателя Kitronik за BBC micro: bit и вградения BBC micro: bit акселерометър за откриване на наклон и завой.
Използвайки акселерометъра в BBC micro: bit, за да открием в коя посока се накланя (ос x или y), можем да подадем тази информация обратно към двигателите в крана. Ако микро -битът на BBC се държи равномерно със светодиодите нагоре, той ще чете X и Y като нула: X и Y стават по -големи или по -малки (отрицателни), в зависимост от посоката, в която е наклонен.
Научете как да:
- Кодирайте BBC micro: bit, за да управлявате кран чрез вградения акселерометър.
- Преобразувайте кран -играчка в кран с микро -битов контрол на BBC.
Списък с части:
За да персонализирате крана, ще ви трябват следните електронни компоненти:
- 1 x BBC микро: бит.
- 1 x Комплект за играчки за кран. (Забележка: Ако използвате друг кран, окабеляването и управлението на двигателя може да са различни).
- 1 x платка за моторни драйвери за BBC micro: bit.
- 1 x 4xAA Кутия за батерии с превключвател и проводници.
- 4 x AA батерии.
За опциите на корпуса за контролера можете да използвате нашия шаблон за лазерно изрязване:
- Лазерно рязане на файлове на кутии (.dxf).
- 8 x M3 6 мм винтове за машина.
- 4 x M3 12 мм машинни винта.
- 4 x M3 гайки.
- 4 x 6 мм пластмасови дистанционни елементи.
Или алтернативно за готово решение:
- Прозрачна кутия.
- 8 x M3 6 мм винтове за машина.
- 4 x 6 мм пластмасови дистанционни елементи.
Ще ви е необходимо и следното оборудване:
- Машини за сваляне на тел.
- Малка отвертка с плоска глава.
- Филипс отвертка.
- Пробийте с бормашина 3,3 мм.
- Компютър с резервен USB порт и достъп до интернет.
- USB към micro USB кабел.
Стъпка 1: Изградете крана
Изградете крана за играчки, както е описано в инструкциите, които са доставени с него.
Стъпка 2: Премахнете контролера
Извадете контролера на доставчика, като отрежете кабела. Направете това близо до контролера, за да оставите възможно най -много кабел.
Стъпка 3: Подгответе проводниците
Отстранете част от черната изолация и след това отстранете изолацията от края на всеки от четирите вътрешни проводника, оставяйки медния вътрешен проводник открит.
Стъпка 4: Свържете проводниците
Свържете синия и жълтия проводник към входа „Motor 1“на платката на Kitronik Motor Driver и червения и бял проводник към входа „Motor 2“.
Стъпка 5: Свържете захранването
Поставете батериите в държача на батерията и ги свържете към захранващия терминал на платката на драйвера на двигателя за BBC micro: bit. Батерията има превключвател за включване/изключване за включване на захранването.
Стъпка 6: Напишете кода
Програмирайте BBC micro: bit с програмата за управление на крана. Можете да изтеглите кода от този адрес:
Сега, нека изпробваме кода! Натиснете компилиране* и след няколко минути кодът трябва да се появи като изтегляне във вашия браузър. Ако включите своя BBC micro: bit в USB порт, той ще се покаже като устройство за съхранение. Просто плъзнете и пуснете.hex файла, който току -що сте изтеглили в BBC micro: bit. Файлът може да не се показва в BBC micro: bit във файловия експлорър, но той е там! След като файлът бъде прехвърлен (светлината на BBC micro: bit ще спре да мига бързо) премахнете BBC micro: bit от компютъра си.
Стъпка 7: Тествайте кода
Поставете кодирания си BBC micro: bit в конектора на платката на драйвера на двигателя Kitronik и наклонете платката на драйвера на двигателя, за да го изпробвате!
Стъпка 8: Корпус (по избор)
Ние поместихме нашия BBC micro: bit в обикновен лазерен калъф, но има много подходящи опции за корпус или може да се използва без такъв. Можете да изтеглите компресирано копие на.dxf файловете тук.
Стъпка 9: Персонализирайте съществуващ корпус
В този пример използвахме прозрачна кутия Hammond Blue 193 mm x 113 mm x 61 mm като калъф.
Просто пробийте 5 дупки в кутията (4 отстрани на кутията за монтиране на платката за двигател за BBC micro: бит отстрани на кутията) и един отвор за вкарване на проводника от крана. Маркирайте петте дупки с писалка за бяла дъска от външната страна на кутията, за да знаете къде да пробиете. Уверете се, че отворът за проводника е от друга страна на кутията, отколкото на мястото, където монтирате платката на драйвера на двигателя за BBC micro: bit.
След това прокарайте проводника през отвора, който сте направили в средата на кутията, за да можете да завиете проводниците в платката на драйвера на двигателя за BBC micro: bit.
Монтирайте платката на драйвера на двигателя за BBC micro: bit отстрани на кутията, като използвате 8 мм пластмасови дистанционни елементи и 6 мм M3 машинни винтове.
Свържете кутията на батерията и включете BBC micro: bit и си тръгвайте!
Препоръчано:
Играчки с адаптер за превключване: играчка за влак на пара, направена достъпна!: 7 стъпки (със снимки)
Играчки с адаптер за превключване: Играчка с влак на пара, направена достъпна !: Адаптацията на играчките отваря нови пътища и персонализирани решения, които позволяват на деца с ограничени двигателни способности или увреждания в развитието да взаимодействат независимо с играчките. В много случаи децата, които се нуждаят от адаптирани играчки, не могат да си представят
Играчки с адаптер за превключване: Играчка за катерене по стълби: 7 стъпки
Играчки с адаптер за превключване: Играчка за катерене по стълби: Адаптацията на играчки отваря нови пътища и персонализирани решения, които позволяват на деца с ограничени двигателни способности или увреждания в развитието да взаимодействат независимо с играчките. В много случаи децата, които се нуждаят от адаптирани играчки, не могат да си представят
Играчка Minion Cubecraft (играчка с фенерче): 4 стъпки
Minion Cubecraft Toy (Играчка с фенерче): От дълго време исках да направя фенерче, за да го използвам на тъмно, но идеята да имам само цилиндрично оформен предмет само с превключвател за включване и изключване не ми позволи да го направя. Беше твърде мейнстрийм. Тогава един ден брат ми донесе малка печатна платка
Seeed Studio CAN -BUS V2.0 хакване - Първи стъпки: 5 стъпки
Seeed Studio CAN -BUS V2.0 хакване - Първи стъпки: Тази инструкция е предназначена за начинаещи, които вече знаят пътя си около Arduino. Първоначалното знание как да продължите винаги е болка и отнема много време във всеки проект. Но докато не се ориентирате, почти винаги ви се иска да имате някой, който да
Хакване на цифрова камера с ключодържател за Arduino Control: 6 стъпки
Хакване на цифрова камера с ключодържател за управление на Arduino: Опциите за фотография за Arduino са малко и са далеч помежду си. Уеб камерите не са практични за приложения като снимане с хвърчила или публична фотография, освен ако не искате да закупите 200 -футов USB кабел. А сегашните техники за самостоятелен Arduino фотоапарат