Съдържание:

Как да си направим истински компютърни игри. Забавно и само за около час: 10 стъпки
Как да си направим истински компютърни игри. Забавно и само за около час: 10 стъпки

Видео: Как да си направим истински компютърни игри. Забавно и само за около час: 10 стъпки

Видео: Как да си направим истински компютърни игри. Забавно и само за около час: 10 стъпки
Видео: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Ноември
Anonim
Как да си направим истински компютърни игри. Забавно и само за около час
Как да си направим истински компютърни игри. Забавно и само за около час

Ей този проект ще ви покаже как се правят игри !!! истински игри за компютри и това не изисква да знаете всякакви объркващи кодове. когато завършите този проект, ще знаете някои от основите на създаването на игри и можете да направите колкото искате. АКО ИМАТЕ НУЖДА ОТ ПОМОЩ С ТАЗИ ПРОГРАМА, ДА МЕ ЗНАЕТЕ, ЩЕ ЩАСТЛИВА ДА ПОМОГНЯ. P. S ЩЕ ПРАВИМ ПОВЕЧЕ ПРОЕКТИ ЗА КАК ДА СЪСТРАНЯВАМ РАЗЛИЧНИ ИГРИ И ОНЛАЙН И ТРИ-D ИГРИ. МОЛЯ ОЦЕНЕТЕ ТОВА МОЛЯ ОЦЕНЕТЕ ТОВА МОЛЯ ОЦЕНЕТЕ ТОВА МОЛЯ ОЦЕНЕТЕ ТОВА СЪЩО, АКО СЕ ИЗПОЛЗВАШ ТОВА И ИСКАШ ДА ИЗПОЛЗВАШ ОЩЕ ОЩЕ МОЛЯ, ПОКАЖИ МИ

Стъпка 1: Това е основният интерфейс на софтуера за игри

Това е основният интерфейс на софтуера за игри
Това е основният интерфейс на софтуера за игри
Това е основният интерфейс на софтуера за игри
Това е основният интерфейс на софтуера за игри

Добре, това е само първият бит, но целият проект ще бъде на точка за захранване, която можете да изтеглите тази седмица, така че, моля, не оставяйте коментари, казвайки, че тази инструкция е боклук или казва, че няма информация за него. отнема няколко часа, за да се направи играта и още повече, за да я обясня. ще се опитам да го завърша възможно най -скоро. СЛЕДВАЩАТА СТЪПКА ЩЕ ВИ ПОКАЖЕ КАК ДА НАПРАВИТЕ МНОГО ПРОСТА ИГРА. “

Стъпка 2: Много проста игра

Много проста игра
Много проста игра
Много проста игра
Много проста игра

Първо трябва да добавим спрайтове (това са изображения, които ще се появят в играта), за да добавим спрайт

1. щракнете с десния бутон върху папката sprite и щракнете върху add. 2. ще се появи поле и трябва да кликнете върху зареждането. 3. изберете изображение за играта скучно. (сив блок изглежда най -добре за тази игра) направете същото отново само вместо да добавите сив блок, добавете снимка на топка или друга картина, която искате. тези, които получавате безплатно с производителя на игри, са най -добрите. използвах малък футбол в една от папките спрайт. 1. щракнете отново с десния бутон върху спрайтовете и щракнете върху добавяне. 2. заредете друго изображение на топка 3. сега трябва да има 2 изображения в папката sprites.

Стъпка 3: Добавяне на фон

Добавяне на фон
Добавяне на фон

Сега ще изберем фон за нивото на играта. тази игра ще има само едно ниво, така че използването на прост фон е най -добре. за да добавите фон, това е същото като спрайт.

1. щракнете с десния бутон върху фоновата папка и щракнете върху добавяне 2. заредете фон и натиснете OK

Стъпка 4: Добавяне на обект

Добавяне на обект
Добавяне на обект

Сега е по -трудното създаване на игра … … трябва да дадем на всеки спрайт команда, която да следва, само ако използвате game maker 6.1, не е нужно да знаете каквито и да е кодове. на производителя на игри има прости бутони, които можете да използвате вместо команди. първо щракнете с десния бутон върху обекти и щракнете върху добавяне, след това ще се появи поле, където се казва "" щракнете върху малкия син бутон до него и ще се появи падащо меню с всички спрайтове, които сте заредили в тях. изберете тази, която искате да бъде топката за ниво (или обектът, който сте избрали вместо това). след това щракнете върху „добавяне на събитие“, след което ще се появи друго поле с множество опции. щракнете върху „създаване“до него ще има малка крушка. когато щракнете върху това, ще има други опции от дясната страна на полето за обекти. потърсете такъв, който е с много червени стрелки, сочещи в различни посоки. това е първият бутон в раздела за преместване от дясната страна.

когато се отвори друго поле със стрелки, върху които можете да кликнете, щракнете върху всички тях и поставете скоростта на 3, след което щракнете върху относително в долната част и щракнете върху OK.

Стъпка 5: Добавяне на следващия обект (стената)

Добавяне на следващия обект (стената)
Добавяне на следващия обект (стената)

отново щракнете с десния бутон върху обектите и щракнете върху добавяне, този път, когато избирате спрайт, изберете стената (сивия блок). долу, където името на спрайта е щракнете върху плътно, така че сега трябва да е плътно и видимо, сега щракнете върху OK и преминете към следващата стъпка.

Стъпка 6: Взаимодействие на различни обекти (накарайте топката да отскача от стената)

Взаимодействие на различни обекти (накарайте топката да отскача от стената)
Взаимодействие на различни обекти (накарайте топката да отскача от стената)

сега щракнете двукратно върху обекта с топка, за да отворите свойствата му отново. щракнете върху добавяне на събитие и изберете „сблъсък“и изберете спрайта на стената, след това в страничното меню отново изберете движението, щракнете върху всички стрелки освен средния бутон за спиране, променете скоростта на 0 и маркирайте относителното поле, след което щракнете върху OK

Стъпка 7: Сблъсък с мишката

Сблъсък с мишката
Сблъсък с мишката
Сблъсък с мишката
Сблъсък с мишката

Сега кликнете върху добавяне на събитие към същия обект, щракнете върху мишката, ще се появи падащо меню, щракнете върху „ляв бутон“. в страничното меню щракнете върху командата за движение, която използвахме, щракнете отново върху всички полета, освен бутона за спиране, в speen тип +2 и поставете отметка в съответното поле и щракнете върху OK, трябва да изглежда като снимката на екрана ми. това означава, че когато кликнете върху топката, тя ще набере повече скорост.

Ако искате да добавите табло за оценка, следвайте тези инструкции: 1. добавете ново събитие 2. щракнете върху „друго“в менюто на събитието 3. щракнете върху „старт на играта“в менюто „друго“събитие 4. в разделите отстрани на полето за обекти, което казва move, main1, main2 и т.н..добавете първата команда в този раздел и задайте резултата на 0 и поставете отметка в съответното поле, това е малко сиво поле с 3 жълти кръга в него.

Стъпка 8: Табло за оценка и система за точки

Табло за оценка и система за точки
Табло за оценка и система за точки
Табло за оценка и система за точки
Табло за оценка и система за точки

сега трябва да командваме точките.

1. отидете на командата на мишката, която сте направили по -рано в обекта на топката (ляв бутон) 2. кликнете върху раздела с резултатите и отново върху първия команден бутон, това е квадратът с жълтите кръгове в него. 3. въведете в полето, което се показва +10 и след това маркирайте относително и щракнете върху OK. сега, когато кликнете върху топката, тя ще стане по -бърза и също ще добави 10 към резултата. Може да забележите, когато играете играта, че когато топката стане твърде бърза, тя може понякога да излети от стаята. за да предотвратите това, добавете ново събитие и кликнете върху „натиснат клавиш“, след това върху „“и когато направите това, щракнете върху раздела за преместване, след това намерете бутон, наречен „скок, за да започнете“, погледнете втората ми снимка на екрана. това означава, че ако топката излезе от нивото натиснете интервал и тя ще се върне в средата на нивото.

Стъпка 9: СТАИ (нивото)

СТАИ (нивото)
СТАИ (нивото)

Добре, сега много лесно, като направите нивото, първо щракнете с десния бутон върху папката стаи, щракнете върху добавяне на стая, ще се появи полето за редактиране на нивото, щракнете върху раздела за фон, погледнете надолу по екрана за поле с надпис „изображение на преден план“не променяйте това, погледнете под него и щракнете и той трябва да покаже вашия фон, който сте избрали, след това се върнете към първия раздел в папката на стаите (разделът се нарича обекти), след това изберете стената, покрийте цялата граница на нивото с нея като моята на екрана поставете топката в средата на матрицата, оставете файла, натиснете F5, за да започнете играта ИМАТЕ ЛИ ВСИЧКИ ВЪПРОСИ, ОСТАВЕТЕ МИ КОМЕНТАРИ ИЛИ СЪОБЩЕНИЯ, „ЩЕ СЕ РАДВАМ ДА ПОМОГНЕМ, PS СЪЖАЛЯВАМ, РЪКОВОДСТВОТО Е ТРЪСТНО ДА РАЗБЕРЕТЕ НО ОБЪРНЕНО Е ДА ОБЯСНИТЕ

Стъпка 10: Конкурс за част от априлските глупаци (ТОЗИ БИТ е САМО НЕОБХОДИМО ДА СТРАХИТЕ ХОРАТА, КОИТО ИГРАЮТ ИГРАТА)

АПРИЛСКИ ГЛУПАЧИ ЧАСТ Конкурс (ТОЗИ БИТ е САМО ПО НЕОБХОДИМОСТ ЗА ПЛАЩАНЕ НА ХОРА, КОИТО ИГРАЮТ ИГРАТА)
АПРИЛСКИ ГЛУПАЧИ ЧАСТ Конкурс (ТОЗИ БИТ е САМО ПО НЕОБХОДИМОСТ ЗА ПЛАЩАНЕ НА ХОРА, КОИТО ИГРАЮТ ИГРАТА)

Ако искате да изплашите (смешни повече от страшни) хора с тази игра, можете да добавите страшен глас и изображение, което да се появи, когато резултатът е равен на 30, като щракнете с десния бутон върху обекта с топка и добавите ново събитие, наречено стъпка и в него копирайте това, което имам на екрана за печат.

След това вземете писък звук и го добавете към папката звуци и вземете друг страшен спрайт за изображение. направете нов обект и изберете страховито изображение спрайт и добавяне и събитие, наречено създаване и в това използвайте командата "възпроизвеждане на звук" и изберете страшния звук.

РЕЗУЛТАТИ

това означава, че когато резултатът от играта е 30, ще се появи страшно изображение и ще изкрещи. по -смешно е, отколкото страшно.

МОЛЯ, ОЦЕНЕТЕ ТОВА

Препоръчано: