Съдържание:

Сидящ и стоящ тракер - Имани: 20 стъпки
Сидящ и стоящ тракер - Имани: 20 стъпки

Видео: Сидящ и стоящ тракер - Имани: 20 стъпки

Видео: Сидящ и стоящ тракер - Имани: 20 стъпки
Видео: Беслан. Помни / Beslan. Remember (english & español subs) 2024, Ноември
Anonim
Image
Image
Сидящ и стоящ тракер - Имани
Сидящ и стоящ тракер - Имани
Сидящ и стоящ тракер - Имани
Сидящ и стоящ тракер - Имани

Искате ли да следите здравето си и да сте сигурни, че стоите достатъчно ежедневно? Тогава Imani е приложението за вас! С един прост резистор, чувствителен към сила във вашата обувка, ние можем да проследим ежедневния ви навик на седене и стоене.

Регистрирайте се с име, имейл, парола и селфи! Добавете колеги или приятели с нашия високотехнологичен скенер за QR код и проверете статистиката и ги сравнете с вашата.

  • Стъпка 1: Материали
  • Стъпка 2-6: Хардуер
  • Стъпка 7-11: Настройка на софтуера на Arduino ESP32
  • Стъпка 12-19 Visual Studio

Стъпка 1: Материали

Списък на необходимите материали

  • 1x Izokee ESP32-devkitc
  • 1x кръгъл сензор, чувствителен към сила FSR Interlink 402
  • 1x кредитна карта powerbank (2200mah)
  • 2x 10k ohm резистор
  • Около 5 малки кабела
  • Чифт учения
  • Микро-USB кабел

Опитайте се да вложите собственото си въображение и да направите своя принос за създаването на обувката.

Стъпка 2: ESP32 PINOUT

ESP32 PINOUT
ESP32 PINOUT

Трябва да можете сами да настроите електрическата верига, НО Трябва да помислите дали да не проверите ВАШИЯ ESP32 PINOUT, защото това може да е различно от нашето!

Стъпка 3: Настройка на ESP32

Настройка на ESP32
Настройка на ESP32
Настройка на ESP32
Настройка на ESP32
  • ЧЕРВЕН КРЪГ: 5V - 5volt
  • БЯЛ КРЪГ: IO32 - Аналогов щифт за пренос на данни
  • ПИРОЛОВ КРЪГ: GND - Земя

Стъпка 4: Електрическа верига на обувката

Електрическа верига за обувка
Електрическа верига за обувка

Тук идва дразнещата част, изрязваща обувката за включване в електрическата верига. Съветваме ви може би да намерите по -добро място за поставяне на вашия FSR или да поставите по -голям FSR, за да изключите всякакви грешки

Стъпка 5: Лепило за обувки

Лепило за обувки
Лепило за обувки

След това помислете за нанасяне на лепило, но се уверете, че лепилото не е проводимо!

Стъпка 6: Обувка

Обувка
Обувка

Може би сте в състояние да поставите батерията си и в подметката на обувката, но ние просто изрязваме част от обувката, за да може банката за кредитна карта да пасне.

Стъпка 7: Настройка на софтуера на Arduino ESP32

Arduino софтуерна настройка ESP32
Arduino софтуерна настройка ESP32

Настройка на Arduino IDE Изтеглете и инсталирайте arduino:

GIT Изтеглете и инсталирайте GIT:

Arduino ESP32 Отворете File Explorer, отидете на документи и щракнете двукратно върху Arduino пример: C: / Users / Tom / Documents / Arduino

След това създайте нова папка, наречена "хардуер" и вътре в нея създайте друга папка, наречена "espressif". (виж снимката)

Стъпка 8: CMD

CMD
CMD

След това отваряте cmd във файловия си изследовател (вижте снимката)

Стъпка 9: Git Clone

Git Clone
Git Clone

В командния ред въвеждате следното: „git clone https://github.com/espressif/arduino-esp32.git“и натискате Enter (вижте снимката)

Стъпка 10: Местоположение на файловата карта

Местоположение на файловата карта
Местоположение на файловата карта

След това може да се наложи да промените името "arduino-esp32" на "esp32" по този начин (вижте снимката)

Стъпка 11: Arduino код

Кодът на Arduino
Кодът на Arduino

Сега стартирайте Arduino и натиснете „Инструменти“и не забравяйте да изберете правилния борд и COM ПОРТ! (вижте снимката) Код за ESP32:

Стъпка 12: Visualstudio

Визуално студио
Визуално студио

За разработката на приложението използвахме Microsoft Visual studio 2017 Community Edition 5.3

www.visualstudio.com/

След като инсталирате този стартиращ Visual Studio Installer (вижте снимката по -горе)

Стъпка 13: Промяна

Промяна
Промяна

След като стартирате, натиснете „Още“и след това изберете „Промяна“

Стъпка 14: Добавяне

Добавяне
Добавяне

Уверете се, че сте избрали следните компоненти (вижте снимката по -горе)

След като сте ги избрали, натиснете „Промяна“в долния десен ъгъл

Стъпка 15: Изтеглете приложението

Изтеглете приложението
Изтеглете приложението

За да можете да стартирате приложението Imani във Visual Studio, трябва да клонирате нашата страница GitHub:

Създайте празен файл (направете пътя възможно най -кратък) и отворете cmd (вижте снимката по -горе)

Стъпка 16: Github Clone

Github Clone
Github Clone

След като сте клонирали файла към компютъра си, можете да отворите de project

Стъпка 17: Разрешения

Разрешения
Разрешения

Уверете се, че когато щракнете с десния бутон върху project2. Android и изберете "Properties", сега кликнете върху "Android Manifest" и се уверете, че следните разрешения са отметнати:

  • ACCESS_NETWORK_STATE
  • ACCESS_WIFI_STATE
  • КАМЕРА
  • ФЕНЕРЧЕ
  • ИНТЕРНЕТ

Стъпка 18: Подготовка за Android телефон

Подготовка за Android телефон
Подготовка за Android телефон

Преди да можете да започнете да разработвате на телефона си, трябва да се уверите, че телефонът ви има разрешение да го прави: отидете в Настройки> За телефона> Състояние на телефона> натиснете 15x на „Номер на компилация“. Това може да е различно за вашето устройство, така че вероятно трябва да го потърсите в Google. След това трябва да можете да стартирате приложението.

Стъпка 19: База данни

Ние използваме Microsoft SQL Server Management Studio

docs.microsoft.com/en-us/sql/ssms/download…

Влезте с вашите идентификационни данни

За да създадете таблици, трябва да импортирате следния скрипт:

ghostbin.com/paste/tbne3

Отидете на „инструмент за управление“и изберете „Файл“> „Отваряне“и изберете изтегления скрипт.

Изпълнете скрипта, като натиснете „Изпълни“

Стъпка 20: Функции на Azure

Ако този проект получи около 50 любими, ще се опитам да кача и функциите на Azure.

Препоръчано: