Съдържание:
- Стъпка 1: Onderdelen Van De Doos
- Стъпка 2: Kader Van De Doos
- Стъпка 3: Tussenstukken в Elkaar Zetten
- Стъпка 4: Inhoud Doos
- Стъпка 5: Leds Bevestigen
- Стъпка 6: Leds Aansluiten Op Stroom
- Стъпка 7: Gehele Doos
- Стъпка 8: Onderdelen Van Het Spel
- Стъпка 9: Плъзгач
- Стъпка 10: Резултати от търсенето
Видео: Pixel Snatch: 10 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Pixel Snatch е взаимно взаимодействие с spel waarbij е aan de slag gaat met een ledbox. Het е gebaseerd op een klassiek „улов“игра. De bedoeling van het spel is om zo veel mogelijk juiste pixels te vangen, de groene. Vang je een rode pixel и ontploft de bom en е завършил играта. In onderstaande instructable vind je de manier waarop je de doos en het spel kan maken.
Материали
- WS281 RGB пикселни светодиоди
- Batterij BTF Lightening 50-5 и строокабел
- Kader van de doos
- MDF 5 мм / Мултиплекс 5 мм (…)
- Kalkpapier (afmetingen)
- Houtlijm
Материали спел
- Arduino Genuino Uno (+ кабел)
- Обработка на програми
- Код
- Плъзгач
Стъпка 1: Onderdelen Van De Doos
Als eerste moet е de onderdelen van de doos lasercutten. Най -добрият модел е най -добрият MDF 5 мм с мултиплекс от 5 мм. In deze instructable vind е de illustrator bestanden om deze te lasercutten. Hieronder een kort overzicht van hoeveel keer elk onderdeel gelasercut moet worden.
- Grondvlak (nr 1) 1x
- Tussenstukken (nr 2): bovenste met pootjes 2x
onderste zonder pootjes 14x
- Решетка (nr 3) 1x
- Zijkanten (nr 4) 4x
- Kalkpapier (nr 5) 1x
- Ledjes 2x50 светодиоди
Стъпка 2: Kader Van De Doos
Zet de zijkanten van de doos in elkaar en plaats het grid met de uitgesneden cirkels in dit vlak.
Стъпка 3: Tussenstukken в Elkaar Zetten
Schuif de tussenstukken in elkaar en zorg dat de pootjes op de juiste plaats zitten (zie witte cirkels op de foto). Je kan de tussentukken extra huge zetten door wat houtlijm te gebruiken.
Стъпка 4: Inhoud Doos
Plaats de tussenstukken in de doos.
Стъпка 5: Leds Bevestigen
Draai de doos om. Bevestig de leds in de doos door ze door de gaatjes te duwen.
Стъпка 6: Leds Aansluiten Op Stroom
Strip de stoomkabels en sluit deze aan zoals op de foto.
Стъпка 7: Gehele Doos
Snij het kalkpapier op het formaat van de doos. Deze wordt op de doos bevestigd waarboven het grid wordt gelijmd.
Стъпка 8: Onderdelen Van Het Spel
За да можете да използвате Arduino Uno и да обработвате. Де кодовете винд е теруг в onderstaande bestanden.
Стъпка 9: Плъзгач
De bediening van het spel gebeurd aan de hand van een slider. Deze wordt aangesloten op op de Arduino zoals op bovenstaande teoking.
Стъпка 10: Резултати от търсенето
Това е резултатът от водещите устройства.
Препоръчано:
Rgb Pixel Christmas Light Show Част 1: 7 стъпки
Rgb Pixel Christmas Light Show Част 1: В тази инструкция ще ви покажа как да създадете RGB пикселно светлинно шоу. Има много за покриване. Всъщност вероятно ще разделя това на около 3-5 различни инструкции. Това ще бъде за основите. Имате много четене
Rgb Pixel Christmas Light Show Част 2: Xlights: 7 стъпки
Rgb Pixel Christmas Light Show Част 2: Xlights: В тази инструкция ще ви покажа как да подредите първата си песен. Сега, ако не сте видели част 1, препоръчвам ви да го проверите тук. Сега, когато изграждате и програмирате коледно светлинно шоу, 75% от времето ще бъдете във вашия секвенсор
Как да направите настолен часовник Led Pixel Arduino: 9 стъпки
Как да направите настолен часовник Led Pixel Arduino: Хай приятели в тази инструкция, ще ви покажа как да направите LED часовник с помощта на arduino
Rgb Pixel Christmas Light Show Част 3: Falcon Player (fpp): 8 стъпки
Rgb Pixel Коледно светлинно шоу Част 3: Falcon Player (fpp): В това невъобразимо, ще ви покажа как да настроите Falcon player, който е шоу плейър, на малиново пи. Ако искате да видите част 1 от тази поредица, щракнете тук и щракнете тук за част 2 с xlights. И така, какво е falcon player? По принцип става въпрос за
Pixel Kit, работещ с MicroPython: Първи стъпки: 7 стъпки
Pixel Kit, работещ с MicroPython: Първи стъпки: Пътуването за разкриване на пълния потенциал на Pixel на Kano започва със замяна на фабричния фърмуер с MicroPython, но това е само началото. За да кодираме в Pixel Kit, трябва да свържем нашите компютри към него. Този урок ще обясни какво