Съдържание:
- Стъпка 1: Технология
- Стъпка 2: Aplicativo:
- Стъпка 3: Dificuldades Encontradas:
- Стъпка 4: Função Foto Placa
- Стъпка 5: Acionamento Do Arduino
- Стъпка 6: O Funcionamento
- Стъпка 7: Функционален SMS
- Стъпка 8: Preivsão De Liberação Fatures
- Стъпка 9: Кредити:
Видео: AppEstacione: 9 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
1. Въведение
A neophodidade e as novas exigências de agilizar o processo do atendimento dos estacionamentos que needitam melhorar os seus serviços. Nossa proposta em facilitar o acesso dos clientes aos estacionamentos, que tem como objetivo primordial aperfeiçoamento, agilidade, aumento da produtividade, qualidade dos produtos e serviços e principalmente, sua permanência no mercado.
Dentro dessa linha de raciocínio, aumentou o número de estabelecimentos de estacionamentos interessados em agilizar seus processos logísticos..
Para se adequar, като organizações estão se modificando com rapidez e não podem mais se garantir no mercado, se não estiverem inseridas dentro dos novos paradigmas.
2. Justificativa
Facilitar coleta de informações dos clientes dos estabelecimentos de estacionamento, allowindo a comunicação com seus clientes и обратно.
É мета до Estacione:
· Agilizar a documentação dos veículos estacionados;
· Улесняване на cobrança dos serviços
· Coletar informações dos clientes do estabelecimento;
· Agilidade no calculo do tempo estacionado;
· Envio eletrônico e recibo;
· Controle de acesso e saída do estabelecimento;
3. Definição de Ambiente
Estaremos gerando coleta de informações dos clientes que frekvenentam o ambiente dos estacionamentos facilitando a comunicação, este fator definiu as ferramentas utilizadas o formato do aplicativo e a tecnologia aplicada.
4. Definição de Ambiente Estaremos gerando coleta de informações dosclientes que frekvenentam o ambiente dos estacionamentos facilitando a comunicação, este fator definiu as ferramentas utilizadas o formato do aplicativo e a tecnologia aplicada.
4.1. Fluxo de Ação:
4.1.1. Acesso: Nesta ação, o cliente clicar no acesso, an Cancela ira se abrir, operador recebe um aviso de cliente no estabelecimento.
4.1.2. Coletar Dados / Gerar Comprovantes: Operador ira utilizar o aplicativo para coletar dados da placa por imagem ou digitação, depois o operador ira digitar или e-mail eo numero do celular do cliente para que seja gerado o comprovante e enviado para o watssap do clien a data e hora de chegada.
4.1.3. Calcular preço: Nesta ação, operadora ira clicar no botão $, o system ira confrontar a data e hora de entrada com a data e hora no momento do calculo, gerando o valor a ser pago pelo Cliente.
4.1.4. Enviar Recebido: Nesta ação, operadora ira clicar enviar sms ou watssap o aplicativo ira encaminhar para o celular do cliente o comprovante de pagamento.
4.1.5. Saída do Estabelecimento: Клиентът приблизително да отмени e clicar sair, за приложението и ира чекар pagamento e liberar a saída na Cancela.
Стъпка 1: Технология
Recursos Utilizados
Ide- Android Studio
- Android / Java Api
- Mlquit огнева база
- Djson para acesso;
- Banco de dados sql lite;
н
Използване на Os Componetes: - 01 Arduino UNO;
- 01 Серво мотор;
- 01 led vermelho;
- 01 led verde;
- 01 протоборд 800 фура;
- 01 teclado мембрана 4x4;
- 01 тапицерия;
- 01 фузивел 1 к;
- 01 фузивел 2 k;
- 01 bluetooth hc05;
- 01 Sensor de presença;
Стъпка 2: Aplicativo:
O Aplicativo desenvolvido em android studio
- Com Acesso a Câmera;- Utilização do Mlquit firebase para leitura de imagem da placa do veiculo;
- Utilização do djson para acesso; Integração com Watssapp;
- Envio de mensagem de watts e sms;
- Използване на локално до banco de dados sql lite com crute (създаване, актуализиране и изтриване);
- Фигура 01 - Telas do Aplicativo.
Стъпка 3: Dificuldades Encontradas:
O Модулът Bluetooth HC-05 е настроен на алиментарно устройство 5V, което е свързано с RX/TX трабалам с 3.3V.
По отношение на мотоциклите, прецизамос използвайте trimpot e um резистор за реализиране на адекватни детензии на 5V пара 3, 3V.
Estávamos ligando RX do módulo bluetooth no RX to placa Arduino UNO e TX com TX sendo que a ligação teria que ser realizada de RX (módulo) para TX (Arduíno UNO) e de TX (módulo) para RX (Arduíno UNO).
Enquanto a ligação não era реализира коректно a comunicação não funcionava.
Стъпка 4: Função Foto Placa
Стъпка 5: Acionamento Do Arduino
Стъпка 6: O Funcionamento
Стъпка 7: Функционален SMS
Стъпка 8: Preivsão De Liberação Fatures
Стъпка 9: Кредити:
APLICATIVO ESTACIONEAPP
Seu ponto de parada
Колаборатори:
1. Марсио де Лима - [email protected]
2. Sidicrei Rodrigues - [email protected]
Contagem
Декември 2018 г.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати