Съдържание:

Брояч на монети с помощта на Makey-Makey и Scratch: 10 стъпки (със снимки)
Брояч на монети с помощта на Makey-Makey и Scratch: 10 стъпки (със снимки)

Видео: Брояч на монети с помощта на Makey-Makey и Scratch: 10 стъпки (със снимки)

Видео: Брояч на монети с помощта на Makey-Makey и Scratch: 10 стъпки (със снимки)
Видео: Как монету 50 ЦЕНТОВ превратить в кольцо за 50 ЕВРО | КОЛЬЦО ИЗ МОНЕТЫ 2024, Юли
Anonim
Брояч на монети с помощта на Makey-Makey и Scratch
Брояч на монети с помощта на Makey-Makey и Scratch

Проекти на Makey Makey »

Преброяването на пари е много важно практическо математическо умение, което използваме в ежедневието си. Научете как да програмирате и изградите брояч на монети, използвайки Makey-Makey и Scratch.

Консумативи

1. HVAC алуминиева лента

2. фреза

3. рециклирани картонени кутии

4. ножици

5. пистолет за лепило и клечки за лепило

6. Американски монети (монети от един цент, стотинка, стотинка и четвърт)

Етап 1:

Образ
Образ

Изрежете три L форми, които да се използват като разделител за вашия плот. Уверете се, че са с еднакъв размер. Залепете ги върху плосък правоъгълен картон за подложка.

Стъпка 2:

Образ
Образ

Изрежете 2 по -дълги L форми, които да използвате за страните.

Стъпка 3:

Образ
Образ

Използвайки пистолета за лепило, прикрепете L -форми от двете страни на сгънатата дъска. Това е вашата рамка за брояча на монети.

Стъпка 4:

Образ
Образ
Образ
Образ

1. Залепете HVAC алуминия от противоположните страни на всяко отделение. Не забравяйте да оставите сантиметър капак, за да могат крокодилските щипки да се залепят.

Стъпка 5:

Образ
Образ

Изрежете друга лента от картон, за да затворите плота.

Стъпка 6:

Образ
Образ

Прикрепете крокодилските щипки, назначени на клавишите със стрелки, към всяка клапа на долните фолиа. Свържете горните фолиа с дълъг стоманен прът, за да можете да използвате само една скоба за прореза за заземяване.

Стъпка 7:

Образ
Образ
Образ
Образ

На Scratch програмирайте всяка монета, като зададете специфични клавиши със стрелки, като издавате звук, когато две противоположни алуминиеви клапи се докосват, когато монетите се пуснат на всеки слот. Създайте променлива за всяка монета и изчислете общата сума, тъй като всяка монета се записва с всяка капка. Тази програма ще позволи на учениците да видят колко е стойността на монетите, когато се добавят.

Стъпка 8:

Образ
Образ

Изрежете и маркирайте всеки слот за монети.

Стъпка 9: Изпробвайте го

Image
Image

Монетите трябва да издават звук, когато пада върху всеки слот. Ще видите също, че стойностите и общата сума се променят, когато добавяте монетите. Забавлявай се!

Препоръчано: