Съдържание:
- Стъпка 1: Конфигурация
- Стъпка 2: Изтеглете приложението Blynk на телефона си
- Стъпка 3: Инсталирайте библиотеката Blynk
- Стъпка 4: Настройте вашето приложение Blynk
- Стъпка 5: Щракнете върху полето с приспособления
- Стъпка 6: Изберете Разширен режим и задайте Pin на V1
- Стъпка 7: Изтеглете нашия Hello Zio Blynk код
- Стъпка 8: Преминете вашия код
- Стъпка 9: И това е всичко
Видео: ЗАБЛИКВАЙТЕ ЗИОТО СИ: 9 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Blynk е платформа с приложения за iOS и Android за управление на съвместим с IoT хардуер и модули през Интернет. Това е цифрово табло, където можете да изградите графичен интерфейс за вашия проект, като просто плъзнете и пуснете джаджи. Много е лесно да настроите всичко и ще започнете да се занимавате за по -малко от 5 минути.
Това ръководство ще ви покаже как да настроите дъската за разработка на IoT на Zio - Zuino XS PsyFi32 да работи с Blynk, така че да можете да създадете IoT устройство и приложение, с което да го използвате!
Този урок също се публикува в блога на нашия уебсайт. Вижте публикацията тук.
Стъпка 1: Конфигурация
Полезни ресурси:
Трябва да имате основно разбиране за това как да инсталирате дъските за разработка на Zio. В този урок приемаме, че вашата платка за разработка вече е конфигурирана и е готова за настройка с Blynk. Ако все още не сте конфигурирали дъската си, първо разгледайте нашите ръководства за Qwiic Start Guide:
- Zio Zuino PsyFi32 Qwiic Начално ръководство
- Как да започнете с PsyFi32 (Windows Tutorial)
Хардуер:
Zio Zuino PsyFi32
Софтуер:
- Arduino IDE
- Библиотека на Blynk
Стъпка 2: Изтеглете приложението Blynk на телефона си
Трябва да изтеглите приложението Blynk за този проект.
Изтеглете според операционната система на мобилния си телефон
- Изтеглете за Android
- Изтеглете за iOS
Стъпка 3: Инсталирайте библиотеката Blynk
Трябва ръчно да инсталирате библиотеката във вашата папка Arduino.
Изтеглете най -новата версия.zip файл.
Разархивирайте го. Ще забележите, че архивът съдържа няколко папки и няколко библиотеки.
Копирайте всички тези библиотеки във вашата_sketchbook_folder на Arduino IDE.
За да намерите местоположението на вашата_sketchbook_folder, отидете в горното меню в Arduino IDE:
Файл -> Предпочитания (ако използвате Mac OS - отидете на Arduino → Предпочитания)
Структурата на вашата_sketchbook_folder сега трябва да изглежда така, заедно с другите ви скици (ако ги имате):
your_sketchbook_folder/libraries/Blynkyour_sketchbook_folder/libraries/BlynkESP8266_Lib…
your_sketchbook_folder/tools/BlynkUpdateryour_sketchbook_folder/tools/BlynkUsbScript…
Обърнете внимание, че библиотеките трябва да отидат в библиотеки и инструменти към инструменти. Ако нямате папка с инструменти, можете да я създадете сами.
Стъпка 4: Настройте вашето приложение Blynk
Отворете приложението Blynk и създайте нов проект. Дайте име на вашия проект и изберете дъската като ESP32 Dev Board с тип връзка WIFI.
След като създадете своя проект, ще получите токен за удостоверяване.
Стъпка 5: Щракнете върху полето с приспособления
Щракнете върху полето с джаджа и добавете LCD към вашия проект.
Стъпка 6: Изберете Разширен режим и задайте Pin на V1
Стартирайте приложението си, като щракнете върху бутона със стрелка.
Стъпка 7: Изтеглете нашия Hello Zio Blynk код
Изтеглете кода на Blynk Hello Zio тук.
Отворете кода и направете промени в следния раздел:
// Задайте своя токен за удостоверяване тук // Трябва да получите токен за удостоверяване в приложението Blynk. // Отидете на Настройки на проекта (икона на гайка). #define SET_AUTH_TOKEN "поставете своя маркер за удостоверяване тук";
// Вашите идентификационни данни за WiFi.
// Задайте парола на "" за отворени мрежи. #define SET_SSID "поставете вашето wifi име тук"; #define SET_PASS "поставете вашата парола за wifi тук";
Стъпка 8: Преминете вашия код
Прехвърлете кода си в Arduino IDE към вашата платка Zuino XS PsyFi32 и проверете приложението си Blynk. Вашето приложение Project трябва да показва горния дисплей
Стъпка 9: И това е всичко
Честито! Вече сте създали IoT устройство!
Създадохме шаблон за вас, за да свържете лесно вашата платка за разработка Zio PsyFi32 и други модули Zio (или модули, които не са Zio), за да изпращате данни към вашето приложение Blynk. Можете да ги получите тук.
Ще можете да свържете дъската си с приложението Blynk и да покажете данните, събрани от вашето устройство, към приложението си.
Трябва само да промените маркера за удостоверяване, да добавите вашите WiFi настройки и да вмъкнете свой собствен код в секцията за цикъл и сте готови!
Междувременно разгледайте другите ни страхотни и готини проекти на Zio, за да ви дадем това qwiic вдъхновение!
По -долу е пълен код за вашия Arduino.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати